# PinchGesture
用于触发捏合手势,触发捏合手势的最少手指为2指,最大为5指,最小识别距离为5vp。
> **说明:**
>
> 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## 接口
PinchGesture(value?: { fingers?: number, distance?: number })
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**参数:**
| 参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| fingers | number | 否 | 触发捏合的最少手指数, 最小为2指,最大为5指。
默认值:2
触发手势手指可以多于fingers数目,但只有先落下的与fingers相同数目的手指参与手势计算。 |
| distance | number | 否 | 最小识别距离,单位为vp。
默认值:5
**说明:**
取值范围:[0, +∞),当识别距离的值小于等于0时,会被转化为默认值。|
| isFingerCountLimited15+ | boolean | 否 | 是否检查触摸屏幕的手指数量。若触摸屏幕的手指数量不等于设置的触发捏合的最少手指数(即上述fingers参数),手势将不会被识别。只有当触摸屏幕的手指数等于设置的触发捏合手势的最小手指数,并且滑动距离满足阈值要求时,手势才能被成功识别(只有先落下的两根手指参与手势计算,若抬起其中的一个,手势识别失败)。对于已经成功识别的手势,后续改变触摸屏幕的手指数量,将不会触发[onActionUpdate](ts-basic-gestures-pinchgesture.md#事件)事件,但可以触发[onActionEnd](ts-basic-gestures-pinchgesture.md#事件)事件。
默认值:false。|
## 事件
| 名称 | 功能描述 |
| -------- | -------- |
| onActionStart(event:(event: [GestureEvent](ts-gesture-settings.md#gestureevent对象说明)) => void) | Pinch手势识别成功回调。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。|
| onActionUpdate(event:(event: [GestureEvent](ts-gesture-settings.md#gestureevent对象说明)) => void) | Pinch手势移动过程中回调。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。|
| onActionEnd(event:(event: [GestureEvent](ts-gesture-settings.md#gestureevent对象说明)) => void) | Pinch手势识别成功,手指抬起后触发回调。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。|
| onActionCancel(event: () => void) | Pinch手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。|
## 属性
| 名称 | 类型 |描述 |
| ---- | ------ | ---------------------------------------- |
| tag11+ | string | 设置Pinch手势标志,用于自定义手势判定时区分绑定的手势。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。|
| allowedTypes14+ | Array\<[SourceTool](ts-gesture-settings.md#sourcetool枚举说明9)> | 设置Pinch手势支持的事件输入源。
**原子化服务API:** 从API version 14开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
## 示例
该示例通过配置PinchGesture实现了三指捏合手势的识别。
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PinchGestureExample {
@State scaleValue: number = 1
@State pinchValue: number = 1
@State pinchX: number = 0
@State pinchY: number = 0
build() {
Column() {
Column() {
Text('PinchGesture scale:\n' + this.scaleValue)
Text('PinchGesture center:\n(' + this.pinchX + ',' + this.pinchY + ')')
}
.height(200)
.width(300)
.padding(20)
.border({ width: 3 })
.margin({ top: 100 })
.scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue, z: 1 })
// 三指捏合触发该手势事件
.gesture(
PinchGesture({ fingers: 3 })
.onActionStart((event: GestureEvent) => {
console.info('Pinch start')
})
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
if (event) {
this.scaleValue = this.pinchValue * event.scale
this.pinchX = event.pinchCenterX
this.pinchY = event.pinchCenterY
}
})
.onActionEnd((event: GestureEvent) => {
this.pinchValue = this.scaleValue
console.info('Pinch end')
})
)
}.width('100%')
}
}
```
