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1# 通用方法
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3> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
4> 从API version 4开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
5
6当组件通过id属性标识后,可以使用该id获取组件对象并调用相关组件方法。
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8
9## animate
10
11animate( keyframes: Keyframes, options: Options):void
12
13- 参数
14  | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
15  | -------- | -------- | -------- | -------- |
16  | keyframes | keyframes | 是 | 设置动画样式 |
17  | options | Options | 是 | 用于设置动画属性的对象列表。options请见表3 Options说明。 |
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19  **表1** keyframes
20
21  | 属性 | 类型 | 说明 |
22  | -------- | -------- | -------- |
23  | frames | Array<Style> | 用于设置动画样式的对象列表。Style类型说明请见表2 Style类型说明。 |
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25  **表2** Style类型说明
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27  | 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
28  | -------- | -------- | -------- | -------- |
29  | width | number | - | 动画执行过程中设置到组件上的宽度值。 |
30  | height | number | - | 动画执行过程中设置到组件上的高度值。 |
31  | backgroundColor | <color> | none | 动画执行过程中设置到组件上的背景颜色。 |
32  | opacity | number | 1 | 设置到组件上的透明度(介于0到1之间)。 |
33  | backgroundPosition | string | - | 格式为"x&nbsp;y",单位为百分号或者px。<br/>第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。<br/>如果仅规定了一个值,另一个值为&nbsp;50%。 |
34  | transformOrigin | string | 'center&nbsp;center' | 变换对象的中心点。<br/>第一个参数表示x轴的值,可以设置为left、center、right、长度值或百分比值。<br/>第二个参数表示y轴的值,可以设置为top、center、bottom、长度值或百分比值。 |
35  | transform | [Transform](../arkui-js/js-components-common-animation.md) | - | 设置到变换对象上的类型。 |
36  | offset | number | - | -&nbsp;offset值(如果提供)必须在0.0到1.0(含)之间,并以升序排列。<br/>-&nbsp;若只有两帧,可以不填offset。<br/>-&nbsp;若超过两帧,offset必填。 |
37
38  **表3** Options说明
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40  | 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
41  | -------- | -------- | -------- | -------- |
42  | duration | number | 0 | 指定当前动画的运行时长(单位毫秒)。 |
43  | easing | string | linear | 描述动画的时间曲线,支持类型见表4 easing有效值说明。 |
44  | delay | number | 0 | 设置动画执行的延迟时间(默认值表示无延迟)。 |
45  | iterations | number&nbsp;\|&nbsp;string | 1 | 设置动画执行的次数。number表示固定次数,Infinity枚举表示无限次数播放。 |
46  | direction<sup>6+</sup> | string | normal | 指定动画的播放模式:<br/>normal:&nbsp;动画正向循环播放;<br/>reverse:&nbsp;动画反向循环播放;<br/>alternate:动画交替循环播放,奇数次正向播放,偶数次反向播放;<br/>alternate-reverse:动画反向交替循环播放,奇数次反向播放,偶数次正向播放。 |
47  | fill | string | none | 指定动画开始和结束的状态:<br/>none:在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上。<br/>forwards:在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义)。<br/>backwards<sup>6+</sup>:动画将在animation-delay期间应用第一个关键帧中定义的值。当animation-direction为"normal"或"alternate"时应用from关键帧中的值,当animation-direction为"reverse"或"alternate-reverse"时应用to关键帧中的值。<br/>both:动画将遵循forwards和backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。 |
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49  **表4** easing有效值说明
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51  | 值 | 描述 |
52  | -------- | -------- |
53  | linear | 动画线性变化。 |
54  | ease-in | 动画速度先慢后快,cubic-bezier(0.42,&nbsp;0.0,&nbsp;1.0,&nbsp;1.0)。 |
55  | ease-out | 动画速度先快后慢,cubic-bezier(0.0,&nbsp;0.0,&nbsp;0.58,&nbsp;1.0)。 |
56  | ease-in-out | 动画先加速后减速,cubic-bezier(0.42,&nbsp;0.0,&nbsp;0.58,&nbsp;1.0)。 |
57  | friction | 阻尼曲线,cubic-bezier(0.2,&nbsp;0.0,&nbsp;0.2,&nbsp;1.0)。 |
58  | extreme-deceleration | 急缓曲线,cubic-bezier(0.0,&nbsp;0.0,&nbsp;0.0,&nbsp;1.0)。 |
59  | sharp | 锐利曲线,cubic-bezier(0.33,&nbsp;0.0,&nbsp;0.67,&nbsp;1.0)。 |
60  | rhythm | 节奏曲线,cubic-bezier(0.7,&nbsp;0.0,&nbsp;0.2,&nbsp;1.0)。 |
61  | smooth | 平滑曲线,cubic-bezier(0.4,&nbsp;0.0,&nbsp;0.4,&nbsp;1.0)。 |
62  | cubic-bezier(x1,&nbsp;y1,&nbsp;x2,&nbsp;y2) | 在三次贝塞尔函数中定义动画变化过程,入参的x和y值必须处于0-1之间。 |
63  | steps(number,&nbsp;step-position)<sup>6+</sup> | Step曲线。<br/>number必须设置,支持的类型为int。<br/>step-position参数可选,支持设置start或end,默认值为end。 |
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65- 返回值
66  animation对象属性:
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68  | 属性 | 类型 | 说明 |
69  | -------- | -------- | -------- |
70  | finished | boolean | 只读,用于表示当前动画是否已播放完成。 |
71  | pending | boolean | 只读,用于表示当前动画是否处于等待其他异步操作完成的等待状态(例如启动一个延时播放的动画)。 |
72  | playState | string | 可读可写,动画的执行状态:<br/>-&nbsp;idle:未执行状态,包括已结束或未开始。<br/>-&nbsp;running:动画正在运行。<br/>-&nbsp;paused:动画暂停。<br/>-&nbsp;finished:动画播放完成。 |
73  | startTime | number | 可读可写,动画播放开始的预定时间,用途类似于options参数中的delay。 |
74
75  animation对象方法:
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77  | 方法 | 参数 | 说明 |
78  | -------- | -------- | -------- |
79  | play | - | 组件播放动画。 |
80  | finish | - | 组件完成动画。 |
81  | pause | - | 组件暂停动画。 |
82  | cancel | - | 组件取消动画。 |
83  | reverse | - | 组件倒播动画。 |
84
85  animation对象事件:
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87  | 事件 | 说明 |
88  | -------- | -------- |
89  | start<sup>6+</sup> | 动画开始事件。 |
90  | cancel | 动画被强制取消。 |
91  | finish | 动画播放完成。 |
92  | repeat | 动画重播事件。 |
93
94- 示例
95```html
96<!-- xxx.hml -->
97<div class="container">
98  <div id="idName" class="box"></div>
99  <div class="buttonBox">
100    <button @click="start">
101      start
102    </button>
103    <button @click="cancel">
104      cancel
105    </button>
106  </div>
107```
108
109  ```
110  /* xxx.css */
111  .container {
112    flex-direction: column;
113    justify-content: center;
114    align-items: center;
115    width: 100%;
116  }
117  .box{
118    width: 200px;
119    height: 200px;
120    background-color: #ff0000;
121    margin-top: 30px;
122  }
123  .buttonBox{
124    margin-top: 30px;
125    width: 250px;
126    justify-content: space-between;
127  }
128  button{
129    background-color: #8e8b89;
130    color: white;
131    width: 100px;
132    height: 40px;
133    font-size: 24px;
134  }
135  ```
136
137  ```
138  // xxx.js
139  import prompt from '@system.prompt';
140  export default{
141    data:{
142      animation:'',
143    },
144    onInit(){
145    },
146    onShow(){
147      var options = {
148        duration: 1500,
149        easing: 'friction',
150        delay: 500,
151        fill: 'forwards',
152        iterations: 2,
153        direction: 'normal',
154      };
155      var frames = [
156        {transform: {translate: '-120px -0px'}, opacity: 0.1, offset: 0.0},
157        {transform: {translate: '120px 0px'}, opacity: 1.0, offset: 1.0}
158      ];
159      this.animation = this.$element('idName').animate(frames, options);
160      // handle finish event
161      this.animation.onfinish = function(){
162        prompt.showToast({
163          message: "The animation is finished."
164        });
165      };
166      // handle cancel event
167      this.animation.oncancel = function(){
168        prompt.showToast({
169          message: "The animation is canceled."
170        });
171      };
172      // handle repeat event
173      this.animation.onrepeat = function(){
174         prompt.showToast({
175            message: "The animation is repeated."
176         });
177      };
178    },
179    start(){
180      this.animation.play();
181    },
182    cancel(){
183      this.animation.cancel();
184    }
185  }
186  ```
187
188  ![zh-cn_image_0000001229677045](figures/zh-cn_image_0000001229677045.gif)
189
190
191## getBoundingClientRect
192
193getBoundingClientRect(): \<Rect>
194
195获取元素的大小及其相对于窗口的位置。
196
197- 返回值
198
199  **表5** Rect对象说明<sup>6+</sup>
200
201  | 属性 | 类型 | 描述 |
202  | -------- | -------- | -------- |
203  | width | number | 该元素的宽度。 |
204  | height | number | 该元素的高度。 |
205  | left | number | 该元素左边界距离窗口的偏移。 |
206  | top | number | 该元素上边界距离窗口的偏移。 |
207
208- 示例
209  ```
210  // xxx.js
211  var rect = this.$element('id').getBoundingClientRect();
212  console.info(`current element position is ${rect.left}, ${rect.top}`);
213  ```
214
215
216## createIntersectionObserver
217
218createIntersectionObserver(param?:  ObserverParam): Observer
219
220监听元素在当前页面的可见范围。
221
222- 参数
223  | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
224  | -------- | -------- | -------- | -------- |
225  | param | ObserverParam | - | 获取observer的回调。 |
226
227  **表6** ObserverParam对象说明<sup>6+</sup>
228
229  | 属性 | 类型 | 描述 |
230  | -------- | -------- | -------- |
231  | ratios | Array&lt;number&gt; | 组件超出或小于范围时触发observer的回调。 |
232
233- 返回值
234
235  **表7** Observer对象支持的方法<sup>6+</sup>
236
237  | 方法 | 参数 | 描述 |
238  | -------- | -------- | -------- |
239  | observe | callback:&nbsp;function | 开启observer的订阅方法。超出或小于阈值时触发callback。 |
240  | unobserve | - | 取消observer的订阅方法。 |
241
242- 示例
243  ```
244  // xxx.js
245  let observer = this.$element('broad').createIntersectionObserver({
246    ratios: [0.2, 0.5], // number
247  });
248
249  observer.observe((isVisible, ratio)=> {
250      console.info('this element is ' + isVisible + 'ratio is ' + ratio)
251  })
252
253  observer.unobserve()
254  ```
255