Lines Matching refs:SkDCubic
83 SkDCubic cubic; in cubicHorizontal()
90 SkDCubic cubic; in cubicVertical()
97 SkDCubic cubic; in cubicLine()
231 void cubicInsert(double one, double two, const SkDPoint& pt, const SkDCubic& c1,
232 const SkDCubic& c2);
237 int horizontal(const SkDCubic&, double y, double tRange[3]);
239 int horizontal(const SkDCubic&, double left, double right, double y, bool flipped);
240 int horizontal(const SkDCubic&, double left, double right, double y, double tRange[3]);
255 int intersect(const SkDCubic&, const SkDLine&);
256 int intersect(const SkDCubic&, const SkDQuad&);
257 int intersect(const SkDCubic&, const SkDConic&);
258 int intersect(const SkDCubic&, const SkDCubic&);
262 int intersectRay(const SkDCubic&, const SkDLine&);
270 int vertical(const SkDCubic&, double top, double bottom, double x, bool flipped);
296 bool cubicCheckCoincidence(const SkDCubic& c1, const SkDCubic& c2);
297 bool cubicExactEnd(const SkDCubic& cubic1, bool start, const SkDCubic& cubic2);
298 void cubicNearEnd(const SkDCubic& cubic1, bool start, const SkDCubic& cubic2, const SkDRect& );