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/developtools/profiler/host/smartperf/client/client_ui/entry/src/main/ets/common/ui/floatwindow/
DFloatWindowFun.ts51 globalThis.MoveFloatingWindow = ((offsetX: number, offsetY: number) => {
53offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((this.floatingWindowOffsetY + offsetY * 2) > (this.windowHeight - 200) ? (…
60 globalThis.SetFloatingWindowPosition = ((offsetX: number, offsetY: number) => {
62offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((this.floatingWindowOffsetY + offsetY * 2) > (this.windowHeight - 200) ? (…
95 globalThis.MoveTitleWindow = ((offsetX: number, offsetY: number) => {
97offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((this.titleWindowOffsetY + offsetY * 2) > (this.windowHeight - 330) ? (thi…
103 globalThis.SetTitleWindowPosition = ((offsetX: number, offsetY: number) => {
105offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((this.titleWindowOffsetY + offsetY * 2) > (this.windowHeight - 330) ? (thi…
/developtools/profiler/host/smartperf/client/client_ui/entry/src/main/ets/common/
DFloatWindowComponent.ets37 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
39 MoveWindow(offsetX: number, offsetY: number) {
40 moveFloatWindow(this.title,offsetX, offsetY)
43 SetWindowPosition(offsetX: number, offsetY: number) {
44 setFloatWindow(offsetX, offsetY)
87 this.offsetY = event.offsetY
91 this.MoveWindow(this.offsetX, this.offsetY)
92 this.SetWindowPosition(this.offsetX, this.offsetY)
/developtools/profiler/host/smartperf/client/client_ui/entry/src/main/ets/pages/
DFloatBall.ets35 offsetY: number = -1
144 MoveWindow(offsetX: number, offsetY: number) {
145 globalThis.MoveFloatingWindow(offsetX, offsetY)
148 SetWindowPosition(offsetX: number, offsetY: number) {
149 globalThis.SetFloatingWindowPosition(offsetX, offsetY)
192 this.offsetY = event.offsetY
195 this.MoveWindow(this.offsetX, this.offsetY)
196 this.SetWindowPosition(this.offsetX, this.offsetY)
266 this.offsetY = event.offsetY
269 this.MoveWindow(this.offsetX, this.offsetY)
[all …]
DTitleWindowPage.ets51 offsetY: number = -1
101 MoveWindow(offsetX: number, offsetY: number) {
102 globalThis.MoveTitleWindow(offsetX, offsetY)
105 SetWindowPosition(offsetX: number, offsetY: number) {
106 globalThis.SetTitleWindowPosition(offsetX, offsetY)
252 this.offsetY = event.offsetY
255 this.MoveWindow(this.offsetX, this.offsetY)
256 this.SetWindowPosition(this.offsetX, this.offsetY)
DQuestion.ets55 .shadow({ radius: 10, color: Color.Gray, offsetX: 10, offsetY: 5 })
DCPU0LineChartPage.ets27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
DGPULineChartPage.ets27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
DCurrentNowLineChartPage.ets27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
DFpsLineChartPage.ets26 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
DRAMLineChartPage.ets27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
DCPU2LineChartPage.ets27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
DShellBackTempLineChartPage.ets27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
DCPU1LineChartPage.ets27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
DDDRLineChartPage.ets27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
/developtools/smartperf_host/ide/src/trace/component/chart/
DSpProcessChart.ts466 linkNodeItem[0].y = linkNodeItem[0].rowEL!.translateY! + linkNodeItem[0].offsetY;
472 linkNodeItem[1].y = linkNodeItem[1].rowEL!.translateY! + linkNodeItem[1].offsetY;
476 linkNodeItem[0].y = actualRow!.translateY! + linkNodeItem[0].offsetY * 2;
477 linkNodeItem[0].offsetY = linkNodeItem[0].offsetY * 2;
481 linkNodeItem[1].y = actualRow!.translateY! + linkNodeItem[1].offsetY * 2;
482 linkNodeItem[1].offsetY = linkNodeItem[1].offsetY * 2;
500 … linkProcessItem[0].y = linkProcessItem[0].rowEL!.translateY! + linkProcessItem[0].offsetY;
507 … linkProcessItem[1].y = linkProcessItem[1].rowEL!.translateY! + linkProcessItem[1].offsetY;
511 linkProcessItem[0].y = processRow!.translateY! + linkProcessItem[0].offsetY / 2;
512 linkProcessItem[0].offsetY = linkProcessItem[0].offsetY / 2;
[all …]
DSpFrameTimeChart.ts541 linkNode[0].y = linkNode[0].rowEL!.translateY! + linkNode[0].offsetY;
547 linkNode[1].y = linkNode[1].rowEL!.translateY! + linkNode[1].offsetY;
551 linkNode[0].y = frameTimeLineRow!.translateY! + linkNode[0].offsetY / halfNumber;
552 linkNode[0].offsetY = linkNode[0].offsetY / halfNumber;
558 linkNode[1].y = frameTimeLineRow!.translateY! + linkNode[1].offsetY / halfNumber;
559 linkNode[1].offsetY = linkNode[1].offsetY / halfNumber;
593 linkFrameNode[0].y = linkFrameNode[0].rowEL!.translateY! + linkFrameNode[0].offsetY;
599 linkFrameNode[1].y = linkFrameNode[1].rowEL!.translateY! + linkFrameNode[1].offsetY;
602 … linkFrameNode[0].y = actualTimeLineRow!.translateY! + linkFrameNode[0].offsetY * halfNumber;
603 linkFrameNode[0].offsetY = linkFrameNode[0].offsetY * halfNumber;
[all …]
/developtools/profiler/host/smartperf/client/client_ui/entry/src/main/ets/common/ui/floatwindow/utils/
DFloatWindowUtils.ets200 export function moveFloatWindow(floatName:string,offsetX: number, offsetY: number) {
202 …tY + offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((floatingWindowOffsetY + offsetY * 2) > (windowHeight - 200) ? (windo…
209 export function setFloatWindow(offsetX: number, offsetY: number) {
211 …tY + offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((floatingWindowOffsetY + offsetY * 2) > (windowHeight - 200) ? (windo…
/developtools/smartperf_host/ide/test/trace/component/trace/base/
DRangeSelect.test.ts88 offsetY: 1,
121 offsetY: 1,
166 offsetY: 12,
209 offsetY: 123,
230 offsetY: 14,
254 offsetY: 1,
283 offsetY: 12,
/developtools/smartperf_host/ide/test/trace/component/trace/timer-shaft/
DSportRuler.test.ts120 offsetY: 20,
194 offsetY: 10005,
/developtools/smartperf_host/ide/src/trace/component/
DSpSystemTrace.init.ts164 itln[0].y = itln[0].rowEL.translateY + itln[0].offsetY;
165 itln[1].y = itln[1].rowEL.translateY + itln[1].offsetY;
238 itln[0].y = itln[0].rowEL.translateY + itln[0].offsetY;
245 itln[1].y = itln[1].rowEL.translateY + itln[1].offsetY;
366 itln[0].y = itln[0].rowEL.translateY + itln[0].offsetY;
367 itln[1].y = itln[1].rowEL.translateY + itln[1].offsetY;
924 linkNode[0].y = linkNode[0].rowEL!.translateY! + linkNode[0].offsetY;
930 linkNode[1].y = linkNode[1].rowEL!.translateY! + linkNode[1].offsetY;
DSpSystemTrace.event.ts522 let y = ev.offsetY;
537 ev.offsetY > sp.timerShaftEL!.clientHeight ||
538 ev.offsetY < sp.timerShaftEL!.clientHeight - sp.timerShaftEL!.sportRuler!.frame.height
550 let y = ev.offsetY;
700 let y = ev.offsetY;
DSpSystemTrace.line.ts39 offsetY: number,
48 offsetY: offsetY,
/developtools/smartperf_host/ide/test/trace/database/ui-worker/
DProcedureWorkerTimeline.test.ts87 rangeRuler.mouseDown({ offsetX: 1, offsetY: 1 });
/developtools/smartperf_host/ide/test/trace/component/
DSpSystemTrace.test.ts270 offsetY: 0,
278 offsetY: 0,
/developtools/smartperf_host/ide/src/trace/component/trace/timer-shaft/
DSportRuler.ts682 let y = ev.offsetY; // 鼠标点击的y轴坐标
744 let y = ev.offsetY - (this.canvas?.offsetTop || 0);
748 ev.offsetY - this.frame.y > 20 &&
749 ev.offsetY - this.frame.y < this.frame.height;

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