• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 OR MIT */
2 /*
3  * Copyright 2012-2021 VMware, Inc.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
6  * obtaining a copy of this software and associated documentation
7  * files (the "Software"), to deal in the Software without
8  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
9  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
10  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be
14  * included in all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
17  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
19  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
20  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
21  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
23  * SOFTWARE.
24  *
25  */
26 
27 /*
28  * svga3d_types.h --
29  *
30  *    SVGA 3d hardware definitions for basic types
31  */
32 
33 
34 
35 #ifndef _SVGA3D_TYPES_H_
36 #define _SVGA3D_TYPES_H_
37 
38 #include "vm_basic_types.h"
39 
40 #define SVGA3D_INVALID_ID ((uint32)-1)
41 
42 #define SVGA3D_RESOURCE_TYPE_MIN 1
43 #define SVGA3D_RESOURCE_BUFFER 1
44 #define SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE1D 2
45 #define SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE2D 3
46 #define SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE3D 4
47 #define SVGA3D_RESOURCE_TEXTURECUBE 5
48 #define SVGA3D_RESOURCE_TYPE_DX10_MAX 6
49 #define SVGA3D_RESOURCE_BUFFEREX 6
50 #define SVGA3D_RESOURCE_TYPE_MAX 7
51 typedef uint32 SVGA3dResourceType;
52 
53 typedef uint8 SVGABool8;
54 typedef uint32 SVGA3dBool;
55 typedef uint32 SVGA3dColor;
56 
57 typedef uint32 SVGA3dSurfaceId;
58 
59 #pragma pack(push, 1)
60 typedef struct {
61 	uint32 numerator;
62 	uint32 denominator;
63 } SVGA3dFraction64;
64 #pragma pack(pop)
65 
66 #pragma pack(push, 1)
67 typedef struct SVGA3dCopyRect {
68 	uint32 x;
69 	uint32 y;
70 	uint32 w;
71 	uint32 h;
72 	uint32 srcx;
73 	uint32 srcy;
74 } SVGA3dCopyRect;
75 #pragma pack(pop)
76 
77 #pragma pack(push, 1)
78 typedef struct SVGA3dCopyBox {
79 	uint32 x;
80 	uint32 y;
81 	uint32 z;
82 	uint32 w;
83 	uint32 h;
84 	uint32 d;
85 	uint32 srcx;
86 	uint32 srcy;
87 	uint32 srcz;
88 } SVGA3dCopyBox;
89 #pragma pack(pop)
90 
91 #pragma pack(push, 1)
92 typedef struct SVGA3dRect {
93 	uint32 x;
94 	uint32 y;
95 	uint32 w;
96 	uint32 h;
97 } SVGA3dRect;
98 #pragma pack(pop)
99 
100 #pragma pack(push, 1)
101 typedef struct {
102 	uint32 x;
103 	uint32 y;
104 	uint32 z;
105 	uint32 w;
106 	uint32 h;
107 	uint32 d;
108 } SVGA3dBox;
109 #pragma pack(pop)
110 
111 #pragma pack(push, 1)
112 typedef struct {
113 	int32 x;
114 	int32 y;
115 	int32 z;
116 	int32 w;
117 	int32 h;
118 	int32 d;
119 } SVGA3dSignedBox;
120 #pragma pack(pop)
121 
122 #pragma pack(push, 1)
123 typedef struct {
124 	uint32 x;
125 	uint32 y;
126 	uint32 z;
127 } SVGA3dPoint;
128 #pragma pack(pop)
129 
130 #pragma pack(push, 1)
131 typedef union {
132 	struct {
133 		float r;
134 		float g;
135 		float b;
136 		float a;
137 	};
138 
139 	float value[4];
140 } SVGA3dRGBAFloat;
141 #pragma pack(pop)
142 
143 typedef enum SVGA3dSurfaceFormat {
144 	SVGA3D_FORMAT_INVALID = 0,
145 
146 	SVGA3D_X8R8G8B8 = 1,
147 	SVGA3D_FORMAT_MIN = 1,
148 
149 	SVGA3D_A8R8G8B8 = 2,
150 
151 	SVGA3D_R5G6B5 = 3,
152 	SVGA3D_X1R5G5B5 = 4,
153 	SVGA3D_A1R5G5B5 = 5,
154 	SVGA3D_A4R4G4B4 = 6,
155 
156 	SVGA3D_Z_D32 = 7,
157 	SVGA3D_Z_D16 = 8,
158 	SVGA3D_Z_D24S8 = 9,
159 	SVGA3D_Z_D15S1 = 10,
160 
161 	SVGA3D_LUMINANCE8 = 11,
162 	SVGA3D_LUMINANCE4_ALPHA4 = 12,
163 	SVGA3D_LUMINANCE16 = 13,
164 	SVGA3D_LUMINANCE8_ALPHA8 = 14,
165 
166 	SVGA3D_DXT1 = 15,
167 	SVGA3D_DXT2 = 16,
168 	SVGA3D_DXT3 = 17,
169 	SVGA3D_DXT4 = 18,
170 	SVGA3D_DXT5 = 19,
171 
172 	SVGA3D_BUMPU8V8 = 20,
173 	SVGA3D_BUMPL6V5U5 = 21,
174 	SVGA3D_BUMPX8L8V8U8 = 22,
175 	SVGA3D_FORMAT_DEAD1 = 23,
176 
177 	SVGA3D_ARGB_S10E5 = 24,
178 	SVGA3D_ARGB_S23E8 = 25,
179 
180 	SVGA3D_A2R10G10B10 = 26,
181 
182 	SVGA3D_V8U8 = 27,
183 	SVGA3D_Q8W8V8U8 = 28,
184 	SVGA3D_CxV8U8 = 29,
185 
186 	SVGA3D_X8L8V8U8 = 30,
187 	SVGA3D_A2W10V10U10 = 31,
188 
189 	SVGA3D_ALPHA8 = 32,
190 
191 	SVGA3D_R_S10E5 = 33,
192 	SVGA3D_R_S23E8 = 34,
193 	SVGA3D_RG_S10E5 = 35,
194 	SVGA3D_RG_S23E8 = 36,
195 
196 	SVGA3D_BUFFER = 37,
197 
198 	SVGA3D_Z_D24X8 = 38,
199 
200 	SVGA3D_V16U16 = 39,
201 
202 	SVGA3D_G16R16 = 40,
203 	SVGA3D_A16B16G16R16 = 41,
204 
205 	SVGA3D_UYVY = 42,
206 	SVGA3D_YUY2 = 43,
207 
208 	SVGA3D_NV12 = 44,
209 
210 	SVGA3D_FORMAT_DEAD2 = 45,
211 
212 	SVGA3D_R32G32B32A32_TYPELESS = 46,
213 	SVGA3D_R32G32B32A32_UINT = 47,
214 	SVGA3D_R32G32B32A32_SINT = 48,
215 	SVGA3D_R32G32B32_TYPELESS = 49,
216 	SVGA3D_R32G32B32_FLOAT = 50,
217 	SVGA3D_R32G32B32_UINT = 51,
218 	SVGA3D_R32G32B32_SINT = 52,
219 	SVGA3D_R16G16B16A16_TYPELESS = 53,
220 	SVGA3D_R16G16B16A16_UINT = 54,
221 	SVGA3D_R16G16B16A16_SNORM = 55,
222 	SVGA3D_R16G16B16A16_SINT = 56,
223 	SVGA3D_R32G32_TYPELESS = 57,
224 	SVGA3D_R32G32_UINT = 58,
225 	SVGA3D_R32G32_SINT = 59,
226 	SVGA3D_R32G8X24_TYPELESS = 60,
227 	SVGA3D_D32_FLOAT_S8X24_UINT = 61,
228 	SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24 = 62,
229 	SVGA3D_X32_G8X24_UINT = 63,
230 	SVGA3D_R10G10B10A2_TYPELESS = 64,
231 	SVGA3D_R10G10B10A2_UINT = 65,
232 	SVGA3D_R11G11B10_FLOAT = 66,
233 	SVGA3D_R8G8B8A8_TYPELESS = 67,
234 	SVGA3D_R8G8B8A8_UNORM = 68,
235 	SVGA3D_R8G8B8A8_UNORM_SRGB = 69,
236 	SVGA3D_R8G8B8A8_UINT = 70,
237 	SVGA3D_R8G8B8A8_SINT = 71,
238 	SVGA3D_R16G16_TYPELESS = 72,
239 	SVGA3D_R16G16_UINT = 73,
240 	SVGA3D_R16G16_SINT = 74,
241 	SVGA3D_R32_TYPELESS = 75,
242 	SVGA3D_D32_FLOAT = 76,
243 	SVGA3D_R32_UINT = 77,
244 	SVGA3D_R32_SINT = 78,
245 	SVGA3D_R24G8_TYPELESS = 79,
246 	SVGA3D_D24_UNORM_S8_UINT = 80,
247 	SVGA3D_R24_UNORM_X8 = 81,
248 	SVGA3D_X24_G8_UINT = 82,
249 	SVGA3D_R8G8_TYPELESS = 83,
250 	SVGA3D_R8G8_UNORM = 84,
251 	SVGA3D_R8G8_UINT = 85,
252 	SVGA3D_R8G8_SINT = 86,
253 	SVGA3D_R16_TYPELESS = 87,
254 	SVGA3D_R16_UNORM = 88,
255 	SVGA3D_R16_UINT = 89,
256 	SVGA3D_R16_SNORM = 90,
257 	SVGA3D_R16_SINT = 91,
258 	SVGA3D_R8_TYPELESS = 92,
259 	SVGA3D_R8_UNORM = 93,
260 	SVGA3D_R8_UINT = 94,
261 	SVGA3D_R8_SNORM = 95,
262 	SVGA3D_R8_SINT = 96,
263 	SVGA3D_P8 = 97,
264 	SVGA3D_R9G9B9E5_SHAREDEXP = 98,
265 	SVGA3D_R8G8_B8G8_UNORM = 99,
266 	SVGA3D_G8R8_G8B8_UNORM = 100,
267 	SVGA3D_BC1_TYPELESS = 101,
268 	SVGA3D_BC1_UNORM_SRGB = 102,
269 	SVGA3D_BC2_TYPELESS = 103,
270 	SVGA3D_BC2_UNORM_SRGB = 104,
271 	SVGA3D_BC3_TYPELESS = 105,
272 	SVGA3D_BC3_UNORM_SRGB = 106,
273 	SVGA3D_BC4_TYPELESS = 107,
274 	SVGA3D_ATI1 = 108,
275 	SVGA3D_BC4_SNORM = 109,
276 	SVGA3D_BC5_TYPELESS = 110,
277 	SVGA3D_ATI2 = 111,
278 	SVGA3D_BC5_SNORM = 112,
279 	SVGA3D_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM = 113,
280 	SVGA3D_B8G8R8A8_TYPELESS = 114,
281 	SVGA3D_B8G8R8A8_UNORM_SRGB = 115,
282 	SVGA3D_B8G8R8X8_TYPELESS = 116,
283 	SVGA3D_B8G8R8X8_UNORM_SRGB = 117,
284 
285 	SVGA3D_Z_DF16 = 118,
286 	SVGA3D_Z_DF24 = 119,
287 	SVGA3D_Z_D24S8_INT = 120,
288 
289 	SVGA3D_YV12 = 121,
290 
291 	SVGA3D_R32G32B32A32_FLOAT = 122,
292 	SVGA3D_R16G16B16A16_FLOAT = 123,
293 	SVGA3D_R16G16B16A16_UNORM = 124,
294 	SVGA3D_R32G32_FLOAT = 125,
295 	SVGA3D_R10G10B10A2_UNORM = 126,
296 	SVGA3D_R8G8B8A8_SNORM = 127,
297 	SVGA3D_R16G16_FLOAT = 128,
298 	SVGA3D_R16G16_UNORM = 129,
299 	SVGA3D_R16G16_SNORM = 130,
300 	SVGA3D_R32_FLOAT = 131,
301 	SVGA3D_R8G8_SNORM = 132,
302 	SVGA3D_R16_FLOAT = 133,
303 	SVGA3D_D16_UNORM = 134,
304 	SVGA3D_A8_UNORM = 135,
305 	SVGA3D_BC1_UNORM = 136,
306 	SVGA3D_BC2_UNORM = 137,
307 	SVGA3D_BC3_UNORM = 138,
308 	SVGA3D_B5G6R5_UNORM = 139,
309 	SVGA3D_B5G5R5A1_UNORM = 140,
310 	SVGA3D_B8G8R8A8_UNORM = 141,
311 	SVGA3D_B8G8R8X8_UNORM = 142,
312 	SVGA3D_BC4_UNORM = 143,
313 	SVGA3D_BC5_UNORM = 144,
314 	SVGA3D_B4G4R4A4_UNORM = 145,
315 
316 	SVGA3D_BC6H_TYPELESS = 146,
317 	SVGA3D_BC6H_UF16 = 147,
318 	SVGA3D_BC6H_SF16 = 148,
319 	SVGA3D_BC7_TYPELESS = 149,
320 	SVGA3D_BC7_UNORM = 150,
321 	SVGA3D_BC7_UNORM_SRGB = 151,
322 
323 	SVGA3D_AYUV = 152,
324 
325 	SVGA3D_R11G11B10_TYPELESS = 153,
326 
327 	SVGA3D_FORMAT_MAX
328 } SVGA3dSurfaceFormat;
329 
330 #define SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP (1 << 0)
331 
332 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_STATIC (CONST64U(1) << 1)
333 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_DYNAMIC (CONST64U(1) << 2)
334 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER (CONST64U(1) << 3)
335 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER (CONST64U(1) << 4)
336 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE (CONST64U(1) << 5)
337 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET (CONST64U(1) << 6)
338 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_DEPTHSTENCIL (CONST64U(1) << 7)
339 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_WRITEONLY (CONST64U(1) << 8)
340 #define SVGA3D_SURFACE_DEAD2 (CONST64U(1) << 9)
341 #define SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS (CONST64U(1) << 10)
342 
343 #define SVGA3D_SURFACE_DEAD1 (CONST64U(1) << 11)
344 
345 #define SVGA3D_SURFACE_MOB_PITCH (CONST64U(1) << 12)
346 
347 #define SVGA3D_SURFACE_INACTIVE (CONST64U(1) << 13)
348 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_RT_LOCKABLE (CONST64U(1) << 14)
349 #define SVGA3D_SURFACE_VOLUME (CONST64U(1) << 15)
350 
351 #define SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET (CONST64U(1) << 16)
352 
353 #define SVGA3D_SURFACE_ALIGN16 (CONST64U(1) << 17)
354 
355 #define SVGA3D_SURFACE_1D (CONST64U(1) << 18)
356 #define SVGA3D_SURFACE_ARRAY (CONST64U(1) << 19)
357 
358 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER (CONST64U(1) << 20)
359 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER (CONST64U(1) << 21)
360 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER (CONST64U(1) << 22)
361 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_SHADER_RESOURCE (CONST64U(1) << 23)
362 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_RENDER_TARGET (CONST64U(1) << 24)
363 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL (CONST64U(1) << 25)
364 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT (CONST64U(1) << 26)
365 
366 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD (CONST64U(1) << 27)
367 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD (CONST64U(1) << 28)
368 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_INDIRECT_UPDATE (CONST64U(1) << 29)
369 
370 #define SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER (CONST64U(1) << 30)
371 
372 #define SVGA3D_SURFACE_RESERVED1 (CONST64U(1) << 31)
373 
374 #define SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE (CONST64U(1) << 32)
375 
376 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW (CONST64U(1) << 33)
377 
378 #define SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER (CONST64U(1) << 34)
379 
380 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_LOGICOPS (CONST64U(1) << 35)
381 
382 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS (CONST64U(1) << 36)
383 #define SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED (CONST64U(1) << 37)
384 
385 #define SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS (CONST64U(1) << 38)
386 #define SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP (CONST64U(1) << 39)
387 
388 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY (CONST64U(1) << 40)
389 
390 #define SVGA3D_SURFACE_FLAG_MAX (CONST64U(1) << 44)
391 
392 typedef uint32 SVGA3dSurface1Flags;
393 typedef uint32 SVGA3dSurface2Flags;
394 typedef uint64 SVGA3dSurfaceAllFlags;
395 
396 #define SVGA3D_SURFACE_FLAGS1_MASK ((uint64)MAX_UINT32)
397 #define SVGA3D_SURFACE_FLAGS2_MASK (MAX_UINT64 & ~SVGA3D_SURFACE_FLAGS1_MASK)
398 
399 #define SVGA3D_SURFACE_HB_DISALLOWED_MASK                                      \
400 	(SVGA3D_SURFACE_MOB_PITCH | SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET |              \
401 	 SVGA3D_SURFACE_ALIGN16 | SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |        \
402 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT | SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD |   \
403 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD |                                     \
404 	 SVGA3D_SURFACE_HINT_INDIRECT_UPDATE |                                 \
405 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
406 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW | SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER |      \
407 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_LOGICOPS | SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS |        \
408 	 SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED | SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | \
409 	 SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP | SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY |         \
410 	 SVGA3D_SURFACE_RESTRICT_UPDATE | SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR |         \
411 	 SVGA3D_SURFACE_LO_STAGING)
412 
413 #define SVGA3D_SURFACE_HB_PRESENT_DISALLOWED_MASK                              \
414 	(SVGA3D_SURFACE_1D | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |                      \
415 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY)
416 
417 #define SVGA3D_SURFACE_2D_DISALLOWED_MASK                                      \
418 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
419 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D |                           \
420 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER |                                   \
421 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER |                                    \
422 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |                                 \
423 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL |                                   \
424 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT |                                   \
425 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
426 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW | SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER |      \
427 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS | SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED |    \
428 	 SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP |    \
429 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR)
430 
431 #define SVGA3D_SURFACE_BASICOPS_DISALLOWED_MASK                                \
432 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
433 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D |                           \
434 	 SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE)
435 
436 #define SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET_DISALLOWED_MASK                            \
437 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
438 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D |                           \
439 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER |                                   \
440 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER |                                    \
441 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |                                 \
442 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL |                                   \
443 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT | SVGA3D_SURFACE_INACTIVE |         \
444 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD | SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD |     \
445 	 SVGA3D_SURFACE_HINT_INDIRECT_UPDATE |                                 \
446 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
447 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS |   \
448 	 SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED | SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | \
449 	 SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP | SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY |         \
450 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR | SVGA3D_SURFACE_LO_STAGING)
451 
452 #define SVGA3D_SURFACE_BUFFER_DISALLOWED_MASK                                  \
453 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
454 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D | SVGA3D_SURFACE_DEAD2 |    \
455 	 SVGA3D_SURFACE_ARRAY | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |                   \
456 	 SVGA3D_SURFACE_MOB_PITCH | SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP)
457 
458 #define SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE_DISALLOWED_MASK                             \
459 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
460 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D |                           \
461 	 SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET | SVGA3D_SURFACE_MOB_PITCH |              \
462 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW |    \
463 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_BIND_LOGICOPS |    \
464 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS | SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED |    \
465 	 SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY)
466 
467 #define SVGA3D_SURFACE_DX_ONLY_MASK                                            \
468 	(SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT | SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD |   \
469 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD |                                     \
470 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER |                                 \
471 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER)
472 
473 #define SVGA3D_SURFACE_ANY_STAGING_MASK                                        \
474 	(SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD | SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD |     \
475 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY | SVGA3D_SURFACE_LO_STAGING)
476 
477 #define SVGA3D_SURFACE_ANY_NONHINT_STAGING_MASK                                \
478 	(SVGA3D_SURFACE_ANY_STAGING_MASK & ~(SVGA3D_SURFACE_LO_STAGING))
479 
480 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_MASK                                               \
481 	(SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER |                                   \
482 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER |                                    \
483 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |                                 \
484 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_SHADER_RESOURCE |                                 \
485 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RENDER_TARGET |                                   \
486 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL |                                   \
487 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT | SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW |      \
488 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_LOGICOPS | SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS |        \
489 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR)
490 
491 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_DISALLOWED_MASK                                 \
492 	(SVGA3D_SURFACE_BIND_MASK | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |            \
493 	 SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET |      \
494 	 SVGA3D_SURFACE_HINT_INDIRECT_UPDATE | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
495 	 SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP |    \
496 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR)
497 
498 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY_DISALLOWED_MASK                            \
499 	(SVGA3D_SURFACE_STAGING_DISALLOWED_MASK |                              \
500 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER |                                   \
501 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER)
502 
503 #define SVGA3D_SURFACE_LOGICOPS_DISALLOWED_MASK                                \
504 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_DEAD2 |                       \
505 	 SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS | SVGA3D_SURFACE_VOLUME |               \
506 	 SVGA3D_SURFACE_1D | SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER |               \
507 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER |                                    \
508 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |                                 \
509 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL |                                   \
510 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT |                                   \
511 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
512 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW | SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER |      \
513 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS | SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED |    \
514 	 SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP |    \
515 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY)
516 
517 #define SVGA3D_SURFACE_SM5_MASK                                                \
518 	(SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED | \
519 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS | SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW |          \
520 	 SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP)
521 
522 #define SVGA3D_BUFFER_STRUCTURED_STRIDE_MAX 2048
523 
524 typedef enum {
525 	SVGA3DFORMAT_OP_TEXTURE = 0x00000001,
526 	SVGA3DFORMAT_OP_VOLUMETEXTURE = 0x00000002,
527 	SVGA3DFORMAT_OP_CUBETEXTURE = 0x00000004,
528 	SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREEN_RENDERTARGET = 0x00000008,
529 	SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_RENDERTARGET = 0x00000010,
530 	SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL = 0x00000040,
531 	SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL_WITH_ARBITRARY_COLOR_DEPTH = 0x00000080,
532 
533 	SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_UP_TO_ALPHA_RENDERTARGET = 0x00000100,
534 
535 	SVGA3DFORMAT_OP_DISPLAYMODE = 0x00000400,
536 
537 	SVGA3DFORMAT_OP_3DACCELERATION = 0x00000800,
538 
539 	SVGA3DFORMAT_OP_PIXELSIZE = 0x00001000,
540 
541 	SVGA3DFORMAT_OP_CONVERT_TO_ARGB = 0x00002000,
542 
543 	SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREENPLAIN = 0x00004000,
544 
545 	SVGA3DFORMAT_OP_SRGBREAD = 0x00008000,
546 
547 	SVGA3DFORMAT_OP_BUMPMAP = 0x00010000,
548 
549 	SVGA3DFORMAT_OP_DMAP = 0x00020000,
550 
551 	SVGA3DFORMAT_OP_NOFILTER = 0x00040000,
552 
553 	SVGA3DFORMAT_OP_MEMBEROFGROUP_ARGB = 0x00080000,
554 
555 	SVGA3DFORMAT_OP_SRGBWRITE = 0x00100000,
556 
557 	SVGA3DFORMAT_OP_NOALPHABLEND = 0x00200000,
558 
559 	SVGA3DFORMAT_OP_AUTOGENMIPMAP = 0x00400000,
560 
561 	SVGA3DFORMAT_OP_VERTEXTEXTURE = 0x00800000,
562 
563 	SVGA3DFORMAT_OP_NOTEXCOORDWRAPNORMIP = 0x01000000
564 } SVGA3dFormatOp;
565 
566 #define SVGA3D_FORMAT_POSITIVE                                                 \
567 	(SVGA3DFORMAT_OP_TEXTURE | SVGA3DFORMAT_OP_VOLUMETEXTURE |             \
568 	 SVGA3DFORMAT_OP_CUBETEXTURE |                                         \
569 	 SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREEN_RENDERTARGET |                              \
570 	 SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_RENDERTARGET | SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL | \
571 	 SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL_WITH_ARBITRARY_COLOR_DEPTH |                 \
572 	 SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_UP_TO_ALPHA_RENDERTARGET |                \
573 	 SVGA3DFORMAT_OP_DISPLAYMODE | SVGA3DFORMAT_OP_3DACCELERATION |        \
574 	 SVGA3DFORMAT_OP_PIXELSIZE | SVGA3DFORMAT_OP_CONVERT_TO_ARGB |         \
575 	 SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREENPLAIN | SVGA3DFORMAT_OP_SRGBREAD |           \
576 	 SVGA3DFORMAT_OP_BUMPMAP | SVGA3DFORMAT_OP_DMAP |                      \
577 	 SVGA3DFORMAT_OP_MEMBEROFGROUP_ARGB | SVGA3DFORMAT_OP_SRGBWRITE |      \
578 	 SVGA3DFORMAT_OP_AUTOGENMIPMAP | SVGA3DFORMAT_OP_VERTEXTEXTURE)
579 
580 #define SVGA3D_FORMAT_NEGATIVE                                                 \
581 	(SVGA3DFORMAT_OP_NOFILTER | SVGA3DFORMAT_OP_NOALPHABLEND |             \
582 	 SVGA3DFORMAT_OP_NOTEXCOORDWRAPNORMIP)
583 
584 typedef union {
585 	uint32 value;
586 	struct {
587 		uint32 texture : 1;
588 		uint32 volumeTexture : 1;
589 		uint32 cubeTexture : 1;
590 		uint32 offscreenRenderTarget : 1;
591 		uint32 sameFormatRenderTarget : 1;
592 		uint32 unknown1 : 1;
593 		uint32 zStencil : 1;
594 		uint32 zStencilArbitraryDepth : 1;
595 		uint32 sameFormatUpToAlpha : 1;
596 		uint32 unknown2 : 1;
597 		uint32 displayMode : 1;
598 		uint32 acceleration3d : 1;
599 		uint32 pixelSize : 1;
600 		uint32 convertToARGB : 1;
601 		uint32 offscreenPlain : 1;
602 		uint32 sRGBRead : 1;
603 		uint32 bumpMap : 1;
604 		uint32 dmap : 1;
605 		uint32 noFilter : 1;
606 		uint32 memberOfGroupARGB : 1;
607 		uint32 sRGBWrite : 1;
608 		uint32 noAlphaBlend : 1;
609 		uint32 autoGenMipMap : 1;
610 		uint32 vertexTexture : 1;
611 		uint32 noTexCoordWrapNorMip : 1;
612 	};
613 } SVGA3dSurfaceFormatCaps;
614 
615 typedef enum {
616 	SVGA3D_RS_INVALID = 0,
617 	SVGA3D_RS_MIN = 1,
618 	SVGA3D_RS_ZENABLE = 1,
619 	SVGA3D_RS_ZWRITEENABLE = 2,
620 	SVGA3D_RS_ALPHATESTENABLE = 3,
621 	SVGA3D_RS_DITHERENABLE = 4,
622 	SVGA3D_RS_BLENDENABLE = 5,
623 	SVGA3D_RS_FOGENABLE = 6,
624 	SVGA3D_RS_SPECULARENABLE = 7,
625 	SVGA3D_RS_STENCILENABLE = 8,
626 	SVGA3D_RS_LIGHTINGENABLE = 9,
627 	SVGA3D_RS_NORMALIZENORMALS = 10,
628 	SVGA3D_RS_POINTSPRITEENABLE = 11,
629 	SVGA3D_RS_POINTSCALEENABLE = 12,
630 	SVGA3D_RS_STENCILREF = 13,
631 	SVGA3D_RS_STENCILMASK = 14,
632 	SVGA3D_RS_STENCILWRITEMASK = 15,
633 	SVGA3D_RS_FOGSTART = 16,
634 	SVGA3D_RS_FOGEND = 17,
635 	SVGA3D_RS_FOGDENSITY = 18,
636 	SVGA3D_RS_POINTSIZE = 19,
637 	SVGA3D_RS_POINTSIZEMIN = 20,
638 	SVGA3D_RS_POINTSIZEMAX = 21,
639 	SVGA3D_RS_POINTSCALE_A = 22,
640 	SVGA3D_RS_POINTSCALE_B = 23,
641 	SVGA3D_RS_POINTSCALE_C = 24,
642 	SVGA3D_RS_FOGCOLOR = 25,
643 	SVGA3D_RS_AMBIENT = 26,
644 	SVGA3D_RS_CLIPPLANEENABLE = 27,
645 	SVGA3D_RS_FOGMODE = 28,
646 	SVGA3D_RS_FILLMODE = 29,
647 	SVGA3D_RS_SHADEMODE = 30,
648 	SVGA3D_RS_LINEPATTERN = 31,
649 	SVGA3D_RS_SRCBLEND = 32,
650 	SVGA3D_RS_DSTBLEND = 33,
651 	SVGA3D_RS_BLENDEQUATION = 34,
652 	SVGA3D_RS_CULLMODE = 35,
653 	SVGA3D_RS_ZFUNC = 36,
654 	SVGA3D_RS_ALPHAFUNC = 37,
655 	SVGA3D_RS_STENCILFUNC = 38,
656 	SVGA3D_RS_STENCILFAIL = 39,
657 	SVGA3D_RS_STENCILZFAIL = 40,
658 	SVGA3D_RS_STENCILPASS = 41,
659 	SVGA3D_RS_ALPHAREF = 42,
660 	SVGA3D_RS_FRONTWINDING = 43,
661 	SVGA3D_RS_COORDINATETYPE = 44,
662 	SVGA3D_RS_ZBIAS = 45,
663 	SVGA3D_RS_RANGEFOGENABLE = 46,
664 	SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE = 47,
665 	SVGA3D_RS_VERTEXMATERIALENABLE = 48,
666 	SVGA3D_RS_DIFFUSEMATERIALSOURCE = 49,
667 	SVGA3D_RS_SPECULARMATERIALSOURCE = 50,
668 	SVGA3D_RS_AMBIENTMATERIALSOURCE = 51,
669 	SVGA3D_RS_EMISSIVEMATERIALSOURCE = 52,
670 	SVGA3D_RS_TEXTUREFACTOR = 53,
671 	SVGA3D_RS_LOCALVIEWER = 54,
672 	SVGA3D_RS_SCISSORTESTENABLE = 55,
673 	SVGA3D_RS_BLENDCOLOR = 56,
674 	SVGA3D_RS_STENCILENABLE2SIDED = 57,
675 	SVGA3D_RS_CCWSTENCILFUNC = 58,
676 	SVGA3D_RS_CCWSTENCILFAIL = 59,
677 	SVGA3D_RS_CCWSTENCILZFAIL = 60,
678 	SVGA3D_RS_CCWSTENCILPASS = 61,
679 	SVGA3D_RS_VERTEXBLEND = 62,
680 	SVGA3D_RS_SLOPESCALEDEPTHBIAS = 63,
681 	SVGA3D_RS_DEPTHBIAS = 64,
682 
683 	SVGA3D_RS_OUTPUTGAMMA = 65,
684 	SVGA3D_RS_ZVISIBLE = 66,
685 	SVGA3D_RS_LASTPIXEL = 67,
686 	SVGA3D_RS_CLIPPING = 68,
687 	SVGA3D_RS_WRAP0 = 69,
688 	SVGA3D_RS_WRAP1 = 70,
689 	SVGA3D_RS_WRAP2 = 71,
690 	SVGA3D_RS_WRAP3 = 72,
691 	SVGA3D_RS_WRAP4 = 73,
692 	SVGA3D_RS_WRAP5 = 74,
693 	SVGA3D_RS_WRAP6 = 75,
694 	SVGA3D_RS_WRAP7 = 76,
695 	SVGA3D_RS_WRAP8 = 77,
696 	SVGA3D_RS_WRAP9 = 78,
697 	SVGA3D_RS_WRAP10 = 79,
698 	SVGA3D_RS_WRAP11 = 80,
699 	SVGA3D_RS_WRAP12 = 81,
700 	SVGA3D_RS_WRAP13 = 82,
701 	SVGA3D_RS_WRAP14 = 83,
702 	SVGA3D_RS_WRAP15 = 84,
703 	SVGA3D_RS_MULTISAMPLEANTIALIAS = 85,
704 	SVGA3D_RS_MULTISAMPLEMASK = 86,
705 	SVGA3D_RS_INDEXEDVERTEXBLENDENABLE = 87,
706 	SVGA3D_RS_TWEENFACTOR = 88,
707 	SVGA3D_RS_ANTIALIASEDLINEENABLE = 89,
708 	SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE1 = 90,
709 	SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE2 = 91,
710 	SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE3 = 92,
711 	SVGA3D_RS_SEPARATEALPHABLENDENABLE = 93,
712 	SVGA3D_RS_SRCBLENDALPHA = 94,
713 	SVGA3D_RS_DSTBLENDALPHA = 95,
714 	SVGA3D_RS_BLENDEQUATIONALPHA = 96,
715 	SVGA3D_RS_TRANSPARENCYANTIALIAS = 97,
716 	SVGA3D_RS_LINEWIDTH = 98,
717 	SVGA3D_RS_MAX
718 } SVGA3dRenderStateName;
719 
720 typedef enum {
721 	SVGA3D_TRANSPARENCYANTIALIAS_NORMAL = 0,
722 	SVGA3D_TRANSPARENCYANTIALIAS_ALPHATOCOVERAGE = 1,
723 	SVGA3D_TRANSPARENCYANTIALIAS_SUPERSAMPLE = 2,
724 	SVGA3D_TRANSPARENCYANTIALIAS_MAX
725 } SVGA3dTransparencyAntialiasType;
726 
727 typedef enum {
728 	SVGA3D_VERTEXMATERIAL_NONE = 0,
729 	SVGA3D_VERTEXMATERIAL_DIFFUSE = 1,
730 	SVGA3D_VERTEXMATERIAL_SPECULAR = 2,
731 	SVGA3D_VERTEXMATERIAL_MAX = 3,
732 } SVGA3dVertexMaterial;
733 
734 typedef enum {
735 	SVGA3D_FILLMODE_INVALID = 0,
736 	SVGA3D_FILLMODE_MIN = 1,
737 	SVGA3D_FILLMODE_POINT = 1,
738 	SVGA3D_FILLMODE_LINE = 2,
739 	SVGA3D_FILLMODE_FILL = 3,
740 	SVGA3D_FILLMODE_MAX
741 } SVGA3dFillModeType;
742 
743 #pragma pack(push, 1)
744 typedef union {
745 	struct {
746 		uint16 mode;
747 		uint16 face;
748 	};
749 	uint32 uintValue;
750 } SVGA3dFillMode;
751 #pragma pack(pop)
752 
753 typedef enum {
754 	SVGA3D_SHADEMODE_INVALID = 0,
755 	SVGA3D_SHADEMODE_FLAT = 1,
756 	SVGA3D_SHADEMODE_SMOOTH = 2,
757 	SVGA3D_SHADEMODE_PHONG = 3,
758 	SVGA3D_SHADEMODE_MAX
759 } SVGA3dShadeMode;
760 
761 #pragma pack(push, 1)
762 typedef union {
763 	struct {
764 		uint16 repeat;
765 		uint16 pattern;
766 	};
767 	uint32 uintValue;
768 } SVGA3dLinePattern;
769 #pragma pack(pop)
770 
771 typedef enum {
772 	SVGA3D_BLENDOP_INVALID = 0,
773 	SVGA3D_BLENDOP_MIN = 1,
774 	SVGA3D_BLENDOP_ZERO = 1,
775 	SVGA3D_BLENDOP_ONE = 2,
776 	SVGA3D_BLENDOP_SRCCOLOR = 3,
777 	SVGA3D_BLENDOP_INVSRCCOLOR = 4,
778 	SVGA3D_BLENDOP_SRCALPHA = 5,
779 	SVGA3D_BLENDOP_INVSRCALPHA = 6,
780 	SVGA3D_BLENDOP_DESTALPHA = 7,
781 	SVGA3D_BLENDOP_INVDESTALPHA = 8,
782 	SVGA3D_BLENDOP_DESTCOLOR = 9,
783 	SVGA3D_BLENDOP_INVDESTCOLOR = 10,
784 	SVGA3D_BLENDOP_SRCALPHASAT = 11,
785 	SVGA3D_BLENDOP_BLENDFACTOR = 12,
786 	SVGA3D_BLENDOP_INVBLENDFACTOR = 13,
787 	SVGA3D_BLENDOP_SRC1COLOR = 14,
788 	SVGA3D_BLENDOP_INVSRC1COLOR = 15,
789 	SVGA3D_BLENDOP_SRC1ALPHA = 16,
790 	SVGA3D_BLENDOP_INVSRC1ALPHA = 17,
791 	SVGA3D_BLENDOP_BLENDFACTORALPHA = 18,
792 	SVGA3D_BLENDOP_INVBLENDFACTORALPHA = 19,
793 	SVGA3D_BLENDOP_MAX
794 } SVGA3dBlendOp;
795 
796 typedef enum {
797 	SVGA3D_BLENDEQ_INVALID = 0,
798 	SVGA3D_BLENDEQ_MIN = 1,
799 	SVGA3D_BLENDEQ_ADD = 1,
800 	SVGA3D_BLENDEQ_SUBTRACT = 2,
801 	SVGA3D_BLENDEQ_REVSUBTRACT = 3,
802 	SVGA3D_BLENDEQ_MINIMUM = 4,
803 	SVGA3D_BLENDEQ_MAXIMUM = 5,
804 	SVGA3D_BLENDEQ_MAX
805 } SVGA3dBlendEquation;
806 
807 typedef enum {
808 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_MIN = 0,
809 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_CLEAR = 0,
810 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_SET = 1,
811 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_COPY = 2,
812 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_COPY_INVERTED = 3,
813 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_NOOP = 4,
814 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_INVERT = 5,
815 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_AND = 6,
816 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_NAND = 7,
817 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_OR = 8,
818 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_NOR = 9,
819 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_XOR = 10,
820 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_EQUIV = 11,
821 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_AND_REVERSE = 12,
822 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_AND_INVERTED = 13,
823 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_OR_REVERSE = 14,
824 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_OR_INVERTED = 15,
825 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_MAX
826 } SVGA3dDX11LogicOp;
827 
828 typedef enum {
829 	SVGA3D_FRONTWINDING_INVALID = 0,
830 	SVGA3D_FRONTWINDING_CW = 1,
831 	SVGA3D_FRONTWINDING_MIN = 1,
832 	SVGA3D_FRONTWINDING_CCW = 2,
833 	SVGA3D_FRONTWINDING_MAX
834 } SVGA3dFrontWinding;
835 
836 typedef enum {
837 	SVGA3D_FACE_INVALID = 0,
838 	SVGA3D_FACE_NONE = 1,
839 	SVGA3D_FACE_MIN = 1,
840 	SVGA3D_FACE_FRONT = 2,
841 	SVGA3D_FACE_BACK = 3,
842 	SVGA3D_FACE_FRONT_BACK = 4,
843 	SVGA3D_FACE_MAX
844 } SVGA3dFace;
845 
846 typedef enum {
847 	SVGA3D_CMP_INVALID = 0,
848 	SVGA3D_CMP_NEVER = 1,
849 	SVGA3D_CMP_LESS = 2,
850 	SVGA3D_CMP_EQUAL = 3,
851 	SVGA3D_CMP_LESSEQUAL = 4,
852 	SVGA3D_CMP_GREATER = 5,
853 	SVGA3D_CMP_NOTEQUAL = 6,
854 	SVGA3D_CMP_GREATEREQUAL = 7,
855 	SVGA3D_CMP_ALWAYS = 8,
856 	SVGA3D_CMP_MAX
857 } SVGA3dCmpFunc;
858 
859 typedef enum {
860 	SVGA3D_FOGFUNC_INVALID = 0,
861 	SVGA3D_FOGFUNC_EXP = 1,
862 	SVGA3D_FOGFUNC_EXP2 = 2,
863 	SVGA3D_FOGFUNC_LINEAR = 3,
864 	SVGA3D_FOGFUNC_PER_VERTEX = 4
865 } SVGA3dFogFunction;
866 
867 typedef enum {
868 	SVGA3D_FOGTYPE_INVALID = 0,
869 	SVGA3D_FOGTYPE_VERTEX = 1,
870 	SVGA3D_FOGTYPE_PIXEL = 2,
871 	SVGA3D_FOGTYPE_MAX = 3
872 } SVGA3dFogType;
873 
874 typedef enum {
875 	SVGA3D_FOGBASE_INVALID = 0,
876 	SVGA3D_FOGBASE_DEPTHBASED = 1,
877 	SVGA3D_FOGBASE_RANGEBASED = 2,
878 	SVGA3D_FOGBASE_MAX = 3
879 } SVGA3dFogBase;
880 
881 typedef enum {
882 	SVGA3D_STENCILOP_INVALID = 0,
883 	SVGA3D_STENCILOP_MIN = 1,
884 	SVGA3D_STENCILOP_KEEP = 1,
885 	SVGA3D_STENCILOP_ZERO = 2,
886 	SVGA3D_STENCILOP_REPLACE = 3,
887 	SVGA3D_STENCILOP_INCRSAT = 4,
888 	SVGA3D_STENCILOP_DECRSAT = 5,
889 	SVGA3D_STENCILOP_INVERT = 6,
890 	SVGA3D_STENCILOP_INCR = 7,
891 	SVGA3D_STENCILOP_DECR = 8,
892 	SVGA3D_STENCILOP_MAX
893 } SVGA3dStencilOp;
894 
895 typedef enum {
896 	SVGA3D_CLIPPLANE_0 = (1 << 0),
897 	SVGA3D_CLIPPLANE_1 = (1 << 1),
898 	SVGA3D_CLIPPLANE_2 = (1 << 2),
899 	SVGA3D_CLIPPLANE_3 = (1 << 3),
900 	SVGA3D_CLIPPLANE_4 = (1 << 4),
901 	SVGA3D_CLIPPLANE_5 = (1 << 5),
902 } SVGA3dClipPlanes;
903 
904 typedef enum {
905 	SVGA3D_CLEAR_COLOR = 0x1,
906 	SVGA3D_CLEAR_DEPTH = 0x2,
907 	SVGA3D_CLEAR_STENCIL = 0x4,
908 
909 	SVGA3D_CLEAR_COLORFILL = 0x8
910 } SVGA3dClearFlag;
911 
912 typedef enum {
913 	SVGA3D_RT_DEPTH = 0,
914 	SVGA3D_RT_MIN = 0,
915 	SVGA3D_RT_STENCIL = 1,
916 	SVGA3D_RT_COLOR0 = 2,
917 	SVGA3D_RT_COLOR1 = 3,
918 	SVGA3D_RT_COLOR2 = 4,
919 	SVGA3D_RT_COLOR3 = 5,
920 	SVGA3D_RT_COLOR4 = 6,
921 	SVGA3D_RT_COLOR5 = 7,
922 	SVGA3D_RT_COLOR6 = 8,
923 	SVGA3D_RT_COLOR7 = 9,
924 	SVGA3D_RT_MAX,
925 	SVGA3D_RT_INVALID = ((uint32)-1),
926 } SVGA3dRenderTargetType;
927 
928 #define SVGA3D_MAX_RT_COLOR (SVGA3D_RT_COLOR7 - SVGA3D_RT_COLOR0 + 1)
929 
930 #pragma pack(push, 1)
931 typedef union {
932 	struct {
933 		uint32 red : 1;
934 		uint32 green : 1;
935 		uint32 blue : 1;
936 		uint32 alpha : 1;
937 	};
938 	uint32 uintValue;
939 } SVGA3dColorMask;
940 #pragma pack(pop)
941 
942 typedef enum {
943 	SVGA3D_VBLEND_DISABLE = 0,
944 	SVGA3D_VBLEND_1WEIGHT = 1,
945 	SVGA3D_VBLEND_2WEIGHT = 2,
946 	SVGA3D_VBLEND_3WEIGHT = 3,
947 	SVGA3D_VBLEND_MAX = 4,
948 } SVGA3dVertexBlendFlags;
949 
950 typedef enum {
951 	SVGA3D_WRAPCOORD_0 = 1 << 0,
952 	SVGA3D_WRAPCOORD_1 = 1 << 1,
953 	SVGA3D_WRAPCOORD_2 = 1 << 2,
954 	SVGA3D_WRAPCOORD_3 = 1 << 3,
955 	SVGA3D_WRAPCOORD_ALL = 0xF,
956 } SVGA3dWrapFlags;
957 
958 typedef enum {
959 	SVGA3D_TS_INVALID = 0,
960 	SVGA3D_TS_MIN = 1,
961 	SVGA3D_TS_BIND_TEXTURE = 1,
962 	SVGA3D_TS_COLOROP = 2,
963 	SVGA3D_TS_COLORARG1 = 3,
964 	SVGA3D_TS_COLORARG2 = 4,
965 	SVGA3D_TS_ALPHAOP = 5,
966 	SVGA3D_TS_ALPHAARG1 = 6,
967 	SVGA3D_TS_ALPHAARG2 = 7,
968 	SVGA3D_TS_ADDRESSU = 8,
969 	SVGA3D_TS_ADDRESSV = 9,
970 	SVGA3D_TS_MIPFILTER = 10,
971 	SVGA3D_TS_MAGFILTER = 11,
972 	SVGA3D_TS_MINFILTER = 12,
973 	SVGA3D_TS_BORDERCOLOR = 13,
974 	SVGA3D_TS_TEXCOORDINDEX = 14,
975 	SVGA3D_TS_TEXTURETRANSFORMFLAGS = 15,
976 	SVGA3D_TS_TEXCOORDGEN = 16,
977 	SVGA3D_TS_BUMPENVMAT00 = 17,
978 	SVGA3D_TS_BUMPENVMAT01 = 18,
979 	SVGA3D_TS_BUMPENVMAT10 = 19,
980 	SVGA3D_TS_BUMPENVMAT11 = 20,
981 	SVGA3D_TS_TEXTURE_MIPMAP_LEVEL = 21,
982 	SVGA3D_TS_TEXTURE_LOD_BIAS = 22,
983 	SVGA3D_TS_TEXTURE_ANISOTROPIC_LEVEL = 23,
984 	SVGA3D_TS_ADDRESSW = 24,
985 
986 	SVGA3D_TS_GAMMA = 25,
987 	SVGA3D_TS_BUMPENVLSCALE = 26,
988 	SVGA3D_TS_BUMPENVLOFFSET = 27,
989 	SVGA3D_TS_COLORARG0 = 28,
990 	SVGA3D_TS_ALPHAARG0 = 29,
991 	SVGA3D_TS_PREGB_MAX = 30,
992 	SVGA3D_TS_CONSTANT = 30,
993 	SVGA3D_TS_COLOR_KEY_ENABLE = 31,
994 	SVGA3D_TS_COLOR_KEY = 32,
995 	SVGA3D_TS_MAX
996 } SVGA3dTextureStateName;
997 
998 typedef enum {
999 	SVGA3D_TC_INVALID = 0,
1000 	SVGA3D_TC_DISABLE = 1,
1001 	SVGA3D_TC_SELECTARG1 = 2,
1002 	SVGA3D_TC_SELECTARG2 = 3,
1003 	SVGA3D_TC_MODULATE = 4,
1004 	SVGA3D_TC_ADD = 5,
1005 	SVGA3D_TC_ADDSIGNED = 6,
1006 	SVGA3D_TC_SUBTRACT = 7,
1007 	SVGA3D_TC_BLENDTEXTUREALPHA = 8,
1008 	SVGA3D_TC_BLENDDIFFUSEALPHA = 9,
1009 	SVGA3D_TC_BLENDCURRENTALPHA = 10,
1010 	SVGA3D_TC_BLENDFACTORALPHA = 11,
1011 	SVGA3D_TC_MODULATE2X = 12,
1012 	SVGA3D_TC_MODULATE4X = 13,
1013 	SVGA3D_TC_DSDT = 14,
1014 	SVGA3D_TC_DOTPRODUCT3 = 15,
1015 	SVGA3D_TC_BLENDTEXTUREALPHAPM = 16,
1016 	SVGA3D_TC_ADDSIGNED2X = 17,
1017 	SVGA3D_TC_ADDSMOOTH = 18,
1018 	SVGA3D_TC_PREMODULATE = 19,
1019 	SVGA3D_TC_MODULATEALPHA_ADDCOLOR = 20,
1020 	SVGA3D_TC_MODULATECOLOR_ADDALPHA = 21,
1021 	SVGA3D_TC_MODULATEINVALPHA_ADDCOLOR = 22,
1022 	SVGA3D_TC_MODULATEINVCOLOR_ADDALPHA = 23,
1023 	SVGA3D_TC_BUMPENVMAPLUMINANCE = 24,
1024 	SVGA3D_TC_MULTIPLYADD = 25,
1025 	SVGA3D_TC_LERP = 26,
1026 	SVGA3D_TC_MAX
1027 } SVGA3dTextureCombiner;
1028 
1029 #define SVGA3D_TC_CAP_BIT(svga3d_tc_op)                                        \
1030 	(svga3d_tc_op ? (1 << (svga3d_tc_op - 1)) : 0)
1031 
1032 typedef enum {
1033 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_INVALID = 0,
1034 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_MIN = 1,
1035 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_WRAP = 1,
1036 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_MIRROR = 2,
1037 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_CLAMP = 3,
1038 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_BORDER = 4,
1039 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_MIRRORONCE = 5,
1040 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_EDGE = 6,
1041 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_MAX
1042 } SVGA3dTextureAddress;
1043 
1044 typedef enum {
1045 	SVGA3D_TEX_FILTER_NONE = 0,
1046 	SVGA3D_TEX_FILTER_MIN = 0,
1047 	SVGA3D_TEX_FILTER_NEAREST = 1,
1048 	SVGA3D_TEX_FILTER_LINEAR = 2,
1049 	SVGA3D_TEX_FILTER_ANISOTROPIC = 3,
1050 	SVGA3D_TEX_FILTER_FLATCUBIC = 4,
1051 	SVGA3D_TEX_FILTER_GAUSSIANCUBIC = 5,
1052 	SVGA3D_TEX_FILTER_PYRAMIDALQUAD = 6,
1053 	SVGA3D_TEX_FILTER_GAUSSIANQUAD = 7,
1054 	SVGA3D_TEX_FILTER_MAX
1055 } SVGA3dTextureFilter;
1056 
1057 typedef enum {
1058 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_OFF = 0,
1059 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_S = (1 << 0),
1060 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_T = (1 << 1),
1061 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_R = (1 << 2),
1062 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_Q = (1 << 3),
1063 	SVGA3D_TEX_PROJECTED = (1 << 15),
1064 } SVGA3dTexTransformFlags;
1065 
1066 typedef enum {
1067 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_OFF = 0,
1068 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_EYE_POSITION = 1,
1069 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_EYE_NORMAL = 2,
1070 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_REFLECTIONVECTOR = 3,
1071 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_SPHERE = 4,
1072 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_MAX
1073 } SVGA3dTextureCoordGen;
1074 
1075 typedef enum {
1076 	SVGA3D_TA_INVALID = 0,
1077 	SVGA3D_TA_TFACTOR = 1,
1078 	SVGA3D_TA_PREVIOUS = 2,
1079 	SVGA3D_TA_DIFFUSE = 3,
1080 	SVGA3D_TA_TEXTURE = 4,
1081 	SVGA3D_TA_SPECULAR = 5,
1082 	SVGA3D_TA_CONSTANT = 6,
1083 	SVGA3D_TA_MAX
1084 } SVGA3dTextureArgData;
1085 
1086 #define SVGA3D_TM_MASK_LEN 4
1087 
1088 typedef enum {
1089 	SVGA3D_TM_NONE = 0,
1090 	SVGA3D_TM_ALPHA = (1 << SVGA3D_TM_MASK_LEN),
1091 	SVGA3D_TM_ONE_MINUS = (2 << SVGA3D_TM_MASK_LEN),
1092 } SVGA3dTextureArgModifier;
1093 
1094 typedef enum {
1095 	SVGA3D_DECLUSAGE_POSITION = 0,
1096 	SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDWEIGHT,
1097 	SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDINDICES,
1098 	SVGA3D_DECLUSAGE_NORMAL,
1099 	SVGA3D_DECLUSAGE_PSIZE,
1100 	SVGA3D_DECLUSAGE_TEXCOORD,
1101 	SVGA3D_DECLUSAGE_TANGENT,
1102 	SVGA3D_DECLUSAGE_BINORMAL,
1103 	SVGA3D_DECLUSAGE_TESSFACTOR,
1104 	SVGA3D_DECLUSAGE_POSITIONT,
1105 	SVGA3D_DECLUSAGE_COLOR,
1106 	SVGA3D_DECLUSAGE_FOG,
1107 	SVGA3D_DECLUSAGE_DEPTH,
1108 	SVGA3D_DECLUSAGE_SAMPLE,
1109 	SVGA3D_DECLUSAGE_MAX
1110 } SVGA3dDeclUsage;
1111 
1112 typedef enum {
1113 	SVGA3D_DECLMETHOD_DEFAULT = 0,
1114 	SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALU,
1115 	SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALV,
1116 	SVGA3D_DECLMETHOD_CROSSUV,
1117 	SVGA3D_DECLMETHOD_UV,
1118 	SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUP,
1119 	SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUPPRESAMPLED,
1120 } SVGA3dDeclMethod;
1121 
1122 typedef enum {
1123 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT1 = 0,
1124 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT2 = 1,
1125 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT3 = 2,
1126 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT4 = 3,
1127 	SVGA3D_DECLTYPE_D3DCOLOR = 4,
1128 	SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4 = 5,
1129 	SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2 = 6,
1130 	SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4 = 7,
1131 	SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4N = 8,
1132 	SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2N = 9,
1133 	SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4N = 10,
1134 	SVGA3D_DECLTYPE_USHORT2N = 11,
1135 	SVGA3D_DECLTYPE_USHORT4N = 12,
1136 	SVGA3D_DECLTYPE_UDEC3 = 13,
1137 	SVGA3D_DECLTYPE_DEC3N = 14,
1138 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_2 = 15,
1139 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_4 = 16,
1140 	SVGA3D_DECLTYPE_MAX,
1141 } SVGA3dDeclType;
1142 
1143 typedef union {
1144 	struct {
1145 		uint32 count : 30;
1146 
1147 		uint32 indexedData : 1;
1148 
1149 		uint32 instanceData : 1;
1150 	};
1151 
1152 	uint32 value;
1153 } SVGA3dVertexDivisor;
1154 
1155 typedef enum {
1156 
1157 	SVGA3D_PRIMITIVE_INVALID = 0,
1158 	SVGA3D_PRIMITIVE_MIN = 0,
1159 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLELIST = 1,
1160 	SVGA3D_PRIMITIVE_POINTLIST = 2,
1161 	SVGA3D_PRIMITIVE_LINELIST = 3,
1162 	SVGA3D_PRIMITIVE_LINESTRIP = 4,
1163 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP = 5,
1164 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLEFAN = 6,
1165 	SVGA3D_PRIMITIVE_LINELIST_ADJ = 7,
1166 	SVGA3D_PRIMITIVE_PREDX_MAX = 7,
1167 	SVGA3D_PRIMITIVE_LINESTRIP_ADJ = 8,
1168 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLELIST_ADJ = 9,
1169 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP_ADJ = 10,
1170 	SVGA3D_PRIMITIVE_DX10_MAX = 11,
1171 	SVGA3D_PRIMITIVE_1_CONTROL_POINT_PATCH = 11,
1172 	SVGA3D_PRIMITIVE_2_CONTROL_POINT_PATCH = 12,
1173 	SVGA3D_PRIMITIVE_3_CONTROL_POINT_PATCH = 13,
1174 	SVGA3D_PRIMITIVE_4_CONTROL_POINT_PATCH = 14,
1175 	SVGA3D_PRIMITIVE_5_CONTROL_POINT_PATCH = 15,
1176 	SVGA3D_PRIMITIVE_6_CONTROL_POINT_PATCH = 16,
1177 	SVGA3D_PRIMITIVE_7_CONTROL_POINT_PATCH = 17,
1178 	SVGA3D_PRIMITIVE_8_CONTROL_POINT_PATCH = 18,
1179 	SVGA3D_PRIMITIVE_9_CONTROL_POINT_PATCH = 19,
1180 	SVGA3D_PRIMITIVE_10_CONTROL_POINT_PATCH = 20,
1181 	SVGA3D_PRIMITIVE_11_CONTROL_POINT_PATCH = 21,
1182 	SVGA3D_PRIMITIVE_12_CONTROL_POINT_PATCH = 22,
1183 	SVGA3D_PRIMITIVE_13_CONTROL_POINT_PATCH = 23,
1184 	SVGA3D_PRIMITIVE_14_CONTROL_POINT_PATCH = 24,
1185 	SVGA3D_PRIMITIVE_15_CONTROL_POINT_PATCH = 25,
1186 	SVGA3D_PRIMITIVE_16_CONTROL_POINT_PATCH = 26,
1187 	SVGA3D_PRIMITIVE_17_CONTROL_POINT_PATCH = 27,
1188 	SVGA3D_PRIMITIVE_18_CONTROL_POINT_PATCH = 28,
1189 	SVGA3D_PRIMITIVE_19_CONTROL_POINT_PATCH = 29,
1190 	SVGA3D_PRIMITIVE_20_CONTROL_POINT_PATCH = 30,
1191 	SVGA3D_PRIMITIVE_21_CONTROL_POINT_PATCH = 31,
1192 	SVGA3D_PRIMITIVE_22_CONTROL_POINT_PATCH = 32,
1193 	SVGA3D_PRIMITIVE_23_CONTROL_POINT_PATCH = 33,
1194 	SVGA3D_PRIMITIVE_24_CONTROL_POINT_PATCH = 34,
1195 	SVGA3D_PRIMITIVE_25_CONTROL_POINT_PATCH = 35,
1196 	SVGA3D_PRIMITIVE_26_CONTROL_POINT_PATCH = 36,
1197 	SVGA3D_PRIMITIVE_27_CONTROL_POINT_PATCH = 37,
1198 	SVGA3D_PRIMITIVE_28_CONTROL_POINT_PATCH = 38,
1199 	SVGA3D_PRIMITIVE_29_CONTROL_POINT_PATCH = 39,
1200 	SVGA3D_PRIMITIVE_30_CONTROL_POINT_PATCH = 40,
1201 	SVGA3D_PRIMITIVE_31_CONTROL_POINT_PATCH = 41,
1202 	SVGA3D_PRIMITIVE_32_CONTROL_POINT_PATCH = 42,
1203 	SVGA3D_PRIMITIVE_MAX = 43
1204 } SVGA3dPrimitiveType;
1205 
1206 typedef enum {
1207 	SVGA3D_COORDINATE_INVALID = 0,
1208 	SVGA3D_COORDINATE_LEFTHANDED = 1,
1209 	SVGA3D_COORDINATE_RIGHTHANDED = 2,
1210 	SVGA3D_COORDINATE_MAX
1211 } SVGA3dCoordinateType;
1212 
1213 typedef enum {
1214 	SVGA3D_TRANSFORM_INVALID = 0,
1215 	SVGA3D_TRANSFORM_WORLD = 1,
1216 	SVGA3D_TRANSFORM_MIN = 1,
1217 	SVGA3D_TRANSFORM_VIEW = 2,
1218 	SVGA3D_TRANSFORM_PROJECTION = 3,
1219 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE0 = 4,
1220 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE1 = 5,
1221 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE2 = 6,
1222 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE3 = 7,
1223 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE4 = 8,
1224 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE5 = 9,
1225 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE6 = 10,
1226 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE7 = 11,
1227 	SVGA3D_TRANSFORM_WORLD1 = 12,
1228 	SVGA3D_TRANSFORM_WORLD2 = 13,
1229 	SVGA3D_TRANSFORM_WORLD3 = 14,
1230 	SVGA3D_TRANSFORM_MAX
1231 } SVGA3dTransformType;
1232 
1233 typedef enum {
1234 	SVGA3D_LIGHTTYPE_INVALID = 0,
1235 	SVGA3D_LIGHTTYPE_MIN = 1,
1236 	SVGA3D_LIGHTTYPE_POINT = 1,
1237 	SVGA3D_LIGHTTYPE_SPOT1 = 2,
1238 	SVGA3D_LIGHTTYPE_SPOT2 = 3,
1239 	SVGA3D_LIGHTTYPE_DIRECTIONAL = 4,
1240 	SVGA3D_LIGHTTYPE_MAX
1241 } SVGA3dLightType;
1242 
1243 typedef enum {
1244 	SVGA3D_CUBEFACE_POSX = 0,
1245 	SVGA3D_CUBEFACE_NEGX = 1,
1246 	SVGA3D_CUBEFACE_POSY = 2,
1247 	SVGA3D_CUBEFACE_NEGY = 3,
1248 	SVGA3D_CUBEFACE_POSZ = 4,
1249 	SVGA3D_CUBEFACE_NEGZ = 5,
1250 } SVGA3dCubeFace;
1251 
1252 typedef enum {
1253 	SVGA3D_SHADERTYPE_INVALID = 0,
1254 	SVGA3D_SHADERTYPE_MIN = 1,
1255 	SVGA3D_SHADERTYPE_VS = 1,
1256 	SVGA3D_SHADERTYPE_PS = 2,
1257 	SVGA3D_SHADERTYPE_PREDX_MAX = 3,
1258 	SVGA3D_SHADERTYPE_GS = 3,
1259 	SVGA3D_SHADERTYPE_DX10_MAX = 4,
1260 	SVGA3D_SHADERTYPE_HS = 4,
1261 	SVGA3D_SHADERTYPE_DS = 5,
1262 	SVGA3D_SHADERTYPE_CS = 6,
1263 	SVGA3D_SHADERTYPE_MAX = 7
1264 } SVGA3dShaderType;
1265 
1266 #define SVGA3D_NUM_SHADERTYPE_PREDX                                            \
1267 	(SVGA3D_SHADERTYPE_PREDX_MAX - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN)
1268 
1269 #define SVGA3D_NUM_SHADERTYPE_DX10                                             \
1270 	(SVGA3D_SHADERTYPE_DX10_MAX - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN)
1271 
1272 #define SVGA3D_NUM_SHADERTYPE (SVGA3D_SHADERTYPE_MAX - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN)
1273 
1274 typedef enum {
1275 	SVGA3D_CONST_TYPE_MIN = 0,
1276 	SVGA3D_CONST_TYPE_FLOAT = 0,
1277 	SVGA3D_CONST_TYPE_INT = 1,
1278 	SVGA3D_CONST_TYPE_BOOL = 2,
1279 	SVGA3D_CONST_TYPE_MAX = 3,
1280 } SVGA3dShaderConstType;
1281 
1282 #define SVGA3D_CONSTREG_MAX 256
1283 #define SVGA3D_CONSTINTREG_MAX 16
1284 #define SVGA3D_CONSTBOOLREG_MAX 16
1285 
1286 typedef enum {
1287 	SVGA3D_STRETCH_BLT_POINT = 0,
1288 	SVGA3D_STRETCH_BLT_LINEAR = 1,
1289 	SVGA3D_STRETCH_BLT_MAX
1290 } SVGA3dStretchBltMode;
1291 
1292 typedef enum {
1293 	SVGA3D_QUERYTYPE_INVALID = ((uint8)-1),
1294 	SVGA3D_QUERYTYPE_MIN = 0,
1295 	SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION = 0,
1296 	SVGA3D_QUERYTYPE_TIMESTAMP = 1,
1297 	SVGA3D_QUERYTYPE_TIMESTAMPDISJOINT = 2,
1298 	SVGA3D_QUERYTYPE_PIPELINESTATS = 3,
1299 	SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSIONPREDICATE = 4,
1300 	SVGA3D_QUERYTYPE_STREAMOUTPUTSTATS = 5,
1301 	SVGA3D_QUERYTYPE_STREAMOVERFLOWPREDICATE = 6,
1302 	SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION64 = 7,
1303 	SVGA3D_QUERYTYPE_DX10_MAX = 8,
1304 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOSTATS_STREAM0 = 8,
1305 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOSTATS_STREAM1 = 9,
1306 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOSTATS_STREAM2 = 10,
1307 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOSTATS_STREAM3 = 11,
1308 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOP_STREAM0 = 12,
1309 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOP_STREAM1 = 13,
1310 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOP_STREAM2 = 14,
1311 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOP_STREAM3 = 15,
1312 	SVGA3D_QUERYTYPE_MAX
1313 } SVGA3dQueryType;
1314 
1315 typedef uint8 SVGA3dQueryTypeUint8;
1316 
1317 #define SVGA3D_NUM_QUERYTYPE (SVGA3D_QUERYTYPE_MAX - SVGA3D_QUERYTYPE_MIN)
1318 
1319 #define SVGA3D_MAX_QUERY 64
1320 
1321 #pragma pack(push, 1)
1322 typedef struct {
1323 	uint32 samplesRendered;
1324 } SVGADXOcclusionQueryResult;
1325 #pragma pack(pop)
1326 
1327 #pragma pack(push, 1)
1328 typedef struct {
1329 	uint32 passed;
1330 } SVGADXEventQueryResult;
1331 #pragma pack(pop)
1332 
1333 #pragma pack(push, 1)
1334 typedef struct {
1335 	uint64 timestamp;
1336 } SVGADXTimestampQueryResult;
1337 #pragma pack(pop)
1338 
1339 #pragma pack(push, 1)
1340 typedef struct {
1341 	uint64 realFrequency;
1342 	uint32 disjoint;
1343 } SVGADXTimestampDisjointQueryResult;
1344 #pragma pack(pop)
1345 
1346 #pragma pack(push, 1)
1347 typedef struct {
1348 	uint64 inputAssemblyVertices;
1349 	uint64 inputAssemblyPrimitives;
1350 	uint64 vertexShaderInvocations;
1351 	uint64 geometryShaderInvocations;
1352 	uint64 geometryShaderPrimitives;
1353 	uint64 clipperInvocations;
1354 	uint64 clipperPrimitives;
1355 	uint64 pixelShaderInvocations;
1356 	uint64 hullShaderInvocations;
1357 	uint64 domainShaderInvocations;
1358 	uint64 computeShaderInvocations;
1359 } SVGADXPipelineStatisticsQueryResult;
1360 #pragma pack(pop)
1361 
1362 #pragma pack(push, 1)
1363 typedef struct {
1364 	uint32 anySamplesRendered;
1365 } SVGADXOcclusionPredicateQueryResult;
1366 #pragma pack(pop)
1367 
1368 #pragma pack(push, 1)
1369 typedef struct {
1370 	uint64 numPrimitivesWritten;
1371 	uint64 numPrimitivesRequired;
1372 } SVGADXStreamOutStatisticsQueryResult;
1373 #pragma pack(pop)
1374 
1375 #pragma pack(push, 1)
1376 typedef struct {
1377 	uint32 overflowed;
1378 } SVGADXStreamOutPredicateQueryResult;
1379 #pragma pack(pop)
1380 
1381 #pragma pack(push, 1)
1382 typedef struct {
1383 	uint64 samplesRendered;
1384 } SVGADXOcclusion64QueryResult;
1385 #pragma pack(pop)
1386 
1387 #pragma pack(push, 1)
1388 typedef union SVGADXQueryResultUnion {
1389 	SVGADXOcclusionQueryResult occ;
1390 	SVGADXEventQueryResult event;
1391 	SVGADXTimestampQueryResult ts;
1392 	SVGADXTimestampDisjointQueryResult tsDisjoint;
1393 	SVGADXPipelineStatisticsQueryResult pipelineStats;
1394 	SVGADXOcclusionPredicateQueryResult occPred;
1395 	SVGADXStreamOutStatisticsQueryResult soStats;
1396 	SVGADXStreamOutPredicateQueryResult soPred;
1397 	SVGADXOcclusion64QueryResult occ64;
1398 } SVGADXQueryResultUnion;
1399 #pragma pack(pop)
1400 
1401 typedef enum {
1402 	SVGA3D_QUERYSTATE_PENDING = 0,
1403 	SVGA3D_QUERYSTATE_SUCCEEDED = 1,
1404 	SVGA3D_QUERYSTATE_FAILED = 2,
1405 	SVGA3D_QUERYSTATE_NEW = 3,
1406 } SVGA3dQueryState;
1407 
1408 typedef enum {
1409 	SVGA3D_WRITE_HOST_VRAM = 1,
1410 	SVGA3D_READ_HOST_VRAM = 2,
1411 } SVGA3dTransferType;
1412 
1413 #define SVGA3D_LOGICOP_INVALID 0
1414 #define SVGA3D_LOGICOP_COPY 1
1415 
1416 #define SVGA3D_LOGICOP_MIN 1
1417 #define SVGA3D_LOGICOP_NOT 2
1418 #define SVGA3D_LOGICOP_AND 3
1419 #define SVGA3D_LOGICOP_OR 4
1420 #define SVGA3D_LOGICOP_XOR 5
1421 #define SVGA3D_LOGICOP_NXOR 6
1422 #define SVGA3D_LOGICOP_ROP3 7
1423 
1424 #define SVGA3D_LOGICOP_MAX 8
1425 
1426 typedef uint16 SVGA3dLogicOp;
1427 
1428 #define SVGA3D_LOGICOP_ROP3_INVALID ((uint16)-1)
1429 #define SVGA3D_LOGICOP_ROP3_MIN 0
1430 #define SVGA3D_LOGICOP_ROP3_MAX 256
1431 
1432 typedef uint16 SVGA3dLogicOpRop3;
1433 
1434 #pragma pack(push, 1)
1435 typedef struct {
1436 	union {
1437 		struct {
1438 			uint16 function;
1439 			uint8 type;
1440 			uint8 base;
1441 		};
1442 		uint32 uintValue;
1443 	};
1444 } SVGA3dFogMode;
1445 #pragma pack(pop)
1446 
1447 #pragma pack(push, 1)
1448 typedef struct SVGA3dSurfaceImageId {
1449 	uint32 sid;
1450 	uint32 face;
1451 	uint32 mipmap;
1452 } SVGA3dSurfaceImageId;
1453 #pragma pack(pop)
1454 
1455 #pragma pack(push, 1)
1456 typedef struct SVGA3dSubSurfaceId {
1457 	uint32 sid;
1458 	uint32 subResourceId;
1459 } SVGA3dSubSurfaceId;
1460 #pragma pack(pop)
1461 
1462 #pragma pack(push, 1)
1463 typedef struct {
1464 	uint32 width;
1465 	uint32 height;
1466 	uint32 depth;
1467 } SVGA3dSize;
1468 #pragma pack(pop)
1469 
1470 typedef enum {
1471 	SVGA_OTABLE_MOB = 0,
1472 	SVGA_OTABLE_MIN = 0,
1473 	SVGA_OTABLE_SURFACE = 1,
1474 	SVGA_OTABLE_CONTEXT = 2,
1475 	SVGA_OTABLE_SHADER = 3,
1476 	SVGA_OTABLE_SCREENTARGET = 4,
1477 
1478 	SVGA_OTABLE_DX9_MAX = 5,
1479 
1480 	SVGA_OTABLE_DXCONTEXT = 5,
1481 	SVGA_OTABLE_DX_MAX = 6,
1482 
1483 	SVGA_OTABLE_DEVEL_MAX = 6,
1484 	SVGA_OTABLE_MAX = 6,
1485 
1486 	SVGA_OTABLE_RESERVED1 = 6,
1487 	SVGA_OTABLE_RESERVED2 = 7,
1488 	SVGA_OTABLE_BUG_1952836_MAX = 8,
1489 } SVGAOTableType;
1490 
1491 typedef enum {
1492 	SVGA_COTABLE_MIN = 0,
1493 	SVGA_COTABLE_RTVIEW = 0,
1494 	SVGA_COTABLE_DSVIEW = 1,
1495 	SVGA_COTABLE_SRVIEW = 2,
1496 	SVGA_COTABLE_ELEMENTLAYOUT = 3,
1497 	SVGA_COTABLE_BLENDSTATE = 4,
1498 	SVGA_COTABLE_DEPTHSTENCIL = 5,
1499 	SVGA_COTABLE_RASTERIZERSTATE = 6,
1500 	SVGA_COTABLE_SAMPLER = 7,
1501 	SVGA_COTABLE_STREAMOUTPUT = 8,
1502 	SVGA_COTABLE_DXQUERY = 9,
1503 	SVGA_COTABLE_DXSHADER = 10,
1504 	SVGA_COTABLE_DX10_MAX = 11,
1505 	SVGA_COTABLE_UAVIEW = 11,
1506 	SVGA_COTABLE_MAX = 12,
1507 } SVGACOTableType;
1508 
1509 #define SVGA_COTABLE_MAX_IDS (MAX_UINT16 - 2)
1510 
1511 typedef enum SVGAMobFormat {
1512 	SVGA3D_MOBFMT_INVALID = SVGA3D_INVALID_ID,
1513 	SVGA3D_MOBFMT_PT_0 = 0,
1514 	SVGA3D_MOBFMT_MIN = 0,
1515 	SVGA3D_MOBFMT_PT_1 = 1,
1516 	SVGA3D_MOBFMT_PT_2 = 2,
1517 	SVGA3D_MOBFMT_RANGE = 3,
1518 	SVGA3D_MOBFMT_PT64_0 = 4,
1519 	SVGA3D_MOBFMT_PT64_1 = 5,
1520 	SVGA3D_MOBFMT_PT64_2 = 6,
1521 	SVGA3D_MOBFMT_PREDX_MAX = 7,
1522 	SVGA3D_MOBFMT_EMPTY = 7,
1523 
1524 	SVGA3D_MOBFMT_MAX,
1525 
1526 	SVGA3D_MOBFMT_HB,
1527 } SVGAMobFormat;
1528 
1529 #define SVGA3D_MOB_EMPTY_BASE 1
1530 
1531 typedef enum SVGA3dMSPattern {
1532 	SVGA3D_MS_PATTERN_NONE = 0,
1533 	SVGA3D_MS_PATTERN_MIN = 0,
1534 	SVGA3D_MS_PATTERN_STANDARD = 1,
1535 	SVGA3D_MS_PATTERN_CENTER = 2,
1536 	SVGA3D_MS_PATTERN_MAX = 3,
1537 } SVGA3dMSPattern;
1538 
1539 typedef enum SVGA3dMSQualityLevel {
1540 	SVGA3D_MS_QUALITY_NONE = 0,
1541 	SVGA3D_MS_QUALITY_MIN = 0,
1542 	SVGA3D_MS_QUALITY_FULL = 1,
1543 	SVGA3D_MS_QUALITY_RESOLVED = 2,
1544 	SVGA3D_MS_QUALITY_MAX = 3,
1545 } SVGA3dMSQualityLevel;
1546 
1547 typedef enum SVGA3dFrameUpdateType {
1548 	SVGA3D_FRAME_END = 0,
1549 	SVGA3D_FRAME_MIN = 0,
1550 	SVGA3D_FRAME_PARTIAL = 1,
1551 	SVGA3D_FRAME_UNKNOWN = 2,
1552 	SVGA3D_FRAME_MAX = 3,
1553 } SVGA3dFrameUpdateType;
1554 
1555 #endif
1556