Searched refs:VBO_ATTRIB_NORMAL (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
/external/mesa3d/src/mesa/vbo/ |
D | vbo_exec_eval.c | 105 set_active_eval1( exec, VBO_ATTRIB_NORMAL, 3, &ctx->EvalMap.Map1Normal ); in vbo_exec_eval_update() 108 set_active_eval2( exec, VBO_ATTRIB_NORMAL, 3, &ctx->EvalMap.Map2Normal ); in vbo_exec_eval_update() 230 COPY_SZ_4V( exec->vtx.attrptr[VBO_ATTRIB_NORMAL], in vbo_exec_do_EvalCoord2f() 231 exec->vtx.attrsz[VBO_ATTRIB_NORMAL], in vbo_exec_do_EvalCoord2f()
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D | vbo_attrib.h | 49 VBO_ATTRIB_NORMAL = 2, enumerator
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D | vbo_attrib_tmp.h | 356 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, x, y, z); in TAG() 363 ATTR3FV(VBO_ATTRIB_NORMAL, v); in TAG() 1076 ATTR_UI(ctx, 3, type, 1, VBO_ATTRIB_NORMAL, coords); in TAG() 1084 ATTR_UI(ctx, 3, type, 1, VBO_ATTRIB_NORMAL, coords[0]); in TAG()
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D | vbo_exec_api.c | 688 if (exec->vtx.active_sz[VBO_ATTRIB_NORMAL] != 3) in vbo_exec_EvalCoord2f() 689 vbo_exec_fixup_vertex( ctx, VBO_ATTRIB_NORMAL, 3, GL_FLOAT ); in vbo_exec_EvalCoord2f()
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