• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 
2 #ifndef SVGA_LINK_H
3 #define SVGA_LINK_H
4 
5 #include "pipe/p_defines.h"
6 
7 struct svga_context;
8 
9 struct shader_linkage
10 {
11    unsigned num_inputs;
12    ubyte input_map[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
13 };
14 
15 void
16 svga_link_shaders(const struct tgsi_shader_info *outshader_info,
17                   const struct tgsi_shader_info *inshader_info,
18                   struct shader_linkage *linkage);
19 
20 #endif /* SVGA_LINK_H */
21