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/external/deqp/framework/randomshaders/
DrsgVariableValue.hpp283 ValueAccess getMax (void) { return ValueAccess(m_type, getMaxPtr()); } in getMax()
286 ConstValueAccess getMax (void) const { return ConstValueAccess(m_type, getMaxPtr()); } in getMax()
288 …ValueRangeAccess asAccess (void) { return ValueRangeAccess(m_type, getMinPtr(), getMaxPtr())… in asAccess()
289 …Access asAccess (void) const { return ConstValueRangeAccess(m_type, getMinPtr(), getMaxPtr()); } in asAccess()
299 const Scalar* getMaxPtr (void) const { return m_max.empty() ? DE_NULL : &m_max[0]; } in getMaxPtr() function in rsg::ValueRange
302 Scalar* getMaxPtr (void) { return m_max.empty() ? DE_NULL : &m_max[0]; } in getMaxPtr() function in rsg::ValueRange