# 事件分发 ## 概述 ArkUI触控事件,根据输入源不同,主要划分为touch类与mouse类。 touch类的输入源包含:finger、pen mouse类的输入源包含:mouse、touchpad、joystick 由这两类输入源可以触发如下事件: | touch | mouse | |:-----:| ----- | | 触摸事件 | 触摸事件 | | 点击事件 | 鼠标事件 | | 拖拽事件 | 点击事件 | | 手势事件 | 拖拽事件 | | | 手势事件 | 无论是touch类事件还是mouse类事件,在ArkUI框架上均由触摸测试发起,触摸测试直接决定了ArkUI事件响应链的生成及事件的分发。 ## 触摸测试 触摸测试指手指或者鼠标光标按下时,基于当前触点所在位置测试命中了哪些组件,并收集整个事件响应链的过程。 如下是对触摸测试结果影响较大的几个因素: - TouchTest:触摸测试入口方法,此方法无外部接口 - hitTestBehavior:触摸测试控制 - interceptTouch:事件自定义拦截 - responseRegion:触摸热区设置 - enabled:禁用控制 - 安全组件 - 其他属性设置:透明度/组件下线 ### TouchTest - TouchTest的触发时机由每次点按的按下动作发起,默认由组件树的根节点TouchTest方法作为入口。 - hitTestBehavior可以由InterceptTouch事件变更。 - 触摸热区/禁用控制等不满足组件事件交互诉求,会导致立即返回父节点。 ![TouchTest](figures/TouchTest.png) ### 触摸测试控制 具体用法参考[触摸测试控制](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-hit-test-behavior.md) - 命中:触摸测试成功收集到当前组件/子组件的事件。 - 子组件对父组件触摸测试的影响,取决于最后一个没有被阻塞触摸测试的子组件。 - HitTestMode.Default:默认不配hitTestBehavior属性的效果,自身如果命中会阻塞兄弟组件,但是不阻塞子组件。 ![hitTestModeDefault](figures/hitTestModeDefault.png) - HitTestMode.None:自身不接收事件,但不会阻塞兄弟组件/子组件继续做触摸测试。 ![hitTestModeNone](figures/hitTestModeNone.png) - HitTestMode.Block:阻塞子组件的触摸测试,如果自身触摸测试命中,会阻塞兄弟组件及父组件的触摸测试。 ![hitTestModeBlock](figures/hitTestModeBlock.png) - HitTestMode.Transparent:自身进行触摸测试,同时不阻塞兄弟组件及父组件。 ![hitTestModeTransparent](figures/hitTestModeTransparent.png) ### 自定义事件拦截 [自定义事件拦截](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-on-touch-intercept.md)在按下触发时,可以根据业务状态动态改变组件的hitTestBehavior属性。 ### 禁用控制 设置[禁用控制](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-enable.md)的组件,包括其子组件不会发起触摸测试过程,会直接返回父节点继续触摸测试。 ### 触摸热区设置 [触摸热区设置](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-touch-target.md)会影响触屏/鼠标类的触摸测试,如果设置为0,或不可触控区域,则事件直接返回父节点继续触摸测试。 ### 安全组件 ArkUI包含的安全组件有:[使用位置组件](../security/AccessToken/locationbutton.md)、[使用粘贴组件](../security/AccessToken/pastebutton.md)、[使用保存组件](../security/AccessToken/savebutton.md)等。 安全组件当前对触摸测试影响:如果有组件的[z序](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-z-order.md)比安全组件的z序靠前,且遮盖安全组件,则安全组件事件直接返回到父节点继续触摸测试。 ## 事件响应链的收集 ArkUI事件响应链收集,根据右子树(按组件布局的先后层级)优先的后序遍历流程,流程为: ``` foreach(item=>(node.rbegin(),node.rend(){ item.TouchTest() } node.collectEvent() ``` 响应链收集举例,按下图的组件树,hitTestBehavior属性均为默认,用户点按的动作如果发生在组件5上,则最终收集到的响应链,以及先后关系是5,3,1。 因为组件3的hitTestBehavior属性为Default,收集到事件后会阻塞兄弟节点,所以没有收集组件1的左子树。 ![EventResponseChain](figures/EventResponseChain.png)