Searched refs:fIsEmpty (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
31 SkASSERT(this->computeIsEmpty() == fIsEmpty); in isEmpty()32 return fIsEmpty; in isEmpty()86 bool fIsEmpty; variable98 fIsEmpty = this->computeIsEmpty();101 if (detectAARect && !fIsEmpty && !fIsBW && fAA.isRect()) {108 return !fIsEmpty;
22 fIsEmpty = src.isEmpty(); in SkRasterClip()30 fIsEmpty = this->computeIsEmpty(); // bounds might be empty, so compute in SkRasterClip()31 fIsRect = !fIsEmpty; in SkRasterClip()38 fIsEmpty = true; in SkRasterClip()61 fIsEmpty = true; in setEmpty()72 fIsEmpty = !fIsRect; in setRect()394 SkASSERT(this->computeIsEmpty() == fIsEmpty); in validate()
146 UBool fIsEmpty; variable
147 fLazyContents(NULL), fIsEmpty(TRUE), fValueDeleter(valueDeleter) { in TextTrieMap()171 return fIsEmpty; in isEmpty()189 fIsEmpty = FALSE; in put()