# 自定义手势判定 为组件提供自定义手势判定能力。开发者可根据需要,在手势识别期间,决定是否响应手势。 > **说明:** > > 从API Version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## onGestureJudgeBegin onGestureJudgeBegin(callback: (gestureInfo: GestureInfo, event: BaseGestureEvent) => GestureJudgeResult): T **参数:** | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 | | ---------- | -------------------------- | ------- | ----------------------------- | | callback | (gestureInfo: [GestureInfo](#gestureinfo对象说明), event: [BaseGestureEvent](#basegestureevent对象说明)) => [GestureJudgeResult](ts-appendix-enums.md#gesturejudgeresult11) | 是 | 给组件绑定自定义手势判定回调,当绑定到该组件的手势被接受时,会触发用户定义的回调来获取结果。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | T | 返回当前组件。 | ## GestureInfo对象说明 | 名称 | 类型 | 描述 | | --------------- | ------------------------- | -----------| | tag | string | 手势标记。
**说明:**
如果未设置事件标识tag属性的情况下,此处tag不返回或者返回undefined。 | | type | [GestureControl.GestureType](ts-appendix-enums.md#gesturetype11) | 手势类型。 | | isSystemGesture | boolean | 判断当前手势是否为系统手势。| ## BaseEvent对象说明 | 名称 | 类型 | 描述 | | ---------| ---------------------------------------- | -----------| | target | [EventTarget](ts-universal-events-click.md#eventtarget8对象说明) | 触发手势事件的元素对象显示区域。 | | timestamp| number | 事件时间戳。 | | source | [SourceType](ts-gesture-settings.md#sourcetype枚举说明) | 事件输入设备。 | | pressure | number | 按压的压力大小。 | | titleX | number | 手写笔在设备平面上的投影与设备平面X轴的夹角。 | | titleY | number | 手写笔在设备平面上的投影与设备平面Y轴的夹角。 | | sourceTool | [SourceTool](ts-gesture-settings.md#sourcetool枚举说明9) | 事件输入源。 | ## BaseGestureEvent对象说明 继承于[BaseEvent](#baseevent对象说明)。 | 名称 | 类型 | 描述 | | --------- | ---------------------------------------- | -----------| | fingerList | [FingerInfo[]](ts-gesture-settings.md#fingerinfo对象说明8) | 触发事件的所有手指信息。 | ## TapGestureEvent对象说明 继承于[BaseGestureEvent](#basegestureevent对象说明)。可将该对象作为[onGestureJudgeBegin](#ongesturejudgebegin)的event参数来传递。 ## LongPressGestureEvent对象说明 继承于[BaseGestureEvent](#basegestureevent对象说明)。可将该对象作为[onGestureJudgeBegin](#ongesturejudgebegin)的event参数来传递。 | 名称 | 类型 | 描述 | | --------- | ---------------------------------------- | -----------| | repeat | boolean | 是否为重复触发事件。 | ## PanGestureEvent对象说明 继承于[BaseGestureEvent](#basegestureevent对象说明)。可将该对象作为[onGestureJudgeBegin](#ongesturejudgebegin)的event参数来传递。 | 名称 | 类型 | 描述 | | --------- | ---------------------------------------- | -----------| | offsetX | number | 手势事件x轴相对当前组件元素原始区域的偏移量,单位为vp,从左向右滑动offsetX为正,反之为负。 | | offsetY | number | 手势事件y轴相对当前组件元素原始区域的偏移量,单位为vp,从上向下滑动offsetY为正,反之为负。 | | velocityX | number | 获取当前手势的x轴方向速度。坐标轴原点为屏幕左上角,分正负方向速度,从左往右为正,反之为负。 | | velocityY | number | 获取当前手势的y轴方向速度。坐标轴原点为屏幕左上角,分正负方向速度,从上往下为正,反之为负。| | velocity | number | 获取当前的主方向速度。为xy轴方向速度的平方和的算术平方根。 | ## PinchGestureEvent对象说明 继承于[BaseGestureEvent](#basegestureevent对象说明)。可将该对象作为[onGestureJudgeBegin](#ongesturejudgebegin)的event参数来传递。 | 名称 | 类型 | 描述 | | ------------ | ---------------------------------------- | -----------| | scale | number | 缩放比例。 | | pinchCenterX | number | 捏合手势中心点相对于当前组件元素原始区域左上角x轴坐标,单位为vp。 | | pinchCenterY | number | 捏合手势中心点相对于当前组件元素原始区域左上角y轴坐标,单位为vp。 | ## RotationGestureEvent对象说明 继承于[BaseGestureEvent](#basegestureevent对象说明)。可将该对象作为[onGestureJudgeBegin](#ongesturejudgebegin)的event参数来传递。 | 名称 | 类型 | 描述 | | ------------ | ---------------------------------------- | -----------| | angle | number | 表示旋转角度,单位为deg。
**说明:**
角度计算方式:滑动手势被识别到后,连接两根手指之间的线被识别为起始线条,随着手指的滑动,手指之间的线条会发生旋转,根据起始线条两端点和当前线条两端点的坐标,使用反正切函数分别计算其相对于水平方向的夹角,最后arctan2(cy2-cy1,cx2-cx1)-arctan2(y2-y1,x2-x1)为旋转的角度。以起始线条为坐标系,顺时针旋转为0到180度,逆时针旋转为-180到0度。 | ## SwipeGestureEvent对象说明 继承于[BaseGestureEvent](#basegestureevent对象说明)。可将该对象作为[onGestureJudgeBegin](#ongesturejudgebegin)的event参数来传递。 | 名称 | 类型 | 描述 | | ------------ | ---------------------------------------- | -----------| | angle | number | 表示滑动手势的角度,即两根手指间的线段与水平方向的夹角变化的度数,单位为deg。
**说明:**
角度计算方式:滑动手势被识别到后,连接两根手指之间的线被识别为起始线条,随着手指的滑动,手指之间的线条会发生旋转,根据起始线条两端点和当前线条两端点的坐标,使用反正切函数分别计算其相对于水平方向的夹角,最后arctan2(cy2-cy1,cx2-cx1)-arctan2(y2-y1,x2-x1)为旋转的角度。以起始线条为坐标系,顺时针旋转为0到180度,逆时针旋转为-180到0度。| | speed | number | 滑动手势速度,即所有手指相对当前组件元素原始区域滑动的平均速度,单位为vp/秒。 | ## 示例 ### 示例1 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct Index { @State message: string = ''; build() { Column() { Row({ space: 20 }) { Text(this.message).width(100).height(40).backgroundColor(Color.Pink) }.margin(20) } .width('100%') .height(200) .borderWidth(2) .onDragStart(() => { this.message = 'drag' console.log("Drag start.") }) .gesture( TapGesture() .tag("tap1")// 设置点击手势标志 ) .gesture( LongPressGesture() .tag("longPress1")// 设置长按手势标志 .onAction(() => { this.message = 'longPress' }) ) .gesture( SwipeGesture() .tag("swipe1")// 设置滑动手势标志 ) .gesture( PanGesture() .tag("pan1")// 设置拖动手势标志 ) .onGestureJudgeBegin((gestureInfo: GestureInfo, event: BaseGestureEvent) => { // 若该手势类型为长按手势,转换为长按手势事件 if (gestureInfo.type == GestureControl.GestureType.LONG_PRESS_GESTURE) { let longPressEvent = event as LongPressGestureEvent; console.log("repeat " + longPressEvent.repeat) } // 若该手势类型为滑动手势,转换为滑动手势事件 if (gestureInfo.type == GestureControl.GestureType.SWIPE_GESTURE) { let swipeEvent = event as SwipeGestureEvent; console.log("angle " + swipeEvent.angle) } // 若该手势类型为拖动手势,转换为拖动手势事件 if (gestureInfo.type == GestureControl.GestureType.PAN_GESTURE) { let panEvent = event as PanGestureEvent; console.log("velocity " + panEvent.velocity) } // 自定义判定标准 if (gestureInfo.type == GestureControl.GestureType.DRAG) { // 返回 REJECT 会使拖动手势失败 return GestureJudgeResult.REJECT; } else if (gestureInfo.tag == 'longPress1' && event.fingerList.length > 0 && event.fingerList[0].localY < 100) { // 返回 CONTINUE 将保持系统判定。 return GestureJudgeResult.CONTINUE; } return GestureJudgeResult.CONTINUE; }) } } ``` ### 示例2 ```ts // xxx.ets import promptAction from '@ohos.promptAction'; @Entry @Component struct Index { scroller: Scroller = new Scroller() build() { Scroll(this.scroller) { Column({ space: 8 }) { Text("Drag 上下两层 上层绑定长按,下层绑定拖拽。先长按后平移上半区红色区域只会响应长按,先长按后平移下半区蓝色区域只会响应拖拽").width('100%').fontSize(20).fontColor('0xffdd00') .backgroundColor(0xeeddaa00) Stack({ alignContent: Alignment.Center }) { Column() { // 模拟上半区和下半区 Stack().width('200vp').height('100vp').backgroundColor(Color.Red) Stack().width('200vp').height('100vp').backgroundColor(Color.Blue) }.width('200vp').height('200vp') // Stack的下半区是绑定了拖动手势的图像区域。 Image($r('sys.media.ohos_app_icon')) .onDragStart(()=>{ promptAction.showToast({ message: "Drag 下半区蓝色区域,Image响应" }) }) .width('200vp').height('200vp') // Stack的上半区是绑定了长按手势的浮动区域。 Stack() { } .width('200vp') .height('200vp') .hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent) .onGestureJudgeBegin((gestureInfo: GestureInfo, event: BaseGestureEvent) => { // 确定tag标志是否有值 if (gestureInfo.tag) { console.log("gestureInfo tag" + gestureInfo.tag.toString()) } console.log("gestureInfo Type " + gestureInfo.type.toString() + " isSystemGesture " + gestureInfo.isSystemGesture); console.log("pressure " + event.pressure + " fingerList.length " + event.fingerList.length + " timeStamp " + event.timestamp + " sourceType " + event.source.toString() + " titleX " + event.tiltX + " titleY " + event.tiltY + " sourcePool " + event.sourceTool.toString()); // 如果是长按类型手势,判断点击的位置是否在上半区 if (gestureInfo.type == GestureControl.GestureType.LONG_PRESS_GESTURE) { if (event.fingerList.length > 0 && event.fingerList[0].localY < 100) { return GestureJudgeResult.CONTINUE } else { return GestureJudgeResult.REJECT } } return GestureJudgeResult.CONTINUE }) .gesture(GestureGroup(GestureMode.Parallel, LongPressGesture() .onAction((event: GestureEvent) => { promptAction.showToast({ message: "LongPressGesture 长按上半区 红色区域,红色区域响应" }) }) .tag("tap111") )) }.width('100%') }.width('100%') } } } ```