Lines Matching refs:ir_txl
1743 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type), in create_builtins()
1744 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::float_type), in create_builtins()
1745 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::float_type), in create_builtins()
1747 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type), in create_builtins()
1748 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type), in create_builtins()
1749 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type), in create_builtins()
1751 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1752 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1753 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1755 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::samplerCube_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1756 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isamplerCube_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1757 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usamplerCube_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1759 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1760 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1762 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
1763 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
1764 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
1766 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1767 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1768 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1770 …_texture(ir_txl, texture_cube_map_array, glsl_type::vec4_type, glsl_type::samplerCubeArray_type, … in create_builtins()
1771 …_texture(ir_txl, texture_cube_map_array, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isamplerCubeArray_type,… in create_builtins()
1772 …_texture(ir_txl, texture_cube_map_array, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usamplerCubeArray_type,… in create_builtins()
1774 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, glsl_type::vec… in create_builtins()
2014 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, T… in create_builtins()
2015 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::float_type, T… in create_builtins()
2016 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::float_type, T… in create_builtins()
2018 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2019 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2020 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2022 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2023 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2024 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2026 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2027 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2029 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
2030 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
2031 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
2033 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2034 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2035 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2037 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, glsl_type::vec… in create_builtins()
2041 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2042 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2043 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2044 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2045 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2046 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2048 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2049 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2050 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2051 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2052 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2053 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2055 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2056 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2057 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2059 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4_typ… in create_builtins()
2060 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4_typ… in create_builtins()
2064 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2065 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2066 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2067 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2068 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2069 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2071 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2072 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2073 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2074 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2075 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2076 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2078 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2079 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2080 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2082 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4_typ… in create_builtins()
2083 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4_typ… in create_builtins()
2374 …_texture(ir_txl, tex1d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_typ… in create_builtins()
2378 …_texture(ir_txl, texture_array_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_typ… in create_builtins()
2382 …_texture(ir_txl, tex1d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type… in create_builtins()
2383 …_texture(ir_txl, tex1d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type… in create_builtins()
2407 …_texture(ir_txl, lod_exists_in_stage, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type:… in create_builtins()
2411 …_texture(ir_txl, texture_array_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_typ… in create_builtins()
2415 …_texture(ir_txl, lod_exists_in_stage, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type:… in create_builtins()
2416 …_texture(ir_txl, lod_exists_in_stage, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type:… in create_builtins()
2430 …_texture(ir_txl, tex3d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type… in create_builtins()
2434 …_texture(ir_txl, tex3d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type… in create_builtins()
2443 …_texture(ir_txl, lod_exists_in_stage, glsl_type::vec4_type, glsl_type::samplerCube_type, glsl_typ… in create_builtins()
2486 …_texture(ir_txl, v110_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3… in create_builtins()
2490 …_texture(ir_txl, v110_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3… in create_builtins()
2494 …_texture(ir_txl, texture_array_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, gl… in create_builtins()
2498 …_texture(ir_txl, v110_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4… in create_builtins()
2502 …_texture(ir_txl, v110_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4… in create_builtins()
4685 if (opcode == ir_txl) { in _texture()