Searched refs:FixedToDepth (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
71 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \106 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \141 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \175 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \206 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \237 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \269 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \301 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \332 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \359 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \[all …]
82 #define FixedToDepth(F) ((F) >> fixedToDepthShift) in NAME() macro310 GLuint Z = FixedToDepth(span.z); in NAME()350 GLuint Z = FixedToDepth(span.z); in NAME()401 #undef FixedToDepth
133 #define FixedToDepth(F) ((F) >> fixedToDepthShift) in NAME() macro927 #undef FixedToDepth
209 const GLuint z = FixedToDepth(span.z); \900 GLuint z = FixedToDepth(span.z); \
242 const GLuint z = FixedToDepth(span.z); \276 const GLuint z = FixedToDepth(span.z); \