# Repeat:可复用的循环渲染 > **说明:** > > Repeat从API version 12开始支持。 > > 本文档仅为开发者指南。API参数说明见:[Repeat API参数说明](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-rendering-control-repeat.md)。 ## 概述 Repeat基于数组类型数据来进行循环渲染,一般与容器组件配合使用。Repeat组件包含两种模式:**non-virtualScroll模式**和**virtualScroll模式**。 - **non-virtualScroll模式**:Repeat在初始化页面时加载列表中的所有子组件,适合**短数据列表/组件全部加载**的场景。详细描述见[non-virtualScroll模式](#non-virtualscroll模式)。 - **virtualScroll模式**(开启[virtualScroll](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-rendering-control-repeat.md#virtualscroll)开关):Repeat根据容器组件的**有效加载范围(可视区域+预加载区域)** 加载子组件。当容器滑动/数组改变时,Repeat会根据父容器组件传递的参数重新计算有效加载范围,实时管理列表节点的创建与销毁。
该模式适合**需要懒加载的长数据列表/通过组件复用优化性能表现**的场景。详细描述见[virtualScroll模式](#virtualscroll模式)。 > **说明:** > > Repeat与ForEach、LazyForEach的区别: > > - 相较于[ForEach](arkts-rendering-control-foreach.md)组件,non-virtualScroll模式在以下两个维度实现了优化升级:首先,针对特定数组更新场景的渲染性能进行了优化;其次,将子组件的内容/索引管理职责转移至框架层面。 > - 相较于[LazyForEach](arkts-rendering-control-lazyforeach.md)组件,virtualScroll模式直接监听状态变量的变化,而LazyForEach需要开发者实现[IDataSource](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-rendering-control-lazyforeach.md#idatasource10)接口,手动管理子组件内容/索引的修改。除此之外,Repeat还增强了节点复用能力,提高了长列表滑动和数据更新的渲染性能。Repeat增加了模板(template)的能力,在同一个数组中,根据开发者自定义的模板类型(template type)渲染不同的子组件。 下面的示例代码使用Repeat组件的virtualScroll模式进行循环渲染。 ```ts // 在List容器组件中使用Repeat virtualScroll模式 @Entry @ComponentV2 // 推荐使用V2装饰器 struct RepeatExample { @Local dataArr: Array = []; // 数据源 aboutToAppear(): void { for (let i = 0; i < 50; i++) { this.dataArr.push(`data_${i}`); // 为数组添加一些数据 } } build() { Column() { List() { Repeat(this.dataArr) .each((ri: RepeatItem) => { // 默认模板 ListItem() { Text('each_A_' + ri.item).fontSize(30).fontColor(Color.Red) // 文本颜色为红色 } }) .key((item: string, index: number): string => item) // 键值生成函数 .virtualScroll({ totalCount: this.dataArr.length }) // 打开virtualScroll模式,totalCount为期望加载的数据长度 .templateId((item: string, index: number): string => { // 根据返回值寻找对应的模板子组件进行渲染 return index <= 4 ? 'A' : (index <= 10 ? 'B' : ''); // 前5个节点模板为A,接下来的5个为B,其余为默认模板 }) .template('A', (ri: RepeatItem) => { // 'A'模板 ListItem() { Text('ttype_A_' + ri.item).fontSize(30).fontColor(Color.Green) // 文本颜色为绿色 } }, { cachedCount: 3 }) // 'A'模板的缓存列表容量为3 .template('B', (ri: RepeatItem) => { // 'B'模板 ListItem() { Text('ttype_B_' + ri.item).fontSize(30).fontColor(Color.Blue) // 文本颜色为蓝色 } }, { cachedCount: 4 }) // 'B'模板的缓存列表容量为4 } .cachedCount(2) // 容器组件的预加载区域大小 .height('70%') .border({ width: 1 }) // 边框 } } } ``` 运行后界面如下图所示。 ![Repeat-NonVS-KeyGen](./figures/Repeat-Example.png) ## 使用限制 - Repeat一般与容器组件配合使用,子组件应当是允许包含在容器组件中的子组件,例如,Repeat与[List](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-container-list.md)组件配合使用时,子组件必须为[ListItem](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-container-listitem.md)组件。 - 当Repeat与自定义组件或[@Builder函数](./arkts-builder.md)混用时,必须将RepeatItem类型整体进行传参,组件才能监听到数据变化,如果只传递`RepeatItem.item`或`RepeatItem.index`,将会出现UI渲染异常。详细见[Repeat与@Builder混用的限制](#repeat与builder混用的限制)。 Repeat virtualScroll模式使用限制: - 必须在滚动类容器组件内使用,仅有[List](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-container-list.md)、[Grid](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-container-grid.md)、[Swiper](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-container-swiper.md)以及[WaterFlow](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-container-waterflow.md)组件支持Repeat virtualScroll模式。 - virtualScroll模式不支持V1装饰器,混用V1装饰器会导致渲染异常,不建议开发者同时使用。 - 必须创建且只允许创建一个子组件,生成的子组件必须是允许包含在Repeat父容器组件中的子组件。 - 滚动容器组件内只能包含一个Repeat。以List为例,同时包含ListItem、ForEach、LazyForEach的场景是不推荐的;同时包含多个Repeat也是不推荐的。 - totalCount值大于数组长度时,在父组件容器滚动过程中,应用需要保证列表即将滑动到数据源末尾时请求后续数据,直到数据源全部加载完成,否则列表滑动的过程中会出现滚动效果异常。解决方案见[totalCount值大于数据源长度](#totalcount值大于数据源长度)。 Repeat通过键值识别数组如何改变:增加了哪些数据、删除了哪些数据,以及哪些数据改变了位置(索引)。键值生成函数`.key()`的使用建议如下: - 即使数组发生变化,开发者也必须保证键值key唯一。 - 每次执行`.key()`函数时,使用相同的数据项作为输入,输出必须是一致的。 - 允许在`.key()`中使用index,但不建议开发者这样做。因为在数据项移动时索引index发生变化,key值因此改变,导致Repeat认为数据发生了变化,从而触发子组件重新渲染,降低性能表现。 - 推荐将简单类型数组转换为类对象数组,并添加一个`readonly id`属性,在构造函数中给它赋一个唯一的值。 > **说明:** > > Repeat子组件节点的操作分为四种:节点创建、节点更新、节点复用、节点销毁。其中,节点更新和节点复用的区别为: > > - **节点更新**:组件节点不下树,只有状态变量刷新。 > - **节点复用**:旧的节点下树,但不会销毁,存储在空闲节点缓存池;新节点从缓存池中获取可复用的节点,重新上树。 ## non-virtualScroll模式 ### 键值生成规则 `.key()`的逻辑如下图所示。 当`.key()`缺省时,Repeat会生成新的随机键值。当发现有重复key时,Repeat会在已有键值的基础上递归生成新的键值,直到没有重复键值。 ![Repeat-NonVS-KeyGen](./figures/Repeat-NonVS-KeyGen.png) ### 子组件渲染逻辑 在Repeat首次渲染时,子组件全部创建。数组发生改变后,Repeat的处理分为以下几个步骤: 首先,遍历旧数组键值,如果新数组中没有该键值,将其加入键值集合deletedKeys。 其次,遍历新数组键值,依次判断以下条件,符合条件时进行对应的操作: 1. 若在旧数组中能找到相同键值,直接使用对应的子组件节点,并更新索引index; 2. 若deletedKeys非空,按照先进后出的顺序,更新该集合中的键值所对应的节点; 3. 若deletedKeys为空,则表示没有可以更新的节点,需要创建新节点。 最后,如果新数组键值遍历结束后,deletedKeys非空,则销毁集合中的键值所对应的节点。 ![Repeat-NonVS-FuncGen](./figures/Repeat-NonVS-FuncGen.png) 以下图中的数组变化为例。 ![Repeat-NonVS-Example](./figures/Repeat-NonVS-Example.png) 根据上述判断逻辑,`item_0`没有变化,`item_1`和`item_2`只更新了索引,`item_n1`和`item_n2`分别由`item_4`和`item_3`进行节点更新获得,`item_n3`为新创建的节点。 ## virtualScroll模式 ### 键值生成规则 和non-virtualScroll模式的逻辑基本一致,如下图所示。 当`.key()`缺省时,Repeat会生成新的随机键值。当存在重复key时,Repeat会重新生成随机key作为当前数据项的键值并且放进该列表。列表中已有的键值不受影响。随机key的构成:`___${index}_+_${key}_+_${Math.random()}`,其中的变量依次为:索引、旧键值、随机数。 ![Repeat-VS-KeyGen](./figures/Repeat-VS-KeyGen.png) ### 子组件渲染逻辑 在Repeat首次渲染时,根据容器组件的有效加载范围(可视区域+预加载区域)创建当前需要的子组件。 在容器滑动/数组改变时,将失效的子组件节点(离开有效加载范围)加入空闲节点缓存列表中(断开与组件树的关系,但不销毁),在需要生成新的组件时,对缓存里的组件进行复用(更新被复用子组件的变量值,重新上树)。 Repeat组件在virtualScroll模式下默认启用复用功能。从API version 16开始,可以通过配置`reusable`字段选择是否启用复用功能。为提高渲染性能,建议启用复用功能。代码示例见[VirtualScrollOptions对象说明](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-rendering-control-repeat.md#virtualscrolloptions对象说明)。 #### 滑动场景 滑动前节点现状如下图所示 ![Repeat-Start](./figures/Repeat-Start.PNG) 当前Repeat组件template type有a和b两种,template type等于a对应的缓存池,其最大缓存值为3,template type等于b对应的缓存池,其最大缓存值为4,其父组件默认预加载节点1个。这时,向右滑动屏幕(屏幕内容右移),Repeat开始复用缓存池中的节点。 ![Repeat-Slide](./figures/Repeat-Slide.PNG) index=18的数据进入屏幕及父组件预加载的范围内,此时计算出其template type等于b,这时Repeat会从template type等于b的缓存池中取出一个节点进行复用,更新它的key&index&data,该子节点内部使用了该项数据及索引的其他孙子节点会根据V2状态管理的规则做同步更新。 index=10的节点划出了屏幕及父组件预加载的范围。当UI主线程空闲时,会去检测template type等于a的缓存池是否还有空间,此时缓存池中有四个节点,超过了额定的3个,Repeat会释放掉最后一个节点。 ![Repeat-Slide-Done](./figures/Repeat-Slide-Done.PNG) #### 数据更新场景 ![Repeat-Start](./figures/Repeat-Start.PNG) 此时我们做如下更新操作,删除index=12节点,更新index=13节点的数据,更新index=14节点的template type为a,更新index=15节点的key。 ![Repeat-Update1](./figures/Repeat-Update1.PNG) 此时Repeat会通知父组件重新布局,逐一对比template type值,若和原节点template type值相同,则复用该节点,更新key、index和data,若template type值发生变化,则复用相应template type的缓存池中的节点,并更新key、index和data。 ![Repeat-Update2](./figures/Repeat-Update2.PNG) 上图显示node13节点更新了数据data和index;node14更新了template type和index,于是从缓存池中取走一个复用;node15由于key值发生变化并且template type不变,复用自身节点并同步更新key、index、data;node16和node17均只更新index。index=17的节点是新的,从缓存池中复用。 ![Repeat-Update-Done](./figures/Repeat-Update-Done.PNG) ### template:子组件渲染模板 template模板目前只支持在virtualScroll模式下使用。 - 每个节点会根据`.templateId()`得到template type,从而渲染对应的`.template()`中的子组件。 - 当多个template type相同时,Repeat会覆盖先定义的`.template()`函数,仅生效最后定义的`.template()`。 - 如果找不到对应的template type,Repeat会优先渲染type为空的`.template()`中的子组件,如果没有,则渲染`.each()`中的子组件。 ### totalCount:期望加载的数据长度 totalCount表示期望加载的数据长度,默认为原数组长度,可以大于已加载数据项的数量。令arr.length表示数据源长度,以下为totalCount的处理规则: - totalCount缺省/非自然数时,totalCount默认为arr.length,列表正常滚动。 - 0 <= totalCount < arr.length时,界面中只渲染“totalCount”个数据。 - totalCount > arr.length时,代表Repeat将渲染totalCount个数据,滚动条样式根据totalCount值变化。 > **注意:** > > 当totalCount > arr.length时,在父组件容器滚动过程中,应用需要保证列表即将滑动到数据源末尾时请求后续数据,开发者需要对数据请求的错误场景(如网络延迟)进行保护操作,直到数据源全部加载完成,否则列表滑动的过程中会出现滚动效果异常。 ### cachedCount:空闲节点缓存列表大小 cachedCount是相应的template type的缓存池中可缓存子组件节点的最大数量,仅在virtualScroll模式下生效。 > **说明:** > > 滚动容器组件属性`.cachedCount()`和`.template()`的参数`cachedCount`都是为了平衡性能和内存,但是含义是不同的。 > - 滚动类容器组件`.cachedCount()`:是指在可见范围外预加载的节点,这些节点会位于组件树上,但不是可见范围内,List/Grid等容器组件会额外渲染这些可见范围外的节点,从而达到其性能收益。Repeat会将这些节点视为“可见”的。 > - `.template()`中的`cachedCount`: 是指Repeat视为“不可见”的节点,这些节点是空闲的,框架会暂时保存,在需要使用的时候更新这些节点,从而实现复用。 将cachedCount设置为当前模板的节点在屏上可能出现的最大数量时,Repeat可以做到尽可能多的复用。但后果是当屏上没有当前模板的节点时,缓存池也不会释放,应用内存会增大。需要开发者根据具体情况自行把控。 - cachedCount缺省时,框架会分别对不同template,根据屏上节点+预加载的节点个数来计算cachedCount。当屏上节点+预加载的节点个数变多时,cachedCount也会对应增长。需要注意cachedCount数量不会减少。 - 显式指定cachedCount,推荐设置成和屏幕上节点个数一致。需要注意,不推荐设置cachedCount小于2,因为这会导致在快速滑动场景下创建新的节点,从而导致性能劣化。 ## 使用场景 ### non-virtualScroll数据展示&操作 #### 数据源变化 ```ts @Entry @ComponentV2 struct Parent { @Local simpleList: Array = ['one', 'two', 'three']; build() { Row() { Column() { Text('点击修改第3个数组项的值') .fontSize(24) .fontColor(Color.Red) .onClick(() => { this.simpleList[2] = 'new three'; }) Repeat(this.simpleList) .each((obj: RepeatItem)=>{ ChildItem({ item: obj.item }) .margin({top: 20}) }) .key((item: string) => item) } .justifyContent(FlexAlign.Center) .width('100%') .height('100%') } .height('100%') .backgroundColor(0xF1F3F5) } } @ComponentV2 struct ChildItem { @Param @Require item: string; build() { Text(this.item) .fontSize(30) } } ``` ![ForEach-Non-Initial-Render-Case-Effect](./figures/ForEach-Non-Initial-Render-Case-Effect.gif) 第三个数组项重新渲染时会复用之前的第三项的组件,仅对数据做了刷新。 #### 索引值变化 下方例子当交换数组项1和2时,若键值和上次保持一致,Repeat会复用之前的组件,仅对使用了index索引值的组件做数据刷新。 ```ts @Entry @ComponentV2 struct Parent { @Local simpleList: Array = ['one', 'two', 'three']; build() { Row() { Column() { Text('交换数组项1,2') .fontSize(24) .fontColor(Color.Red) .onClick(() => { let temp: string = this.simpleList[2] this.simpleList[2] = this.simpleList[1] this.simpleList[1] = temp }) .margin({bottom: 20}) Repeat(this.simpleList) .each((obj: RepeatItem)=>{ Text("index: " + obj.index) .fontSize(30) ChildItem({ item: obj.item }) .margin({bottom: 20}) }) .key((item: string) => item) } .justifyContent(FlexAlign.Center) .width('100%') .height('100%') } .height('100%') .backgroundColor(0xF1F3F5) } } @ComponentV2 struct ChildItem { @Param @Require item: string; build() { Text(this.item) .fontSize(30) } } ``` ![Repeat-Non-Initial-Render-Case-Exchange-Effect](./figures/Repeat-Non-Initial-Render-Case-Exchange-Effect.gif) ### virtualScroll数据展示&操作 本小节将展示virtualScroll模式下,Repeat的实际使用场景和组件节点的复用情况。根据复用规则可以衍生出大量的测试场景,篇幅原因,只对典型的数据变化进行解释。 #### 一个template 下面的代码示例展示了Repeat virtualScroll模式下修改数组的常见操作,包括**插入数据、修改数据、删除数据、交换数据**。点击下拉框选择索引index值,点击相应的按钮即可进行数据修改操作。依次点击数据项可以交换被点击的两个数据项。 ```ts @ObservedV2 class Repeat005Clazz { @Trace message: string = ''; constructor(message: string) { this.message = message; } } @Entry @ComponentV2 struct RepeatVirtualScroll { @Local simpleList: Array = []; private exchange: number[] = []; private counter: number = 0; @Local selectOptions: SelectOption[] = []; @Local selectIdx: number = 0; @Monitor("simpleList") reloadSelectOptions(): void { this.selectOptions = []; for (let i = 0; i < this.simpleList.length; ++i) { this.selectOptions.push({ value: i.toString() }); } if (this.selectIdx >= this.simpleList.length) { this.selectIdx = this.simpleList.length - 1; } } aboutToAppear(): void { for (let i = 0; i < 100; i++) { this.simpleList.push(new Repeat005Clazz(`item_${i}`)); } this.reloadSelectOptions(); } handleExchange(idx: number): void { // 点击交换子组件 this.exchange.push(idx); if (this.exchange.length === 2) { let _a = this.exchange[0]; let _b = this.exchange[1]; let temp: Repeat005Clazz = this.simpleList[_a]; this.simpleList[_a] = this.simpleList[_b]; this.simpleList[_b] = temp; this.exchange = []; } } build() { Column({ space: 10 }) { Text('virtualScroll each()&template() 1t') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) Text('Select an index and press the button to update data.') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) Select(this.selectOptions) .selected(this.selectIdx) .value(this.selectIdx.toString()) .key('selectIdx') .onSelect((index: number) => { this.selectIdx = index; }) Row({ space: 5 }) { Button('Add No.' + this.selectIdx) .onClick(() => { this.simpleList.splice(this.selectIdx, 0, new Repeat005Clazz(`${this.counter++}_add_item`)); this.reloadSelectOptions(); }) Button('Modify No.' + this.selectIdx) .onClick(() => { this.simpleList.splice(this.selectIdx, 1, new Repeat005Clazz(`${this.counter++}_modify_item`)); }) Button('Del No.' + this.selectIdx) .onClick(() => { this.simpleList.splice(this.selectIdx, 1); this.reloadSelectOptions(); }) } Button('Update array length to 5.') .onClick(() => { this.simpleList = this.simpleList.slice(0, 5); this.reloadSelectOptions(); }) Text('Click on two items to exchange.') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) List({ space: 10 }) { Repeat(this.simpleList) .each((obj: RepeatItem) => { ListItem() { Text(`[each] index${obj.index}: ${obj.item.message}`) .fontSize(25) .onClick(() => { this.handleExchange(obj.index); }) } }) .key((item: Repeat005Clazz, index: number) => { return item.message; }) .virtualScroll({ totalCount: this.simpleList.length }) .templateId(() => "a") .template('a', (ri) => { Text(`[a] index${ri.index}: ${ri.item.message}`) .fontSize(25) .onClick(() => { this.handleExchange(ri.index); }) }, { cachedCount: 3 }) } .cachedCount(2) .border({ width: 1 }) .width('95%') .height('40%') } .justifyContent(FlexAlign.Center) .width('100%') .height('100%') } } ``` 该应用列表内容为100项自定义类`RepeatClazz`的`message`字符串属性,List组件的cachedCount设为2,模板'a'的缓存池大小设为3。应用界面如下图所示: ![Repeat-VirtualScroll-Demo](./figures/Repeat-VirtualScroll-Demo.gif) #### 多个template ```ts @ObservedV2 class Repeat006Clazz { @Trace message: string = ''; constructor(message: string) { this.message = message; } } @Entry @ComponentV2 struct RepeatVirtualScroll2T { @Local simpleList: Array = []; private exchange: number[] = []; private counter: number = 0; @Local selectOptions: SelectOption[] = []; @Local selectIdx: number = 0; @Monitor("simpleList") reloadSelectOptions(): void { this.selectOptions = []; for (let i = 0; i < this.simpleList.length; ++i) { this.selectOptions.push({ value: i.toString() }); } if (this.selectIdx >= this.simpleList.length) { this.selectIdx = this.simpleList.length - 1; } } aboutToAppear(): void { for (let i = 0; i < 100; i++) { this.simpleList.push(new Repeat006Clazz(`item_${i}`)); } this.reloadSelectOptions(); } handleExchange(idx: number): void { // 点击交换子组件 this.exchange.push(idx); if (this.exchange.length === 2) { let _a = this.exchange[0]; let _b = this.exchange[1]; let temp: Repeat006Clazz = this.simpleList[_a]; this.simpleList[_a] = this.simpleList[_b]; this.simpleList[_b] = temp; this.exchange = []; } } build() { Column({ space: 10 }) { Text('virtualScroll each()&template() 2t') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) Text('Select an index and press the button to update data.') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) Select(this.selectOptions) .selected(this.selectIdx) .value(this.selectIdx.toString()) .key('selectIdx') .onSelect((index: number) => { this.selectIdx = index; }) Row({ space: 5 }) { Button('Add No.' + this.selectIdx) .onClick(() => { this.simpleList.splice(this.selectIdx, 0, new Repeat006Clazz(`${this.counter++}_add_item`)); this.reloadSelectOptions(); }) Button('Modify No.' + this.selectIdx) .onClick(() => { this.simpleList.splice(this.selectIdx, 1, new Repeat006Clazz(`${this.counter++}_modify_item`)); }) Button('Del No.' + this.selectIdx) .onClick(() => { this.simpleList.splice(this.selectIdx, 1); this.reloadSelectOptions(); }) } Button('Update array length to 5.') .onClick(() => { this.simpleList = this.simpleList.slice(0, 5); this.reloadSelectOptions(); }) Text('Click on two items to exchange.') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) List({ space: 10 }) { Repeat(this.simpleList) .each((obj: RepeatItem) => { ListItem() { Text(`[each] index${obj.index}: ${obj.item.message}`) .fontSize(25) .onClick(() => { this.handleExchange(obj.index); }) } }) .key((item: Repeat006Clazz, index: number) => { return item.message; }) .virtualScroll({ totalCount: this.simpleList.length }) .templateId((item: Repeat006Clazz, index: number) => { return (index % 2 === 0) ? 'odd' : 'even'; }) .template('odd', (ri) => { Text(`[odd] index${ri.index}: ${ri.item.message}`) .fontSize(25) .fontColor(Color.Blue) .onClick(() => { this.handleExchange(ri.index); }) }, { cachedCount: 3 }) .template('even', (ri) => { Text(`[even] index${ri.index}: ${ri.item.message}`) .fontSize(25) .fontColor(Color.Green) .onClick(() => { this.handleExchange(ri.index); }) }, { cachedCount: 1 }) } .cachedCount(2) .border({ width: 1 }) .width('95%') .height('40%') } .justifyContent(FlexAlign.Center) .width('100%') .height('100%') } } ``` ![Repeat-VirtualScroll-2T-Demo](./figures/Repeat-VirtualScroll-2T-Demo.gif) ### Repeat嵌套 Repeat支持嵌套使用。下面是使用virtualScroll模式进行嵌套的示例代码: ```ts // Repeat嵌套 @Entry @ComponentV2 struct RepeatNest { @Local outerList: string[] = []; @Local innerList: number[] = []; aboutToAppear(): void { for (let i = 0; i < 20; i++) { this.outerList.push(i.toString()); this.innerList.push(i); } } build() { Column({ space: 20 }) { Text('Repeat virtualScroll嵌套') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) List() { Repeat(this.outerList) .each((obj) => { ListItem() { Column() { Text('outerList item: ' + obj.item) .fontSize(30) List() { Repeat(this.innerList) .each((subObj) => { ListItem() { Text('innerList item: ' + subObj.item) .fontSize(20) } }) .key((item) => "innerList_" + item) .virtualScroll() } .width('80%') .border({ width: 1 }) .backgroundColor(Color.Orange) } .height('30%') .backgroundColor(Color.Pink) } .border({ width: 1 }) }) .key((item) => "outerList_" + item) .virtualScroll() } .width('80%') .border({ width: 1 }) } .justifyContent(FlexAlign.Center) .width('90%') .height('80%') } } ``` 运行效果: ![Repeat-Nest](./figures/Repeat-Nest.png) ### 父容器组件应用场景 本节展示Repeat virtualScroll模式与容器组件的常见应用场景。 #### 与List组合使用 在List容器组件中使用Repeat的virtualScroll模式,示例如下: ```ts class DemoListItemInfo { name: string; icon: Resource; constructor(name: string, icon: Resource) { this.name = name; this.icon = icon; } } @Entry @ComponentV2 struct DemoList { @Local videoList: Array = []; aboutToAppear(): void { for (let i = 0; i < 10; i++) { // 此处app.media.listItem0、app.media.listItem1、app.media.listItem2仅作示例,请开发者自行替换 this.videoList.push(new DemoListItemInfo('视频' + i, i % 3 == 0 ? $r("app.media.listItem0") : i % 3 == 1 ? $r("app.media.listItem1") : $r("app.media.listItem2"))); } } @Builder itemEnd(index: number) { Button('删除') .backgroundColor(Color.Red) .onClick(() => { this.videoList.splice(index, 1); }) } build() { Column({ space: 10 }) { Text('List容器组件中包含Repeat组件') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) List({ space: 5 }) { Repeat(this.videoList) .each((obj: RepeatItem) => { ListItem() { Column() { Image(obj.item.icon) .width('80%') .margin(10) Text(obj.item.name) .fontSize(20) } } .swipeAction({ end: { builder: () => { this.itemEnd(obj.index); } } }) .onAppear(() => { console.info('AceTag', obj.item.name); }) }) .key((item: DemoListItemInfo) => item.name) .virtualScroll() } .cachedCount(2) .height('90%') .border({ width: 1 }) .listDirection(Axis.Vertical) .alignListItem(ListItemAlign.Center) .divider({ strokeWidth: 1, startMargin: 60, endMargin: 60, color: '#ffe9f0f0' }) Row({ space: 10 }) { Button('删除第1项') .onClick(() => { this.videoList.splice(0, 1); }) Button('删除第5项') .onClick(() => { this.videoList.splice(4, 1); }) } } .width('100%') .height('100%') .justifyContent(FlexAlign.Center) } } ``` 右滑并点击按钮,或点击底部按钮,可删除视频卡片: ![Repeat-Demo-List](./figures/Repeat-Demo-List.gif) #### 与Grid组合使用 在Grid容器组件中使用Repeat的virtualScroll模式,示例如下: ```ts class DemoGridItemInfo { name: string; icon: Resource; constructor(name: string, icon: Resource) { this.name = name; this.icon = icon; } } @Entry @ComponentV2 struct DemoGrid { @Local itemList: Array = []; @Local isRefreshing: boolean = false; private layoutOptions: GridLayoutOptions = { regularSize: [1, 1], irregularIndexes: [10] } private GridScroller: Scroller = new Scroller(); private num: number = 0; aboutToAppear(): void { for (let i = 0; i < 10; i++) { // 此处app.media.gridItem0、app.media.gridItem1、app.media.gridItem2仅作示例,请开发者自行替换 this.itemList.push(new DemoGridItemInfo('视频' + i, i % 3 == 0 ? $r("app.media.gridItem0") : i % 3 == 1 ? $r("app.media.gridItem1") : $r("app.media.gridItem2"))); } } build() { Column({ space: 10 }) { Text('Grid容器组件中包含Repeat组件') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) Refresh({ refreshing: $$this.isRefreshing }) { Grid(this.GridScroller, this.layoutOptions) { Repeat(this.itemList) .each((obj: RepeatItem) => { if (obj.index === 10 ) { GridItem() { Text('先前浏览至此,点击刷新') .fontSize(20) } .height(30) .border({ width: 1 }) .onClick(() => { this.GridScroller.scrollToIndex(0); this.isRefreshing = true; }) .onAppear(() => { console.info('AceTag', obj.item.name); }) } else { GridItem() { Column() { Image(obj.item.icon) .width('100%') .height(80) .objectFit(ImageFit.Cover) .borderRadius({ topLeft: 16, topRight: 16 }) Text(obj.item.name) .fontSize(15) .height(20) } } .height(100) .borderRadius(16) .backgroundColor(Color.White) .onAppear(() => { console.info('AceTag', obj.item.name); }) } }) .key((item: DemoGridItemInfo) => item.name) .virtualScroll() } .columnsTemplate('repeat(auto-fit, 150)') .cachedCount(4) .rowsGap(15) .columnsGap(10) .height('100%') .padding(10) .backgroundColor('#F1F3F5') } .onRefreshing(() => { setTimeout(() => { this.itemList.splice(10, 1); this.itemList.unshift(new DemoGridItemInfo('refresh', $r('app.media.gridItem0'))); // 此处app.media.gridItem0仅作示例,请开发者自行替换 for (let i = 0; i < 10; i++) { // 此处aapp.media.gridItem0、app.media.gridItem1、app.media.gridItem2仅作示例,请开发者自行替换 this.itemList.unshift(new DemoGridItemInfo('新视频' + this.num, i % 3 == 0 ? $r("app.media.gridItem0") : i % 3 == 1 ? $r("app.media.gridItem1") : $r("app.media.gridItem2"))); this.num++; } this.isRefreshing = false; }, 1000); console.info('AceTag', 'onRefreshing'); }) .refreshOffset(64) .pullToRefresh(true) .width('100%') .height('85%') Button('刷新') .onClick(() => { this.GridScroller.scrollToIndex(0); this.isRefreshing = true; }) } .width('100%') .height('100%') .justifyContent(FlexAlign.Center) } } ``` 下拉屏幕,或点击刷新按钮,或点击“先前浏览至此,点击刷新”,可加载新的视频内容: ![Repeat-Demo-Grid](./figures/Repeat-Demo-Grid.gif) #### 与Swiper组合使用 在Swiper容器组件中使用Repeat的virtualScroll模式,示例如下: ```ts const remotePictures: Array = [ 'https://www.example.com/xxx/0001.jpg', // 请填写具体的网络图片地址 'https://www.example.com/xxx/0002.jpg', 'https://www.example.com/xxx/0003.jpg', 'https://www.example.com/xxx/0004.jpg', 'https://www.example.com/xxx/0005.jpg', 'https://www.example.com/xxx/0006.jpg', 'https://www.example.com/xxx/0007.jpg', 'https://www.example.com/xxx/0008.jpg', 'https://www.example.com/xxx/0009.jpg' ]; @ObservedV2 class DemoSwiperItemInfo { id: string; @Trace url: string = 'default'; constructor(id: string) { this.id = id; } } @Entry @ComponentV2 struct DemoSwiper { @Local pics: Array = []; aboutToAppear(): void { for (let i = 0; i < 9; i++) { this.pics.push(new DemoSwiperItemInfo('pic' + i)); } setTimeout(() => { this.pics[0].url = remotePictures[0]; }, 1000); } build() { Column() { Text('Swiper容器组件中包含Repeat组件') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) Stack() { Text('图片加载中') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) Swiper() { Repeat(this.pics) .each((obj: RepeatItem) => { Image(obj.item.url) .onAppear(() => { console.info('AceTag', obj.item.id); }) }) .key((item: DemoSwiperItemInfo) => item.id) .virtualScroll() } .cachedCount(9) .height('50%') .loop(false) .indicator(true) .onChange((index) => { setTimeout(() => { this.pics[index].url = remotePictures[index]; }, 1000); }) } .width('100%') .height('100%') .backgroundColor(Color.Black) } } } ``` 定时1秒后加载图片,模拟网络延迟: ![Repeat-Demo-Swiper](./figures/Repeat-Demo-Swiper.gif) ## 常见问题 ### 屏幕外的列表数据发生变化时,保证滚动条位置不变 在List组件中声明Repeat组件,实现key值生成逻辑和each逻辑(如下示例代码),点击按钮“insert”,在屏幕显示的第一个元素前面插入一个元素,屏幕出现向下滚动。 ```ts // 定义一个类,标记为可观察的 // 类中自定义一个数组,标记为可追踪的 @ObservedV2 class ArrayHolder { @Trace arr: Array = []; // constructor,用于初始化数组个数 constructor(count: number) { for (let i = 0; i < count; i++) { this.arr.push(i); } } } @Entry @ComponentV2 struct RepeatTemplateSingle { @Local arrayHolder: ArrayHolder = new ArrayHolder(100); @Local totalCount: number = this.arrayHolder.arr.length; scroller: Scroller = new Scroller(); build() { Column({ space: 5 }) { List({ space: 20, initialIndex: 19, scroller: this.scroller }) { Repeat(this.arrayHolder.arr) .virtualScroll({ totalCount: this.totalCount }) .templateId((item, index) => { return 'number'; }) .template('number', (r) => { ListItem() { Text(r.index! + ":" + r.item + "Reuse"); } }) .each((r) => { ListItem() { Text(r.index! + ":" + r.item + "eachMessage"); } }) } .height('30%') Button(`insert totalCount ${this.totalCount}`) .height(60) .onClick(() => { // 插入元素,元素位置为屏幕显示的前一个元素 this.arrayHolder.arr.splice(18, 0, this.totalCount); this.totalCount = this.arrayHolder.arr.length; }) } .width('100%') .margin({ top: 5 }) } } ``` 运行效果: ![Repeat-case1-Error](./figures/Repeat-Case1-Error.gif) 在一些场景中,我们不希望屏幕外的数据源变化影响屏幕中List列表Scroller停留的位置,可以通过List组件的[onScrollIndex](../ui/arkts-layout-development-create-list.md#响应滚动位置)事件对列表滚动动作进行监听,当列表发生滚动时,获取列表滚动位置。使用Scroller组件的[scrollToIndex](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-container-scroll.md#scrolltoindex)特性,滑动到指定index位置,实现屏幕外的数据源增加/删除数据时,Scroller停留的位置不变的效果。 示例代码仅对增加数据的情况进行展示。 ```ts // ...ArrayHolder的定义和上述demo代码一致 @Entry @ComponentV2 struct RepeatTemplateSingle { @Local arrayHolder: ArrayHolder = new ArrayHolder(100); @Local totalCount: number = this.arrayHolder.arr.length; scroller: Scroller = new Scroller(); private start: number = 1; private end: number = 1; build() { Column({ space: 5 }) { List({ space: 20, initialIndex: 19, scroller: this.scroller }) { Repeat(this.arrayHolder.arr) .virtualScroll({ totalCount: this.totalCount }) .templateId((item, index) => { return 'number'; }) .template('number', (r) => { ListItem() { Text(r.index! + ":" + r.item + "Reuse"); } }) .each((r) => { ListItem() { Text(r.index! + ":" + r.item + "eachMessage"); } }) } .onScrollIndex((start, end) => { this.start = start; this.end = end; }) .height('30%') Button(`insert totalCount ${this.totalCount}`) .height(60) .onClick(() => { // 插入元素,元素位置为屏幕显示的前一个元素 this.arrayHolder.arr.splice(18, 0, this.totalCount); let rect = this.scroller.getItemRect(this.start); // 获取子组件的大小位置 this.scroller.scrollToIndex(this.start + 1); // 滑动到指定index this.scroller.scrollBy(0, -rect.y); // 滑动指定距离 this.totalCount = this.arrayHolder.arr.length; }) } .width('100%') .margin({ top: 5 }) } } ``` 运行效果: ![Repeat-case1-Succ](./figures/Repeat-Case1-Succ.gif) ### totalCount值大于数据源长度 当数据源总长度很大时,会使用懒加载的方式先加载一部分数据,为了使Repeat显示正确的滚动条样式,需要将数据总长度赋值给totalCount,即数据源全部加载完成前,totalCount大于array.length。 totalCount > array.length时,在父组件容器滚动过程中,应用需要保证列表即将滑动到数据源末尾时请求后续数据,开发者需要对数据请求的错误场景(如网络延迟)进行保护操作,直到数据源全部加载完成,否则列表滑动的过程中会出现滚动效果异常。 上述规范可以通过实现父组件List/Grid的[onScrollIndex](../ui/arkts-layout-development-create-list.md#响应滚动位置)属性的回调函数完成。示例代码如下: ```ts @ObservedV2 class VehicleData { @Trace name: string; @Trace price: number; constructor(name: string, price: number) { this.name = name; this.price = price; } } @ObservedV2 class VehicleDB { public vehicleItems: VehicleData[] = []; constructor() { // 数组初始化大小 20 for (let i = 1; i <= 20; i++) { this.vehicleItems.push(new VehicleData(`Vehicle${i}`, i)); } } } @Entry @ComponentV2 struct entryCompSucc { @Local vehicleItems: VehicleData[] = new VehicleDB().vehicleItems; @Local listChildrenSize: ChildrenMainSize = new ChildrenMainSize(60); @Local totalCount: number = this.vehicleItems.length; scroller: Scroller = new Scroller(); build() { Column({ space: 3 }) { List({ scroller: this.scroller }) { Repeat(this.vehicleItems) .virtualScroll({ totalCount: 50 }) // 数组预期长度 50 .templateId(() => 'default') .template('default', (ri) => { ListItem() { Column() { Text(`${ri.item.name} + ${ri.index}`) .width('90%') .height(this.listChildrenSize.childDefaultSize) .backgroundColor(0xFFA07A) .textAlign(TextAlign.Center) .fontSize(20) .fontWeight(FontWeight.Bold) } }.border({ width: 1 }) }, { cachedCount: 5 }) .each((ri) => { ListItem() { Text("Wrong: " + `${ri.item.name} + ${ri.index}`) .width('90%') .height(this.listChildrenSize.childDefaultSize) .backgroundColor(0xFFA07A) .textAlign(TextAlign.Center) .fontSize(20) .fontWeight(FontWeight.Bold) }.border({ width: 1 }) }) .key((item, index) => `${index}:${item}`) } .height('50%') .margin({ top: 20 }) .childrenMainSize(this.listChildrenSize) .alignListItem(ListItemAlign.Center) .onScrollIndex((start, end) => { console.log('onScrollIndex', start, end); // 数据懒加载 if (this.vehicleItems.length < 50) { for (let i = 0; i < 10; i++) { if (this.vehicleItems.length < 50) { this.vehicleItems.push(new VehicleData("Vehicle_loaded", i)); } } } }) } } } ``` 示例代码运行效果: ![Repeat-Case2-Succ](./figures/Repeat-Case2-Succ.gif) ### Repeat与@Builder混用的限制 当Repeat与@Builder混用时,必须将RepeatItem类型整体进行传参,组件才能监听到数据变化,如果只传递`RepeatItem.item`或`RepeatItem.index`,将会出现UI渲染异常。 示例代码如下: ```ts @Entry @ComponentV2 struct RepeatBuilderPage { @Local simpleList1: Array = []; @Local simpleList2: Array = []; aboutToAppear(): void { for (let i = 0; i < 100; i++) { this.simpleList1.push(i) this.simpleList2.push(i) } } build() { Column({ space: 20 }) { Text('Repeat与@Builder混用,左边是异常场景,右边是正常场景,向下滑动一段距离可以看出差别') .fontSize(15) .fontColor(Color.Gray) Row({ space: 20 }) { List({ initialIndex: 5, space: 20 }) { Repeat(this.simpleList1) .each((ri) => {}) .virtualScroll({ totalCount: this.simpleList1.length }) .templateId((item: number, index: number) => "default") .template('default', (ri) => { ListItem() { Column() { Text('Text id = ' + ri.item) .fontSize(20) this.buildItem1(ri.item) // 修改为:this.buildItem1(ri) } } .border({ width: 1 }) }, { cachedCount: 3 }) } .cachedCount(1) .border({ width: 1 }) .width('45%') .height('60%') List({ initialIndex: 5, space: 20 }) { Repeat(this.simpleList2) .each((ri) => {}) .virtualScroll({ totalCount: this.simpleList2.length }) .templateId((item: number, index: number) => "default") .template('default', (ri) => { ListItem() { Column() { Text('Text id = ' + ri.item) .fontSize(20) this.buildItem2(ri) } } .border({ width: 1 }) }, { cachedCount: 3 }) } .cachedCount(1) .border({ width: 1 }) .width('45%') .height('60%') } } .height('100%') .justifyContent(FlexAlign.Center) } @Builder // @Builder参数必须传RepeatItem类型才能正常渲染 buildItem1(item: number) { Text('Builder1 id = ' + item) .fontSize(20) .fontColor(Color.Red) .margin({ top: 2 }) } @Builder buildItem2(ri: RepeatItem) { Text('Builder2 id = ' + ri.item) .fontSize(20) .fontColor(Color.Red) .margin({ top: 2 }) } } ``` 界面展示如下图,进入页面后向下滑动一段距离可以看出差别,左边是错误用法,右边是正确用法(Text组件为黑色,Builder组件为红色)。上述代码展示了开发过程中易出错的场景,即在@Builder构造函数中传参方式为值传递。 ![Repeat-Builder](./figures/Repeat-Builder.png)