/frameworks/base/rs/jni/ |
D | android_renderscript_RenderScript.cpp | 343 nContextFinish(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con) in nContextFinish() argument 346 ALOGD("nContextFinish, con(%p)", (RsContext)con); in nContextFinish() 348 rsContextFinish((RsContext)con); in nContextFinish() 352 nClosureCreate(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong kernelID, in nClosureCreate() argument 452 (RsContext)con, (RsScriptKernelID)kernelID, (RsAllocation)returnValue, in nClosureCreate() 470 nInvokeClosureCreate(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong invokeID, in nInvokeClosureCreate() argument 528 (RsContext)con, (RsScriptInvokeID)invokeID, jParams, jParamLength, in nInvokeClosureCreate() 543 nClosureSetArg(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong closureID, in nClosureSetArg() argument 546 rsClosureSetArg((RsContext)con, (RsClosure)closureID, (uint32_t)index, in nClosureSetArg() 551 nClosureSetGlobal(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong closureID, in nClosureSetGlobal() argument [all …]
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/frameworks/support/v8/renderscript/jni/ |
D | android_renderscript_RenderScript.cpp | 347 nContextFinish(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con) in nContextFinish() argument 349 LOG_API("nContextFinish, con(%p)", (RsContext)con); in nContextFinish() 350 dispatchTab.ContextFinish((RsContext)con); in nContextFinish() 354 nClosureCreate(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong kernelID, in nClosureCreate() argument 443 (RsContext)con, (RsScriptKernelID)kernelID, (RsAllocation)returnValue, in nClosureCreate() 461 nInvokeClosureCreate(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong invokeID, in nInvokeClosureCreate() argument 500 (RsContext)con, (RsScriptInvokeID)invokeID, jParams, jParamLength, in nInvokeClosureCreate() 515 nClosureSetArg(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong closureID, in nClosureSetArg() argument 518 dispatchTab.ClosureSetArg((RsContext)con, (RsClosure)closureID, (uint32_t)index, in nClosureSetArg() 523 nClosureSetGlobal(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong closureID, in nClosureSetGlobal() argument [all …]
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D | android_rscompat_usage_io.cpp | 9 extern "C" void AllocationSetSurface(JNIEnv *_env, jobject _this, RsContext con, RsAllocation alloc… in AllocationSetSurface() argument 12 con, alloc, sur); in AllocationSetSurface() 18 dispatchTab.AllocationSetSurface(con, alloc, s); in AllocationSetSurface()
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/frameworks/base/rs/java/android/renderscript/ |
D | RenderScript.java | 137 native int nContextGetUserMessage(long con, int[] data); in nContextGetUserMessage() argument 138 native String nContextGetErrorMessage(long con); in nContextGetErrorMessage() argument 139 native int nContextPeekMessage(long con, int[] subID); in nContextPeekMessage() argument 140 native void nContextInitToClient(long con); in nContextInitToClient() argument 141 native void nContextDeinitToClient(long con); in nContextDeinitToClient() argument 229 native void rsnContextDestroy(long con); in rsnContextDestroy() argument 245 native void rsnContextSetSurface(long con, int w, int h, Surface sur); in rsnContextSetSurface() argument 250 native void rsnContextSetSurfaceTexture(long con, int w, int h, SurfaceTexture sur); in rsnContextSetSurfaceTexture() argument 255 native void rsnContextSetPriority(long con, int p); in rsnContextSetPriority() argument 260 native void rsnContextSetCacheDir(long con, String cacheDir); in rsnContextSetCacheDir() argument [all …]
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/frameworks/support/v8/renderscript/java/src/android/support/v8/renderscript/ |
D | RenderScript.java | 109 native int nContextGetUserMessage(long con, int[] data); in nContextGetUserMessage() argument 110 native String nContextGetErrorMessage(long con); in nContextGetErrorMessage() argument 111 native int nContextPeekMessage(long con, int[] subID); in nContextPeekMessage() argument 112 native void nContextInitToClient(long con); in nContextInitToClient() argument 113 native void nContextDeinitToClient(long con); in nContextDeinitToClient() argument 292 native void rsnContextDestroy(long con); in rsnContextDestroy() argument 308 native void rsnContextSetPriority(long con, int p); in rsnContextSetPriority() argument 313 native void rsnContextDump(long con, int bits); in rsnContextDump() argument 318 native void rsnContextFinish(long con); in rsnContextFinish() argument 324 native void rsnContextSendMessage(long con, int id, int[] data); in rsnContextSendMessage() argument [all …]
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/frameworks/rs/ |
D | rsApiFileA3D.cpp | 23 RsObjectBase rsaFileA3DGetEntryByIndex(RsContext con, uint32_t index, RsFile file) { in rsaFileA3DGetEntryByIndex() argument 37 void rsaFileA3DGetNumIndexEntries(RsContext con, int32_t *numEntries, RsFile file) { in rsaFileA3DGetNumIndexEntries() argument 47 void rsaFileA3DGetIndexEntries(RsContext con, RsFileIndexEntry *fileEntries, uint32_t numEntries, R… in rsaFileA3DGetIndexEntries() argument 68 RsFile rsaFileA3DCreateFromMemory(RsContext con, const void *data, uint32_t len) { in rsaFileA3DCreateFromMemory() argument 74 Context *rsc = static_cast<Context *>(con); in rsaFileA3DCreateFromMemory() 82 RsFile rsaFileA3DCreateFromAsset(RsContext con, void *_asset) { in rsaFileA3DCreateFromAsset() argument 84 Context *rsc = static_cast<Context *>(con); in rsaFileA3DCreateFromAsset() 96 RsFile rsaFileA3DCreateFromFile(RsContext con, const char *path) { in rsaFileA3DCreateFromFile() argument 102 Context *rsc = static_cast<Context *>(con); in rsaFileA3DCreateFromFile()
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D | rsThreadIO.cpp | 103 bool ThreadIO::playCoreCommands(Context *con, int waitFd) { in playCoreCommands() argument 122 if (con->props.mLogTimes) { in playCoreCommands() 123 con->timerSet(Context::RS_TIMER_IDLE); in playCoreCommands() 143 if (con->props.mLogTimes) { in playCoreCommands() 144 con->timerSet(Context::RS_TIMER_INTERNAL); in playCoreCommands() 150 ALOGE("playCoreCommands error con %p, cmd %i", con, cmd->cmdID); in playCoreCommands() 153 gPlaybackFuncs[cmd->cmdID](con, data, cmd->bytes); in playCoreCommands() 155 if (con->props.mLogTimes) { in playCoreCommands() 156 con->timerSet(Context::RS_TIMER_IDLE); in playCoreCommands()
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D | rsApiMesh.cpp | 23 void rsaMeshGetVertexBufferCount(RsContext con, RsMesh mv, int32_t *numVtx) { in rsaMeshGetVertexBufferCount() argument 28 void rsaMeshGetIndexCount(RsContext con, RsMesh mv, int32_t *numIdx) { in rsaMeshGetIndexCount() argument 33 void rsaMeshGetVertices(RsContext con, RsMesh mv, RsAllocation *vtxData, uint32_t vtxDataCount) { in rsaMeshGetVertices() argument 43 void rsaMeshGetIndices(RsContext con, RsMesh mv, RsAllocation *va, uint32_t *primType, uint32_t idx… in rsaMeshGetIndices() argument
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D | rsApiContext.cpp | 49 extern "C" void rsaContextSetNativeLibDir(RsContext con, char *libDir, size_t length) { in rsaContextSetNativeLibDir() argument 51 Context *rsc = static_cast<Context *>(con); in rsaContextSetNativeLibDir() 74 extern "C" void rsaGetName(RsContext con, void * obj, const char **name) { in rsaGetName() argument
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/design/patterns/ |
D | compatibility.jd | 1 page.title=Compatibilidad con versiones anteriores 9 <p>Compatible con diferentes dispositivos</p> 26 <h4>Teléfonos con controles de navegación virtuales</h4> 43 <h4>Teléfonos con teclas de navegación físicas</h4> 44 <p>Los teléfonos con Android que tienen teclas físicas de navegación no muestran la barra de navega… 46 ventana emergente con acciones que se muestra tiene el mismo estilo que la del ejemplo anterior, pe… 59 <h4>Aplicaciones heredadas en teléfonos con controles de navegación virtuales</h4> 60 …aplicación que fue generada para Android 2.3 o versiones anteriores en un teléfono con controles de 62 puede tocar el control para ver las acciones de la aplicación con el estilo del menú tradicional de…
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D | confirming-acknowledging.jd | 10 …con una acción que acaba de invocar. En algunos casos, la confirmación se presenta junto con una a… 14 …a a cabo el sistema. En algunos casos, el reconocimiento se presenta junto con una opción para des… 18 <p>Comunicarse con los usuarios de este modo permite reducir la incertidumbre respecto de acciones … 21 …. Utiliza este diagrama de flujo cuando tengas que tomar decisiones relacionadas con el diseño.</p> 35 …<p>No es necesario que las confirmaciones se presenten en todas las alertas con dos botones. Luego… 44 …<p>En este ejemplo, si el usuario navega con los botones Back o Up desde la pantalla de redacción … 45 …s a esto, se puede continuar redactando el mensaje de forma rápida y fácil con solo navegar hasta … 51 …na conversación de la lista de Gmail, aparece un mensaje de reconocimiento con la opción de deshac…
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/training/material/ |
D | index.jd | 24 <p>Esta clase muestra cómo crear aplicaciones de Material Design con los siguientes elementos:</p> 34 <p>Esta clase también te enseña cómo mantener la compatibilidad con versiones anteriores de Android 41 <dd>Aprende a actualizar tu aplicación con las características de Material Design.</dd> 47 …<dd>Aprende a crear listas y tarjetas con un aspecto consistente mediante el uso de widgets del si… 52 …<dt><a href="{@docRoot}training/material/drawables.html">Trabajar con interfaces dibujables</a></d… 56 …<dd>Aprende a crear animaciones personalizadas para vistas y transiciones de actividades con eleme… 59 …<dd>Aprende a mantener la compatibilidad con versiones de plataforma anteriores a Android 5.0.</dd>
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D | shadows-clipping.jd | 25 sombra: las vistas con valores Z superiores, proyectan sombras más grandes y suaves. Las vistas con… 26 las vistas con valores Z inferiores. Sin embargo, el valor Z de una vista no afecta el tamaño de la… 80 <p>Examina esta vista, definida con una interfaz dibujable en segundo plano:</p> 90 <p>La interfaz dibujable en segundo plano está definida como un rectángulo con esquinas redondeadas… 101 <p>La vista proyecta una sombra con esquinas redondeadas, ya que la interfaz dibujable en segundo p… 109 <li>Asigna el nuevo proveedor de contornos a tu vista con el método {@link 113 <p>Puedes crear contornos rectangulares y ovalados con esquinas redondeadas mediante el uso de méto… 122 mantener la uniformidad con otros elementos del diseño o para cambiar la forma de una vista en resp…
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/about/versions/nougat/ |
D | android-7.0.jd | 15 <li><a href="#multi-window_support">Compatibilidad con ventanas múltiples</a></li> 62 <h2 id="multi-window_support">Compatibilidad con ventanas múltiples</h2> 66 en la plataforma: la compatibilidad con ventanas múltiples. </p> 71 con Android N, los usuarios pueden ejecutar dos aplicaciones en paralelo 75 <li>En los dispositivos con Android TV, las aplicaciones pueden habilitar en forma automática el <a… 77 aplicaciones o interactúa con ellas.</li> 88 …ticular, y en otros dispositivos de pantallas más grandes, la compatibilidad con ventanas múltiples 93 <p>Es sencillo agregar compatibilidad con ventanas múltiples a tu aplicación y configurar la manera… 100 …ción <a href="{@docRoot}preview/features/multi-window.html">Compatibilidad con ventanas múltiples<… 113 aprovechar las nuevas plantillas con una cantidad mínima de ajustes en el código. [all …]
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D | android-7.0-changes.jd | 30 <li><a href="#ndk">Aplicaciones del NDK con vínculos a bibliotecas de plataformas</a></li> 64 recursos del sistema, además de la manera en que tu aplicación interactúa con otras aplicaciones me… 73 quieto y con la pantalla apagada. En Android N se ofrecen más 75 …mientras el dispositivo se encuentra desenchufado y con la pantalla apagada, aunque no necesariame… 87 Cuando un dispositivo funciona con la batería y la pantalla permanece apagada durante un tiempo 142 …cámara. Cuando un usuario toma una foto con la aplicación de la cámara, estas aplicaciones se acti… 156 si solicitan una notificación con un {@link android.content.BroadcastReceiver}. 167 en ellas lo antes posible a fin de poder orientar los dispositivos con Android N correctamente. 206 Las aplicaciones pueden seguir modificando los permisos para sus directorios privados con 221 …cenados de manera privada por nombre de archivo. Las aplicaciones heredadas pueden terminar con una [all …]
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/design/material/ |
D | index.jd | 12 <p>Creación de aplicaciones con Material Design</p> 43 de interacción en distintas plataformas y dispositivos. Android ahora es compatible con las aplicac… 57 <a href="{@docRoot}training/material/index.html">Creación de aplicaciones con Material Design</a>.<… 88 <p>Android proporciona dos widgets nuevos para mostrar listas y tarjetas con estilos y 116 <li>El tamaño de la sombra: las vistas con valores Z más elevados proyectan sombras más grandes.</l… 117 <li>El orden del dibujo: las vistas con valores Z más elevados aparecen sobre las otras vistas.</li> 149 ocultar y mostrar vistas con animaciones con <strong>efecto circular</strong>; 152 alternar entre actividades con animaciones personalizadas de <strong>transición de actividades</str… 155 crear animaciones más naturales con <strong>movimiento curvo</strong>; 158 animar los cambios en una o más propiedades de las vistas con las animaciones de <strong>cambio de … [all …]
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/about/versions/ |
D | lollipop.jd | 35 … <li><a href="#Battery">Herramientas para aplicaciones con uso eficiente de batería</a></li> 47 …te permiten establecer un eje z y superponer los elementos en la jerarquía con <strong>sombras en … 50 …ng> integradas trasladan al usuario de un estado al otro de forma fluida y con un movimiento estét… 68 <p>Las animaciones con efecto de propagación están disponibles para botones, casillas de verificaci… 79 …con una mezcla de ahead-of-time (AOT), just-in-time (JIT) y código interpretado. Admite las arquit… 81 …tos de recolección de basura, que encajan sin inconvenientes en la ventana con sincronización vert… 83 …tu aplicación usa código nativo, extendimos el NDK para que sea compatible con las nuevas ABI para… 85 <p>Continuando con el enfoque en el rendimiento más parejo, Android 5.0 ofrece sincronización A/V m… 100 …e contenido multimedia ofrece controles multimedia para las notificaciones con hasta seis botones … 108 …aplicación o juego, además de ofrecer compatibilidad para que interaccione con controladores de ju… [all …]
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D | android-5.0.jd | 17 <li><a href="#ART">Si no probaste la aplicación con el nuevo Android Runtime (ART)…</a></li> 28 <li><a href="#MaterialDesign">Compatibilidad con diseño de materiales</a></li> 42 <li><a href="#OpenGLES-3-1">Compatibilidad con OpenGL ES 3.1</a></li> 126 <p>Para conocer con más detalle las nuevas funciones de la plataforma, consulta los <a href="{@docR… 135 …roid {@sdkPlatformVersion}, pruébala y luego publica la aplicación actualizada con este cambio.</p> 137 …compatibilidad con versiones anteriores, consulta <a href="{@docRoot}training/basics/supporting-de… 145 <h3 id="ART">Si no probaste la aplicación con el nuevo Android Runtime (ART)…</h3> 154 <li>compatibilidad con depuración mejorada.</li> 162 …<li>Usas técnicas que son incompatibles con la compactación de la recolección de basura. ART no im… 171 …con texto oscuro sobre fondo blanco (o muy claro) para que coincidan con los nuevos widgets de dis… [all …]
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/about/versions/marshmallow/ |
D | android-6.0-testing.jd | 20 …Android N te brinda la oportunidad de garantizar que tus aplicaciones funcionen con la próxima ver… 23 …Al probar tu aplicación con la versión preliminar, te debes centrar en algunos cambios específicos… 29 …En esta guía, se describen qué y cómo probar las características preliminares con tu aplicación. D… 43 …Para obtener más información sobre cómo configurar dispositivos o dispositivos virtuales con una i… 64 …lanificar ahora la migración de tu aplicación al nuevo modelo de permisos, con el objetivo de publ… 73 …pruebas como ayuda para planificar y ejecutar las pruebas de tu aplicación con el nuevo comportami… 80 <li>Realiza pruebas con varias combinaciones de permisos concedidos/revocados.</li> 114 …Realiza pruebas con diversas combinaciones de permisos revocados y agregados, a fin de destacar lo… 133 …Para garantizar que tu aplicación tenga un comportamiento correcto con estas optimizaciones de aho… 140 <p>Para probar el modo Descanso con tu aplicación, realiza lo siguiente:</p> [all …]
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/google/play/ |
D | filters.jd | 23 <li><a href="#MultiApks">Publicación de múltiples APK con diferentes filtros</a></li> 28 <li><a href="{@docRoot}guide/practices/compatibility.html">Compatibilidad con Android</a></li> 49 resultados se filtran en función de las aplicaciones compatibles con el dispositivo. 74 características. Luego los compara con las restricciones y 78 <p>Si la aplicación es compatible con el dispositivo, de acuerdo con las reglas de 88 que no coincida con estos tres requisitos. </p> 90 <p>Todas las restricciones de filtrado están asociadas con una versión de la aplicación y pueden 101 es compatible con su dispositivo.</p> 133 …más pequeñas. Por lo tanto, si una aplicación declara compatibilidad con el tamaño de pantalla "no… 134 Google Play exhibe la aplicación para dispositivos con pantallas normales y grandes, [all …]
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/distribute/googleplay/ |
D | auto.jd | 29 …ampliar tus aplicaciones nuevas o existentes para que sean compatibles con Auto y luego publicarla… 63 cómo ampliar tu aplicación para que sea compatible con Auto y detalles sobre diseño y utilidad. 68 …riterios de calidad de las aplicaciones para Auto. Únicamente las aplicaciones compatibles con Auto 70 si cumplen con un conjunto de criterios de calidad básicos. Consulta 92 dispositivos, con el mismo nombre de paquete y el mismo directorio de la tienda. 105 …<li>Cumple con las pautas de <a href="{@docRoot}distribute/essentials/quality/auto.html">Calidad d… 110 …<li>Asegúrate de que tu aplicación cumpla con los criterios de <a href="{@docRoot}distribute/essen… 135 con las capacidades de Auto que usa la aplicación. Para obtener más información 136 acerca de cómo configurar tu aplicación para utilizar con Android Auto, consulta 137 <a href="{@docRoot}training/auto/start/index.html#auto-metadata">Primeros pasos con Auto</a>. [all …]
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/guide/topics/ui/ |
D | multi-window.jd | 1 page.title=Compatibilidad con ventanas múltiples 16 …<li><a href="#testing">Prueba de la compatibilidad de tu aplicación con el uso de ventanas múltipl… 28 Android N agrega compatibilidad con la visualización de más de una aplicación 32 interactúan con otra aplicación. 36 Si compilas tu aplicación con el N Preview SDK, puedes configurar la manera en que tu aplicación 53 <li>Los dispositivos portátiles con Android N ofrecen modo de 54 pantalla dividida. En este modo, el sistema ocupa la pantalla con dos aplicaciones y las muestra 59 <li>En dispositivos Nexus Player con Android N, las aplicaciones pueden ubicarse automáticamente 61 continuar mostrando contenido mientras el usuario explora o interactúa con 110 …En modo de ventanas múltiples, solo la actividad con la que el usuario interactuó más recientemente [all …]
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/guide/platform/ |
D | j8-jack.jd | 18 <p>En Android N se ofrece compatibilidad con funciones 20 En esta página se describen las funciones de idioma compatibles con la Android N 28 …ta <a href="{@docRoot}preview/setup-sdk.html">Configuración para desarrollar con Android N</a>.</p> 35 no deseas escribir código con funciones del lenguaje Java 8, puedes mantener los 85 <li>Las API Reflection y las relacionadas con el lenguaje: 102 <li>También las API Reflection asociadas con anotaciones reiterables, como 180 Run</a> no funciona con Jack y permanecerá deshabilitado cuando se use 185 aplicación, las herramientas que dependen de estos archivos actualmente no funcionan con Jack. Algu… 193 pruebas de instrumentación con JaCoCo).
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/training/multiscreen/ |
D | screensizes.jd | 46 <li>Configura la pantalla con el diseño de interfaz adecuado.</li> 48 <li>Utiliza el mapa de bits con la escala adecuada.</li> 54 …s del nivel 8 del API) provoca que el componente se amplíe hasta coincidir con el tamaño de la vis… 70 …con instancias anidadas de <PH>{@link android.widget.LinearLayout}</PH> y combinaciones de los val… 116 …diferente, las relaciones espaciales se mantienen según se ha especificado con <PH>{@link android.… 136 …directorio del segundo diseño. Este diseño se seleccionará en dispositivos con pantallas clasifica… 141 <p>Una de las dificultades a las que se enfrentaron los desarrolladores con los dispositivos Androi… 143 …r <code>sw600dp</code> para indicar que el diseño de panel dual se utiliza con las pantallas cuyo … 158 …zando el calificador <code>large</code>. Por tanto, debes tener un archivo con el nombre <code>res… 163 …stractos (pequeño, normal, grande y extragrande) para que sean compatibles con versiones anteriore… [all …]
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/distribute/googleplay/families/ |
D | faq.jd | 63 acerca de cómo cumplir con COPPA u otros estatutos en relación con niños. 72 el directorio de tu tienda y confirmar el cumplimiento con los estatutos de privacidad locales 118 <li><strong>Educación</strong>: Se trata de aplicaciones o juegos con valor educativo e incluyen 141 confirmar que es apta para familias. Suponiendo que tu aplicación cumple con todos los requisitos 158 programa Diseñado para familias y no cumple con los requisitos, 165 ¿Qué ocurre si se determina que mi aplicación no cumple con los 194 editar los metadatos de Diseñado para familias asociados con tu aplicación, dirígete 223 ; por lo tanto, los estudiantes pueden iniciar sesión con sus cuentas escolares. ¿Debo cambiar la m… 258 ¿Cómo sé si mi red de anuncios cumple con las políticas de 263 Comunícate con tu red de publicidad para consultar acerca de sus políticas de contenido [all …]
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