# 性能示例 ### 介绍 本示例使用renderGroup接口实现了在单一页面上存在大量应用动效的组件时,使用renderGroup方法来解决卡顿问题,从而提升绘制能力。 renderGroup原理说明:首次绘制组件时,若组件被标记为启用renderGroup状态,将对组件和其子组件进行离屏绘制,将绘制结果进行缓存。以后当需要重新绘制组件时,就会优先使用缓存而不必重新绘制了。从而降低绘制负载,优化渲染性能。 ### 效果预览 | 性能示例主页 | 场景主页 | 正例场景页 | 反例场景页 | | ------------------------------------- |--------------------------------------------------| -------------------------------------- | ----------------------------------- | | ![](screenshots/device/PerformanceHomePage.jpeg) | ![](screenshots/device/RenderGroupHomePage.jpeg) | ![](screenshots/device/ProfitScenePage.jpeg) | ![](screenshots/device/NonProfitScenePage.jpeg) | 使用说明 1.点击性能示例主页面的**RenderGroup**按钮,在场景界面中点击**正例场景示例**,进入正例场景页,可以点击renderGroup开关按钮,可以通过Profiler分析性能数据。 2.点击性能示例主页面的**RenderGroup**按钮,在场景界面中点击**反例场景示例**,进入反例场景页,可以点击renderGroup开关按钮,可以通过Profiler分析性能数据。 ### 工程目录 ``` features/renderGroup/src/main/ets // 列表类功能HAR共享包 |---/pages | |---NonProfitScene.ets // 反例场景页面 | |---ProfitScene.ets // 正例场景页面 |---/utils | |---Logger.ets // 封装整个日志 |---/view | |---IconView.ets // 正例场景模块 | |---NonIconView.ets // 反例场景模块 products/phone/entry/src/main/ets |---/entryability | |---EntryAbility.ts // 封装整个模块启用,监听Ability对应的窗口等逻辑 |---/model | |---/DataType // 数据类型 | |---/MockData // 本地数据 |---pages | |---/renderGroup | | |---NonProfitScenePage.ets // 反例场景页面 | | |---ProfitScenePage.ets // 正例场景页面 | | |---RenderGroupHomePage.ets // 场景主页面 | |---/Index // 性能示例首页 |---/utils | |---Logger.ets // 封装整个日志 ``` ### 具体实现 * 本示例分成正例场景与反例场景两个模块 * 正例场景 * 在ProfitScene的IconItem上添加动画,在IconView上使用到renderGroup接口(renderGroup(value: boolean): T)得到收益。 * 源码链接:[ProfitScene.ets](feature/renderGroup/src/main/ets/pages/ProfitScene.ets),[IconView.ts](renderGroup/src/main/ets/view/IconView.ets) * 反例场景 * 在IconView的Image上添加动画,在NonIconView上使用到renderGroup接口(renderGroup(value: boolean): T)得到负收益。 * 源码链接:[NonProfitScene.ets](renderGroup/src/main/ets/pages/NonProfitScene.ets),[NonIconView.ts](renderGroup/src/main/ets/view/NonIconView.ets) ### 相关权限 不涉及。 ### 依赖 不涉及。 ### 约束与限制 1.本示例已适配API version 10版本SDK,SDK版本号(API Version 10 Release),镜像版本号(4.0Release)。 2.本示例需要使用DevEco Studio 版本号(4.0Release)及以上版本才可编译运行。 ### 下载 如需单独下载本工程,执行如下命令: ``` git init git config core.sparsecheckout true echo code/Performance/renderGroup/ > .git/info/sparse-checkout git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git git pull origin master ```