Searched refs:offsetY (Results 1 – 25 of 33) sorted by relevance
12
| /developtools/profiler/host/smartperf/client/client_ui/entry/src/main/ets/common/ui/floatwindow/ |
| D | FloatWindowFun.ts | 51 globalThis.MoveFloatingWindow = ((offsetX: number, offsetY: number) => { 53 …offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((this.floatingWindowOffsetY + offsetY * 2) > (this.windowHeight - 200) ? (… 60 globalThis.SetFloatingWindowPosition = ((offsetX: number, offsetY: number) => { 62 …offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((this.floatingWindowOffsetY + offsetY * 2) > (this.windowHeight - 200) ? (… 95 globalThis.MoveTitleWindow = ((offsetX: number, offsetY: number) => { 97 …offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((this.titleWindowOffsetY + offsetY * 2) > (this.windowHeight - 330) ? (thi… 103 globalThis.SetTitleWindowPosition = ((offsetX: number, offsetY: number) => { 105 …offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((this.titleWindowOffsetY + offsetY * 2) > (this.windowHeight - 330) ? (thi…
|
| /developtools/profiler/host/smartperf/client/client_ui/entry/src/main/ets/common/ |
| D | FloatWindowComponent.ets | 37 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X 39 MoveWindow(offsetX: number, offsetY: number) { 40 moveFloatWindow(this.title,offsetX, offsetY) 43 SetWindowPosition(offsetX: number, offsetY: number) { 44 setFloatWindow(offsetX, offsetY) 87 this.offsetY = event.offsetY 91 this.MoveWindow(this.offsetX, this.offsetY) 92 this.SetWindowPosition(this.offsetX, this.offsetY)
|
| /developtools/profiler/host/smartperf/client/client_ui/entry/src/main/ets/pages/ |
| D | FloatBall.ets | 35 offsetY: number = -1 144 MoveWindow(offsetX: number, offsetY: number) { 145 globalThis.MoveFloatingWindow(offsetX, offsetY) 148 SetWindowPosition(offsetX: number, offsetY: number) { 149 globalThis.SetFloatingWindowPosition(offsetX, offsetY) 192 this.offsetY = event.offsetY 195 this.MoveWindow(this.offsetX, this.offsetY) 196 this.SetWindowPosition(this.offsetX, this.offsetY) 266 this.offsetY = event.offsetY 269 this.MoveWindow(this.offsetX, this.offsetY) [all …]
|
| D | TitleWindowPage.ets | 51 offsetY: number = -1 101 MoveWindow(offsetX: number, offsetY: number) { 102 globalThis.MoveTitleWindow(offsetX, offsetY) 105 SetWindowPosition(offsetX: number, offsetY: number) { 106 globalThis.SetTitleWindowPosition(offsetX, offsetY) 252 this.offsetY = event.offsetY 255 this.MoveWindow(this.offsetX, this.offsetY) 256 this.SetWindowPosition(this.offsetX, this.offsetY)
|
| D | Question.ets | 55 .shadow({ radius: 10, color: Color.Gray, offsetX: 10, offsetY: 5 })
|
| D | CPU0LineChartPage.ets | 27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
|
| D | GPULineChartPage.ets | 27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
|
| D | CurrentNowLineChartPage.ets | 27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
|
| D | FpsLineChartPage.ets | 26 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
|
| D | RAMLineChartPage.ets | 27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
|
| D | CPU2LineChartPage.ets | 27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
|
| D | ShellBackTempLineChartPage.ets | 27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
|
| D | CPU1LineChartPage.ets | 27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
|
| D | DDRLineChartPage.ets | 27 offsetY: number = -1 //悬浮框移动触摸点 X
|
| /developtools/smartperf_host/ide/src/trace/component/chart/ |
| D | SpProcessChart.ts | 466 linkNodeItem[0].y = linkNodeItem[0].rowEL!.translateY! + linkNodeItem[0].offsetY; 472 linkNodeItem[1].y = linkNodeItem[1].rowEL!.translateY! + linkNodeItem[1].offsetY; 476 linkNodeItem[0].y = actualRow!.translateY! + linkNodeItem[0].offsetY * 2; 477 linkNodeItem[0].offsetY = linkNodeItem[0].offsetY * 2; 481 linkNodeItem[1].y = actualRow!.translateY! + linkNodeItem[1].offsetY * 2; 482 linkNodeItem[1].offsetY = linkNodeItem[1].offsetY * 2; 500 … linkProcessItem[0].y = linkProcessItem[0].rowEL!.translateY! + linkProcessItem[0].offsetY; 507 … linkProcessItem[1].y = linkProcessItem[1].rowEL!.translateY! + linkProcessItem[1].offsetY; 511 linkProcessItem[0].y = processRow!.translateY! + linkProcessItem[0].offsetY / 2; 512 linkProcessItem[0].offsetY = linkProcessItem[0].offsetY / 2; [all …]
|
| D | SpFrameTimeChart.ts | 541 linkNode[0].y = linkNode[0].rowEL!.translateY! + linkNode[0].offsetY; 547 linkNode[1].y = linkNode[1].rowEL!.translateY! + linkNode[1].offsetY; 551 linkNode[0].y = frameTimeLineRow!.translateY! + linkNode[0].offsetY / halfNumber; 552 linkNode[0].offsetY = linkNode[0].offsetY / halfNumber; 558 linkNode[1].y = frameTimeLineRow!.translateY! + linkNode[1].offsetY / halfNumber; 559 linkNode[1].offsetY = linkNode[1].offsetY / halfNumber; 593 linkFrameNode[0].y = linkFrameNode[0].rowEL!.translateY! + linkFrameNode[0].offsetY; 599 linkFrameNode[1].y = linkFrameNode[1].rowEL!.translateY! + linkFrameNode[1].offsetY; 602 … linkFrameNode[0].y = actualTimeLineRow!.translateY! + linkFrameNode[0].offsetY * halfNumber; 603 linkFrameNode[0].offsetY = linkFrameNode[0].offsetY * halfNumber; [all …]
|
| /developtools/profiler/host/smartperf/client/client_ui/entry/src/main/ets/common/ui/floatwindow/utils/ |
| D | FloatWindowUtils.ets | 200 export function moveFloatWindow(floatName:string,offsetX: number, offsetY: number) { 202 …tY + offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((floatingWindowOffsetY + offsetY * 2) > (windowHeight - 200) ? (windo… 209 export function setFloatWindow(offsetX: number, offsetY: number) { 211 …tY + offsetY * 2) < 0 ? 0 : ((floatingWindowOffsetY + offsetY * 2) > (windowHeight - 200) ? (windo…
|
| /developtools/smartperf_host/ide/test/trace/component/trace/base/ |
| D | RangeSelect.test.ts | 88 offsetY: 1, 121 offsetY: 1, 166 offsetY: 12, 209 offsetY: 123, 230 offsetY: 14, 254 offsetY: 1, 283 offsetY: 12,
|
| /developtools/smartperf_host/ide/test/trace/component/trace/timer-shaft/ |
| D | SportRuler.test.ts | 120 offsetY: 20, 194 offsetY: 10005,
|
| /developtools/smartperf_host/ide/src/trace/component/ |
| D | SpSystemTrace.init.ts | 164 itln[0].y = itln[0].rowEL.translateY + itln[0].offsetY; 165 itln[1].y = itln[1].rowEL.translateY + itln[1].offsetY; 238 itln[0].y = itln[0].rowEL.translateY + itln[0].offsetY; 245 itln[1].y = itln[1].rowEL.translateY + itln[1].offsetY; 366 itln[0].y = itln[0].rowEL.translateY + itln[0].offsetY; 367 itln[1].y = itln[1].rowEL.translateY + itln[1].offsetY; 924 linkNode[0].y = linkNode[0].rowEL!.translateY! + linkNode[0].offsetY; 930 linkNode[1].y = linkNode[1].rowEL!.translateY! + linkNode[1].offsetY;
|
| D | SpSystemTrace.event.ts | 522 let y = ev.offsetY; 537 ev.offsetY > sp.timerShaftEL!.clientHeight || 538 ev.offsetY < sp.timerShaftEL!.clientHeight - sp.timerShaftEL!.sportRuler!.frame.height 550 let y = ev.offsetY; 700 let y = ev.offsetY;
|
| D | SpSystemTrace.line.ts | 39 offsetY: number, 48 offsetY: offsetY,
|
| /developtools/smartperf_host/ide/test/trace/database/ui-worker/ |
| D | ProcedureWorkerTimeline.test.ts | 87 rangeRuler.mouseDown({ offsetX: 1, offsetY: 1 });
|
| /developtools/smartperf_host/ide/test/trace/component/ |
| D | SpSystemTrace.test.ts | 270 offsetY: 0, 278 offsetY: 0,
|
| /developtools/smartperf_host/ide/src/trace/component/trace/timer-shaft/ |
| D | SportRuler.ts | 682 let y = ev.offsetY; // 鼠标点击的y轴坐标 744 let y = ev.offsetY - (this.canvas?.offsetTop || 0); 748 ev.offsetY - this.frame.y > 20 && 749 ev.offsetY - this.frame.y < this.frame.height;
|
12