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1# 三方组件适配<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001117478960"></a>
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3如果需要使用third\_party目录下与产品相关的三方组件,可能需要对三方组件进行适配,下面以比较常用的mbedtls为例,介绍下适配步骤,注意本小节中仅介绍如何将适配的代码与OpenHarmony的编译框架融合,不会详细介绍mbedtls本身的原理和适配代码的具体逻辑,这些内容请参考mbedtls官方网站上的适配指南。
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51.  编写适配层代码
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7    根据mbedtls官网的适配指南,编写需要的适配层代码,以适配硬件随机数举例,下面的路径都是相对third\_party/mbedtls的路径:
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9    1.  拷贝include/mbedtls/config.h到ports目录下,并修改打开MBEDTLS\_ENTROPY\_HARDWARE\_ALT开关。
10    2.  在ports目录下创建entropy\_poll\_alt.c文件include并实现entropy\_poll.h中的硬件随机数接口
11    3.  在BUILD.gn中的mbedtls\_sources中增加刚才适配的entropy\_poll\_alt.c的路径
12    4.  在BIULD.gn中的lite\_library\("mbedtls\_static"\)中增加一行MBEDTLS\_CONFIG\_FILE指定新配置文件的位置
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14        ```
15        lite_library("mbedtks_static") {
16          ...
17          defines += ["MBEDTLS_CONFIG_FILE=<../port/config.h>"]
18          ...
19        }
20        ```
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22    注意,上面的修改最好都新建一个config或者新建一个xxx\_alt.c文件来修改,不要直接在原先的代码中修改,侵入式的修改会导致后续版本升级出现大量零散冲突,增加升级维护成本。
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242.  制作patch
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26    由于上面的适配是硬件相关的,上库代码时,不能直接放到通用的third\_party/mbedtls目录中,因此需要将上面的修改制作成patch,在编译之前通过打patch的方式注入到代码中。
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28    1.  首先增加设备的patch配置文件device/<company\>/<board\>/patch.yml
29    2.  编辑device/<company\>/<board\>/patch.yml,增加要打的patch的信息:
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31        ```
32        # 需要打patch的路径,路径均为相对代码根目录的路径
33        third_party/mbedtls:
34          # 该路径下需要打的patch存放路径
35          - device/<company>/<board>/third_party/mbedtls/adapter.patch
36        third_party/wpa_supplicant:
37          # 当一个路径下有多个patch的时候会依次执行patch
38          - device/<company>/<board>/third_party/wpa_supplicant/xxxxx.patch
39          - device/<company>/<board>/third_party/wpa_supplicant/yyyyy.patch
40        ...
41        ```
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43    3.  制作上述**步骤1**修改的patch并放到对应的目录即可
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453.  使用带patch的编译
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47    想要在编译的时候带上patch,其他步骤不变,仅需要在触发编译的时候加上 --patch,例如全编译的命令编程
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49    ```
50    hb build -f --patch
51    ```
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53    >![](../public_sys-resources/icon-caution.gif) **注意:**
54    >最后一次打patch的产品信息会被记录,在进行下一次编译操作时,会对上一次的patch进行回退(即执行\`patch -p1 -R < xxx\`),回退patch失败或新增patch失败均会终止编译过程,请解决patch冲突后再次尝试编译。
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