Searched refs:r600_bytecode_add_output (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
/external/mesa3d/src/gallium/drivers/r600/ |
D | r600_asm.h | 274 int r600_bytecode_add_output(struct r600_bytecode *bc,
|
D | r600_shader.c | 2097 r = r600_bytecode_add_output(ctx->bc, &output); in emit_streamout() 2322 r600_bytecode_add_output(ctx.bc, &output); in generate_gs_copy_shader() 2340 r600_bytecode_add_output(ctx.bc, &output); in generate_gs_copy_shader() 2361 r600_bytecode_add_output(ctx.bc, &output); in generate_gs_copy_shader() 2376 r600_bytecode_add_output(ctx.bc, &output); in generate_gs_copy_shader() 2396 r600_bytecode_add_output(ctx.bc, &output); in generate_gs_copy_shader() 2413 r600_bytecode_add_output(ctx.bc, &output); in generate_gs_copy_shader() 2527 r600_bytecode_add_output(ctx->bc, &output); in emit_gs_ring_writes() 3638 r = r600_bytecode_add_output(ctx.bc, &output[i]); in r600_shader_from_tgsi()
|
D | r600_asm.c | 191 int r600_bytecode_add_output(struct r600_bytecode *bc, in r600_bytecode_add_output() function
|