Searched refs:FOG_NONE (Results 1 – 14 of 14) sorted by relevance
294 pixelFogMode = FOG_NONE; in init()295 vertexFogMode = FOG_NONE; in init()509 return FOG_NONE; in pixelFogActive()1136 return FOG_NONE; in vertexFogModeActive()
82 …state.interpolateZ = context->depthBufferActive() || context->pixelFogActive() != FOG_NONE || vPos… in update()
252 FOG_NONE, enumerator
131 return pixelFogMode != FOG_NONE; in pixelFogActive()
1003 state.wBasedFog = context->wBasedFog && context->pixelFogActive() != FOG_NONE; in update()
58 setPixelFogMode(FOG_NONE); in Device()71 setVertexFogMode(FOG_NONE); in Device()
56 setPixelFogMode(FOG_NONE); in Device()69 setVertexFogMode(FOG_NONE); in Device()
61 setPixelFogMode(FOG_NONE); in Device()74 setVertexFogMode(FOG_NONE); in Device()
129 #define FOG_NONE 0 macro140 default: return FOG_NONE; in translate_fog_mode()
592 if(state.pixelFogMode != FOG_NONE) in fogBlend()617 if(state.pixelFogMode != FOG_NONE) in pixelFog()638 case FOG_NONE: in pixelFog()
512 case FOG_NONE: in pipeline()
1181 if(state.pixelFogMode != FOG_NONE) in fogBlend()
2585 renderer->setPixelFogMode(sw::FOG_NONE); in SetRenderState()2801 renderer->setVertexFogMode(sw::FOG_NONE); in SetRenderState()
3303 renderer->setPixelFogMode(sw::FOG_NONE); in SetRenderState()3512 renderer->setVertexFogMode(sw::FOG_NONE); in SetRenderState()