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/external/deqp/modules/gles3/performance/
Des3pRedundantStateChangeTests.cpp145 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
183 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
224 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
273 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
313 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
350 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
430 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
467 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
508 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
[all …]
Des3pStateChangeTests.cpp154 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
197 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
243 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
297 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
342 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
384 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
432 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
474 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
516 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
562 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
[all …]
Des3pShaderControlStatementTests.cpp371 gl.enableVertexAttribArray(compareAttribLocation); in setupProgram()
648 gl.enableVertexAttribArray(boundAttribLocation); in setupProgram()
/external/deqp/modules/gles2/performance/
Des2pRedundantStateChangeTests.cpp145 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
183 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
224 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
273 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
313 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
350 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
434 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
477 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
514 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
[all …]
Des2pStateChangeTests.cpp154 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
197 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
243 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
297 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
342 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
384 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
432 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
478 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
526 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
568 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
[all …]
Des2pDrawCallBatchingTests.cpp592 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderUnbatched()
609 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderUnbatched()
698 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderBatched()
715 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderBatched()
Des2pShaderControlStatementTests.cpp367 gl.enableVertexAttribArray(compareAttribLocation); in setupProgram()
640 gl.enableVertexAttribArray(boundAttribLocation); in setupProgram()
/external/deqp/framework/opengl/simplereference/
DsglrContextUtil.cpp80 ctx.enableVertexAttribArray(posLoc); in drawQuadWithVaoBuffers()
91 ctx.enableVertexAttribArray(coordLoc); in drawQuadWithVaoBuffers()
140 ctx.enableVertexAttribArray(posLoc); in drawQuadWithClientPointers()
146 ctx.enableVertexAttribArray(coordLoc); in drawQuadWithClientPointers()
/external/deqp/modules/egl/
DteglGLES2SharingTests.cpp413 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource()
414 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(gridLocation)); in renderResource()
592 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(texCoordLocation)); in renderResource()
593 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource()
727 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource()
728 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource()
1016 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource()
1017 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource()
DteglPreservingSwapTests.cpp189 m_gl.enableVertexAttribArray(m_coordLoc); in render()
190 m_gl.enableVertexAttribArray(m_colorLoc); in render()
DteglBufferAgeTests.cpp295 m_gl.enableVertexAttribArray(m_coordLoc); in render()
296 m_gl.enableVertexAttribArray(m_colorLoc); in render()
/external/deqp/modules/gles2/stress/
Des2sSpecialFloatTests.cpp293 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in drawTestPattern()
672 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
673 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate()
686 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
687 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate()
869 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1183 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1184 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate()
1359 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in testFBO()
1558 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in testFBO()
/external/deqp/modules/gles3/stress/
Des3sSpecialFloatTests.cpp301 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in drawTestPattern()
684 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
685 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate()
698 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
699 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate()
884 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1220 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1221 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate()
1538 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1539 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate()
[all …]
/external/deqp/modules/gles3/functional/
Des3fPolygonOffsetTests.cpp391 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
517 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
636 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
785 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
898 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
1015 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
1136 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
Des3fShaderInvarianceTests.cpp287 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
332 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
Des3fClippingTests.cpp554 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testRender()
692 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testRender()
693 ctx.enableVertexAttribArray (colorLoc); in testRender()
921 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testRender()
922 ctx.enableVertexAttribArray (colorLoc); in testRender()
1170 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in render()
1171 ctx.enableVertexAttribArray (colorLoc); in render()
/external/deqp/modules/gles2/functional/
Des2fPolygonOffsetTests.cpp388 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
514 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
633 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
782 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
895 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
1012 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
1133 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
Des2fShaderInvarianceTests.cpp287 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
332 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
/external/deqp/modules/gles31/functional/
Des31fMultisampleShaderRenderCase.cpp499 gl.enableVertexAttribArray(location); in drawOneIteration()
579 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in drawOneIteration()
636 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in drawOneIteration()
Des31fDrawTests.cpp860 ctx.enableVertexAttribArray(posLocation); in renderTo()
867 ctx.enableVertexAttribArray(offsetLocation); in renderTo()
874 ctx.enableVertexAttribArray(colorLocation); in renderTo()
1507 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in renderTo()
1508 gl.enableVertexAttribArray(colorLoc); in renderTo()
2342 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
2497 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
2509 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
2518 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
2642 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
Des31fTextureMultisampleTests.cpp397 gl.enableVertexAttribArray (posLoc); in genMultisampleTexture()
489 gl.enableVertexAttribArray (m_samplerProgramPosLoc); in drawSample()
906 gl.enableVertexAttribArray (m_alphaProgramPosLoc); in updateTexture()
1010 gl.enableVertexAttribArray (m_samplerProgramPosLoc); in drawSample()
1412 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in renderToTexture()
1475 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in sampleTexture()
Des31fFboNoAttachmentTests.cpp133 gl.enableVertexAttribArray(0); in checkFramebufferSize()
233 gl.enableVertexAttribArray(0); in checkFramebufferRenderable()
Des31fAdvancedBlendTests.cpp442 gl.enableVertexAttribArray(posLoc); in iterate()
447 gl.enableVertexAttribArray(colorLoc); in iterate()
/external/deqp/framework/opengl/wrapper/
DglwInitES20Direct.inl49 gl->enableVertexAttribArray = &glEnableVertexAttribArray;
/external/deqp/framework/opengl/
DgluES3PlusWrapperFuncs.inl85 dst->enableVertexAttribArray = src.enableVertexAttribArray;

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