Searched refs:floatIsZero (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
39 #define floatIsZero(x) (floatsEqual((x) + 1, 1)) macro109 return floatsEqual(matrix->m[0], 1) && floatIsZero(matrix->m[1]) && in matrix_is_identity()110 floatIsZero(matrix->m[2]) && in matrix_is_identity()111 floatIsZero(matrix->m[3]) && floatsEqual(matrix->m[4], 1) && in matrix_is_identity()112 floatIsZero(matrix->m[5]) && in matrix_is_identity()113 floatIsZero(matrix->m[6]) && floatIsZero(matrix->m[7]) && in matrix_is_identity()114 floatIsZero(matrix->m[8]); in matrix_is_identity()119 return floatIsZero(matrix->m[2]) && floatIsZero(matrix->m[5]) in matrix_is_affine()289 if (floatIsZero(det)) in matrix_invert()299 return !floatIsZero(matrix_determinant(mat)); in matrix_is_invertible()[all …]
113 if (floatIsZero(disc)) in find_unit_circles()233 if (floatIsZero(arc->a) || floatIsZero(arc->b)) { in find_angles()
1156 if (floatIsZero(sum_length)) { in dash_stroker_process_subpath()1162 while (!floatIsZero(doffset) && doffset >= dash_pattern(stroker, idash)) { in dash_stroker_process_subpath()
654 if (floatIsZero(at_length)) in bezier_t_at_length()
1878 (((floatIsZero(distance) || distance < 0) && floatIsZero(length)) || in point_on_current_segment()
18 #define floatIsZero(x) (floatsEqual((x) + 1, 1)) macro24 return floatIsZero(matrix[2]) && floatIsZero(matrix[5]) in is_affine()
38 #define floatIsZero(x) (floatsEqual((x) + 1, 1)) macro51 return floatIsZero(matrix[2]) && floatIsZero(matrix[5]) in is_affine()