Searched refs:fFlushState (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
73 fFlushState.reset(); in reset()151 opList->prepareOps(&fFlushState); in internalFlush()152 if (!opList->executeOps(&fFlushState)) { in internalFlush()173 fOpLists[i]->prepareOps(&fFlushState); in internalFlush()177 fFlushState.preIssueDraws(); in internalFlush()184 if (fOpLists[i]->executeOps(&fFlushState)) { in internalFlush()191 SkASSERT(fFlushState.nextDrawToken() == fFlushState.nextTokenToFlush()); in internalFlush()195 fFlushState.reset(); in internalFlush()
89 , fFlushState(context->getGpu(), context->resourceProvider()) in GrDrawingManager()122 GrOpFlushState fFlushState; variable
102 : fFlushState(state), fUpload(upload) {} in InlineUploadInfo()104 GrOpFlushState* fFlushState; member
157 iuInfo.fFlushState->doUpload(iuInfo.fUpload); in onSubmit()