# 新增关键资产(C/C++) ## 接口介绍 接口文档链接: [int32_t OH_Asset_Add(const Asset_Attr *attributes, uint32_t attrCnt)](../../reference/apis-asset-store-kit/_asset_api.md#oh_asset_add) 参数列表: | 属性名称(Asset_Tag) | 属性内容(Asset_Value) | 是否必选 | 说明 | | ------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | -------- | ------------------------------------------------------------ | | ASSET_TAG_SECRET | 类型为uint8[],长度为1-1024字节 | 必选 | 关键资产明文 | | ASSET_TAG_ALIAS | 类型为uint8[],长度为1-256字节 | 必选 | 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引 | | ASSET_TAG_ACCESSIBILITY | 类型为uint32_t,取值范围详见[Asset_Accessibility](../../reference/apis-asset-store-kit/_asset_type.md#asset_accessibility) | 可选 | 基于锁屏状态的访问控制 | | ASSET_TAG_REQUIRE_PASSWORD_SET | 类型为bool | 可选 | 是否仅在设置了锁屏密码的情况下,可访问关键资产 | | ASSET_TAG_AUTH_TYPE | 类型为uint32_t,取值范围详见[Asset_AuthType](../../reference/apis-asset-store-kit/_asset_type.md#asset_authtype) | 可选 | 访问关键资产所需的用户认证类型 | | ASSET_TAG_SYNC_TYPE | 类型为uint32_t,取值范围详见[Asset_SyncType](../../reference/apis-asset-store-kit/_asset_type.md#asset_synctype) | 可选 | 关键资产支持的同步类型 | | ASSET_TAG_IS_PERSISTENT | 类型为bool | 可选 | 在应用卸载时是否需要保留关键资产
**需要权限:** ohos.permission.STORE_PERSISTENT_DATA | | ASSET_TAG_DATA_LABEL_CRITICAL_1 | 类型为uint8[],长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 | | ASSET_TAG_DATA_LABEL_CRITICAL_2 | 类型为uint8[],长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 | | ASSET_TAG_DATA_LABEL_CRITICAL_3 | 类型为uint8[],长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 | | ASSET_TAG_DATA_LABEL_CRITICAL_4 | 类型为uint8[],长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 | | ASSET_TAG_DATA_LABEL_NORMAL_1 | 类型为uint8[],长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 | | ASSET_TAG_DATA_LABEL_NORMAL_2 | 类型为uint8[],长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 | | ASSET_TAG_DATA_LABEL_NORMAL_3 | 类型为uint8[],长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 | | ASSET_TAG_DATA_LABEL_NORMAL_4 | 类型为uint8[],长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 | | ASSET_TAG_CONFLICT_RESOLUTION | 类型为uint32_t,取值范围详见[Asset_ConflictResolution](../../reference/apis-asset-store-kit/_asset_type.md#asset_conflictresolution) | 可选 | 新增关键资产时的冲突(如:别名相同)处理策略 | ## 代码示例 新增一条密码是demo_pwd,别名是demo_alias,附属信息是demo_label的数据,该数据在用户首次解锁设备后可被访问。 1. 在CMake脚本中链接相关动态库 ```txt target_link_libraries(entry PUBLIC libasset_ndk.z.so) ``` 2. 参考如下示例代码,进行业务功能开发 ```c #include #include "asset/asset_api.h" void AddAsset() { static const char *SECRET = "demo_pwd"; static const char *ALIAS = "demo_alias"; static const char *LABEL = "demo_label"; Asset_Blob secret = { (uint32_t)(strlen(SECRET)), (uint8_t *)SECRET }; Asset_Blob alias = { (uint32_t)(strlen(ALIAS)), (uint8_t *)ALIAS }; Asset_Blob label = { (uint32_t)(strlen(LABEL)), (uint8_t *)LABEL }; Asset_Attr attr[] = { { .tag = ASSET_TAG_ACCESSIBILITY, .value.u32 = ASSET_ACCESSIBILITY_DEVICE_FIRST_UNLOCKED }, { .tag = ASSET_TAG_SECRET, .value.blob = secret }, { .tag = ASSET_TAG_ALIAS, .value.blob = alias }, { .tag = ASSET_TAG_DATA_LABEL_NORMAL_1, .value.blob = label }, }; int32_t ret = OH_Asset_Add(attr, sizeof(attr) / sizeof(attr[0])); if (ret == ASSET_SUCCESS) { // Asset added successfully. } else { // Failed to add Asset. } } ``` ## 约束和限制 * 基于别名的访问 关键资产以密文的形式存储在ASSET数据库中,以业务身份 + 别名作为唯一索引。故业务需要保证每条关键资产的别名唯一。 * 业务自定义数据存储 ASSET为业务预留了8个关键资产自定义属性,名称以"ASSET_TAG_DATA_LABEL"开头。对于超过8个自定义属性的情况,业务可以将多段数据按照一定的格式(如JSON)拼接到同一个ASSET属性中。 ASSET对部分属性会进行完整性保护,这部分属性名称以"ASSET_TAG_DATA_LABEL_CRITICAL"开头,且写入后不支持更新。