/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2012 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2013-02-04 // Updated : 2013-02-04 // Licence : This source is under MIT License // File : glm/gtx/scalar_relational.inl /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// namespace glm { template GLM_FUNC_QUALIFIER bool lessThan ( T const & x, T const & y ) { return x < y; } template GLM_FUNC_QUALIFIER bool lessThanEqual ( T const & x, T const & y ) { return x <= y; } template GLM_FUNC_QUALIFIER bool greaterThan ( T const & x, T const & y ) { return x > y; } template GLM_FUNC_QUALIFIER bool greaterThanEqual ( T const & x, T const & y ) { return x >= y; } template GLM_FUNC_QUALIFIER bool equal ( T const & x, T const & y ) { return x == y; } template GLM_FUNC_QUALIFIER bool notEqual ( T const & x, T const & y ) { return x != y; } GLM_FUNC_QUALIFIER bool any ( bool const & x ) { return x; } GLM_FUNC_QUALIFIER bool all ( bool const & x ) { return x; } GLM_FUNC_QUALIFIER bool not_ ( bool const & x ) { return !x; } }//namespace glm