Lines Matching refs:frameToDecode
153 const int frameToDecode = current + 1; in computeNextFrame() local
154 if (frameToDecode == fFrameCount - 1) { in computeNextFrame()
161 } else if (frameToDecode == fFrameCount) { in computeNextFrame()
164 return frameToDecode; in computeNextFrame()
179 int frameToDecode = this->computeNextFrame(fDisplayFrame.fIndex, &animationEnded); in decodeNextFrame() local
182 if (fCodec->codec()->getFrameInfo(frameToDecode, &frameInfo)) { in decodeNextFrame()
184 SkCodecPrintf("Frame %i not fully received\n", frameToDecode); in decodeNextFrame()
191 if (0 == frameToDecode) { in decodeNextFrame()
202 frameToDecode); in decodeNextFrame()
207 if (frameToDecode == fDisplayFrame.fIndex) { in decodeNextFrame()
215 if (frameToDecode == frame->fIndex) { in decodeNextFrame()
231 options.fFrameIndex = frameToDecode; in decodeNextFrame()
243 auto validPriorFrame = [&frameInfo, &frameToDecode](const Frame& frame) { in decodeNextFrame()
248 return frame.fIndex >= frameInfo.fRequiredFrame && frame.fIndex < frameToDecode; in decodeNextFrame()
285 SkCodecPrintf("error %i, frame %i of %i\n", result, frameToDecode, fFrameCount); in decodeNextFrame()
289 fDecodingFrame.fIndex = frameToDecode; in decodeNextFrame()