; Show that we can handle variable (i.e. stack) spills. ; REQUIRES: allow_dump ; Compile using standalone assembler. ; RUN: %p2i --filetype=asm -i %s --target=arm32 --args -Om1 \ ; RUN: | FileCheck %s --check-prefix=ASM ; Show bytes in assembled standalone code. ; RUN: %p2i --filetype=asm -i %s --target=arm32 --assemble --disassemble \ ; RUN: --args -Om1 | FileCheck %s --check-prefix=DIS ; Compile using integrated assembler. ; RUN: %p2i --filetype=iasm -i %s --target=arm32 --args -Om1 \ ; RUN: | FileCheck %s --check-prefix=IASM ; Show bytes in assembled integrated code. ; RUN: %p2i --filetype=iasm -i %s --target=arm32 --assemble --disassemble \ ; RUN: --args -Om1 | FileCheck %s --check-prefix=DIS define internal i32 @add1ToR0(i32 %p) { %v = add i32 %p, 1 ret i32 %v } ; ASM-LABEL: add1ToR0: ; IASM-LABEL: add1ToR0: ; DIS-LABEL:00000000 : ; ASM: sub sp, sp, #8 ; DIS-NEXT: 0: e24dd008 ; IASM: .byte 0x8 ; IASM-NEXT: .byte 0xd0 ; IASM-NEXT: .byte 0x4d ; IASM-NEXT: .byte 0xe2 ; ASM-NEXT: str r0, [sp, #4] ; ASM-NEXT: # [sp, #4] = def.pseudo ; DIS-NEXT: 4: e58d0004 ; IASM-NEXT: .byte 0x4 ; IASM-NEXT: .byte 0x0 ; IASM-NEXT: .byte 0x8d ; IASM-NEXT: .byte 0xe5 ; ASM-NEXT: ldr r0, [sp, #4] ; DIS-NEXT: 8: e59d0004 ; IASM-NEXT: .byte 0x4 ; IASM-NEXT: .byte 0x0 ; IASM-NEXT: .byte 0x9d ; IASM-NEXT: .byte 0xe5 ; ASM-NEXT: add r0, r0, #1 ; DIS-NEXT: c: e2800001 ; IASM-NEXT: .byte 0x1 ; IASM-NEXT: .byte 0x0 ; IASM-NEXT: .byte 0x80 ; IASM-NEXT: .byte 0xe2 ; ASM-NEXT: str r0, [sp] ; ASM-NEXT: # [sp] = def.pseudo ; DIS-NEXT: 10: e58d0000 ; IASM-NEXT: .byte 0x0 ; IASM-NEXT: .byte 0x0 ; IASM-NEXT: .byte 0x8d ; IASM-NEXT: .byte 0xe5 ; ASM-NEXT: ldr r0, [sp] ; DIS-NEXT: 14: e59d0000 ; IASM-NEXT: .byte 0x0 ; IASM-NEXT: .byte 0x0 ; IASM-NEXT: .byte 0x9d ; IASM-NEXT: .byte 0xe5 ; ASM-NEXT: add sp, sp, #8 ; DIS-NEXT: 18: e28dd008 ; IASM-NEXT: .byte 0x8 ; IASM-NEXT: .byte 0xd0 ; IASM-NEXT: .byte 0x8d ; IASM-NEXT: .byte 0xe2 ; ASM-NEXT: bx lr ; DIS-NEXT: 1c: e12fff1e ; IASM-NEXT: .byte 0x1e ; IASM-NEXT: .byte 0xff ; IASM-NEXT: .byte 0x2f ; IASM-NEXT: .byte 0xe1