Searched refs:versionNum (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
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121 int32_t versionNum,125 int32_t versionNum,
1250 int versionNum = 0; in parseGLSLVersion() local1254 versionNum = parseIntLiteral(m_curTokenStr.c_str()); in parseGLSLVersion()1265 if (versionNum == 100 && postfix == "es") version = glu::GLSL_VERSION_100_ES; in parseGLSLVersion()1266 else if (versionNum == 300 && postfix == "es") version = glu::GLSL_VERSION_300_ES; in parseGLSLVersion()1267 else if (versionNum == 310 && postfix == "es") version = glu::GLSL_VERSION_310_ES; in parseGLSLVersion()1268 else if (versionNum == 320 && postfix == "es") version = glu::GLSL_VERSION_320_ES; in parseGLSLVersion()1269 else if (versionNum == 130) version = glu::GLSL_VERSION_130; in parseGLSLVersion()1270 else if (versionNum == 140) version = glu::GLSL_VERSION_140; in parseGLSLVersion()1271 else if (versionNum == 150) version = glu::GLSL_VERSION_150; in parseGLSLVersion()1272 else if (versionNum == 330) version = glu::GLSL_VERSION_330; in parseGLSLVersion()[all …]
196 int versionNum = ANGLEContextVersion::kES2 == version ? 2 : 3; in ANGLEGLContext() local198 EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, versionNum, in ANGLEGLContext()