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1# HML语法参考
2
3HML(OpenHarmony Markup Language)是一套类HTML的标记语言,通过组件,事件构建出页面的内容。页面具备数据绑定、事件绑定、列表渲染、条件渲染和逻辑控制等高级能力。
4
5
6## 页面结构
7
8```
9<!-- xxx.hml -->
10<div class="item-container">
11  <text class="item-title">Image Show</text>
12  <div class="item-content">
13    <image src="/common/xxx.png" class="image"></image>
14  </div>
15</div>
16```
17
18
19## 数据绑定
20
21```
22<!-- xxx.hml -->
23<div onclick="changeText">
24  <text> {{content[1]}} </text>
25</div>
26```
27```
28/*xxx.css*/
29.container{
30    margin: 200px;
31}
32```
33```
34// xxx.js
35export default {
36  data: {
37    content: ['Hello World!', 'Welcome to my world!']
38  },
39  changeText: function() {
40    this.content.splice(1, 1, this.content[0]);
41  }
42}
43```
44
45> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
46> - 针对数组内的数据修改,请使用splice方法生效数据绑定变更。
47>
48> - hml文件中的js表达式不支持ES6语法。
49
50![zh-cn_image_0000001118642003](figures/zh-cn_image_0000001118642003.png)
51
52## 普通事件绑定
53
54事件通过'on'或者'\@'绑定在组件上,当组件触发事件时会执行JS文件中对应的事件处理函数。
55
56事件支持的写法有:
57
58- "funcName":funcName为事件回调函数名(在JS文件中定义相应的函数实现)。
59
60- "funcName(a,b)":函数参数例如a,b可以是常量,或者是在JS文件中的data中定义的变量(前面不用写this.)。
61
62- 示例
63  ```
64  <!-- xxx.hml -->
65  <div class="container">
66      <text class="title">{{count}}</text>
67      <div class="box">
68          <input type="button" class="btn" value="increase" onclick="increase" />
69          <input type="button" class="btn" value="decrease" @click="decrease" />
70          <!-- 传递额外参数 -->
71          <input type="button" class="btn" value="double" @click="multiply(2)" />
72          <input type="button" class="btn" value="decuple" @click="multiply(10)" />
73          <input type="button" class="btn" value="square" @click="multiply(count)" />
74      </div>
75  </div>
76  ```
77
78  ```
79  // xxx.js
80  export default {
81    data: {
82      count: 0
83    },
84    increase() {
85      this.count++;
86    },
87    decrease() {
88      this.count--;
89    },
90    multiply(multiplier) {
91      this.count = multiplier * this.count;
92    }
93  };
94  ```
95
96  ```
97  /* xxx.css */
98  .container {
99      display: flex;
100      flex-direction: column;
101      justify-content: center;
102      align-items: center;
103      left: 0px;
104      top: 0px;
105      width: 454px;
106      height: 454px;
107  }
108  .title {
109      font-size: 30px;
110      text-align: center;
111      width: 200px;
112      height: 100px;
113  }
114  .box {
115      width: 454px;
116      height: 200px;
117      justify-content: center;
118      align-items: center;
119      flex-wrap: wrap;
120  }
121  .btn {
122      width: 200px;
123      border-radius: 0;
124      margin-top: 10px;
125      margin-left: 10px;
126  }
127  ```
128
129![zh-cn_image_0000001118642002](figures/zh-cn_image_0000001118642002.gif)
130
131## 冒泡事件绑定<sup>5+</sup>
132
133冒泡事件绑定包括:
134
135- 绑定冒泡事件:on:{event}.bubble。on:{event}等价于on:{event}.bubble。
136
137- 绑定并阻止冒泡事件向上冒泡:grab:{event}.bubble。grab:{event}等价于grab:{event}.bubble。
138  > ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
139  > 详细冒泡事件说明参见[通用事件](../reference/arkui-js/js-components-common-events.md)章节。
140
141- 示例
142  ```
143  <!-- xxx.hml -->
144  <div>
145     <!-- 使用事件冒泡模式绑定事件回调函数。5+ -->;
146      <div on:touchstart.bubble="touchstartfunc"></div>
147      <div on:touchstart="touchstartfunc"></div>
148      <!-- 绑定事件回调函数,但阻止事件向上传递。5+ -->
149      <div grab:touchstart.bubble="touchstartfunc"></div>
150      <div grab:touchstart="touchstartfunc"></div>
151      <!-- 使用事件冒泡模式绑定事件回调函数。6+ -->
152      <div on:click.bubble="clickfunc"></div>
153      <div on:click="clickfunc"></div>
154      <!-- 绑定事件回调函数,但阻止事件向上传递。6+ -->
155      <div grab:click.bubble="clickfunc"></div>
156      <div grab:click="clickfunc"></div>
157  </div>
158  ```
159
160  ```
161  // xxx.js
162  export default {
163      clickfunc: function(e) {
164          console.log(e);
165      },
166      touchstartfuc: function(e) {
167          console.log(e);
168      },
169  }
170  ```
171
172> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
173> 采用旧写法(onclick)的事件绑定在最小API版本6以下时采用不冒泡处理,在最小API版本为6及6以上时采用冒泡处理。
174
175## 捕获事件绑定<sup>5+</sup>
176
177Touch触摸类事件支持捕获,捕获阶段位于冒泡阶段之前,捕获事件先到达父组件然后达到子组件。
178
179捕获事件绑定包括:
180
181- 绑定捕获事件:on:{event}.capture。
182
183- 绑定并阻止事件向下传递:grab:{event}.capture。
184
185- 示例
186  ```
187  <!-- xxx.hml -->
188  <div>
189      <!-- 使用事件捕获模式绑定事件回调函数。5+ -->
190      <div on:touchstart.capture="touchstartfunc"></div>
191      <!-- 绑定事件回调函数,但阻止事件向下传递。5+ -->
192      <div grab:touchstart.capture="touchstartfunc"></div>
193  </div>
194  ```
195
196  ```
197  // xxx.js
198  export default {
199      touchstartfuc: function(e) {
200          console.log(e);
201      },
202  }
203  ```
204
205
206## 列表渲染
207
208```
209<!-- xxx.hml -->
210<div class="array-container" style="flex-direction: column;margin: 200px;">
211  <!-- div列表渲染 -->
212  <!-- 默认$item代表数组中的元素, $idx代表数组中的元素索引 -->
213  <div for="{{array}}" tid="id" onclick="changeText">
214    <text>{{$idx}}.{{$item.name}}</text>
215  </div>
216  <!-- 自定义元素变量名称 -->
217  <div for="{{value in array}}" tid="id" onclick="changeText">
218    <text>{{$idx}}.{{value.name}}</text>
219  </div>
220  <!-- 自定义元素变量、索引名称 -->
221  <div for="{{(index, value) in array}}" tid="id" onclick="changeText">
222    <text>{{index}}.{{value.name}}</text>
223  </div>
224</div>
225
226```
227
228```
229// xxx.js
230export default {
231  data: {
232    array: [
233      {id: 1, name: 'jack', age: 18},
234      {id: 2, name: 'tony', age: 18},
235    ],
236  },
237  changeText: function() {
238    if (this.array[1].name === "tony"){
239      this.array.splice(1, 1, {id:2, name: 'Isabella', age: 18});
240    } else {
241      this.array.splice(2, 1, {id:3, name: 'Bary', age: 18});
242    }
243  },
244}
245```
246
247tid属性主要用来加速for循环的重渲染,旨在列表中的数据有变更时,提高重新渲染的效率。tid属性是用来指定数组中每个元素的唯一标识,如果未指定,数组中每个元素的索引为该元素的唯一id。例如上述tid="id"表示数组中的每个元素的id属性为该元素的唯一标识。for循环支持的写法如下:
248
249- for="array":其中array为数组对象,array的元素变量默认为$item。
250
251- for="v in array":其中v为自定义的元素变量,元素索引默认为$idx。
252
253- for="(i, v) in array":其中元素索引为i,元素变量为v,遍历数组对象array。
254
255> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
256> - 数组中的每个元素必须存在tid指定的数据属性,否则运行时可能会导致异常。
257>
258> - 数组中被tid指定的属性要保证唯一性,如果不是则会造成性能损耗。比如,示例中只有id和name可以作为tid字段,因为它们属于唯一字段。
259>
260> - tid不支持表达式。
261
262![zh-cn_image_0000001118642001](figures/zh-cn_image_0000001118642001.gif)
263
264## 条件渲染
265
266条件渲染分为2种:if/elif/else和show。两种写法的区别在于:第一种写法里if为false时,组件不会在vdom中构建,也不会渲染,而第二种写法里show为false时虽然也不渲染,但会在vdom中构建;另外,当使用if/elif/else写法时,节点必须是兄弟节点,否则编译无法通过。实例如下:
267
268```
269<!-- xxx.hml -->
270<div class="container">
271  <button class="btn" type="capsule" value="toggleShow" onclick="toggleShow"></button>
272  <button class="btn" type="capsule" value="toggleDisplay" onclick="toggleDisplay"></button>
273  <text if="{{visible}}"> Hello-world1 </text>
274  <text elif="{{display}}"> Hello-world2 </text>
275  <text else> Hello-World </text>
276</div>
277```
278
279```
280/* xxx.css */
281.container{
282  flex-direction: column;
283  align-items: center;
284}
285.btn{
286  width: 280px;
287  font-size: 26px;
288  margin: 10px 0;
289}
290```
291
292```
293// xxx.js
294export default {
295  data: {
296    visible: false,
297    display: true,
298  },
299  toggleShow: function() {
300    this.visible = !this.visible;
301  },
302  toggleDisplay: function() {
303    this.display = !this.display;
304  }
305}
306```
307
308![zh-cn_image_0000001118642004](figures/zh-cn_image_0000001118642004.gif)
309
310优化渲染优化:show方法。当show为true时,节点正常渲染;当为false时,仅仅设置display样式为none。
311
312```
313<!-- xxx.hml -->
314<div class="container">
315  <button class="btn" type="capsule" value="toggle" onclick="toggle"></button>
316  <text show="{{visible}}" > Hello World </text>
317</div>
318```
319
320```
321/* xxx.css */
322.container{
323  flex-direction: column;
324  align-items: center;
325}
326.btn{
327  width: 280px;
328  font-size: 26px;
329  margin: 10px 0;
330}
331```
332
333```
334// xxx.js
335export default {
336  data: {
337    visible: false,
338  },
339  toggle: function() {
340    this.visible = !this.visible;
341  },
342}
343```
344
345> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
346> 禁止在同一个元素上同时设置for和if属性。
347
348![zh-cn_image_0000001118642005](figures/zh-cn_image_0000001118642005.gif)
349
350## 逻辑控制块
351
352&lt;block&gt;控制块使得循环渲染和条件渲染变得更加灵活;block在构建时不会被当作真实的节点编译。注意block标签只支持for和if属性。
353
354```
355<!-- xxx.hml -->
356<list>
357  <block for="glasses">
358    <list-item type="glasses">
359      <text>{{$item.name}}</text>
360    </list-item>
361    <block for="$item.kinds">
362      <list-item type="kind">
363        <text>{{$item.color}}</text>
364      </list-item>
365    </block>
366  </block>
367</list>
368```
369
370```
371// xxx.js
372export default {
373  data: {
374    glasses: [
375      {name:'sunglasses', kinds:[{name:'XXX',color:'XXX'},{name:'XXX',color:'XXX'}]},
376      {name:'nearsightedness mirror', kinds:[{name:'XXX',color:'XXX'}]},
377    ],
378  },
379}
380```
381
382![zh-cn_image_0000001118642006](figures/zh-cn_image_0000001118642006.png)
383
384## 模板引用
385
386HML可以通过element引用模板文件,详细介绍可参考[自定义组件](../reference/arkui-js/js-components-custom-basic-usage.md)章节。
387
388```
389<!-- template.hml -->
390<div class="item">
391  <text>Name: {{name}}</text>
392  <text>Age: {{age}}</text>
393</div>
394```
395
396```
397<!-- index.hml -->
398<element name='comp' src='../../common/template.hml'></element>
399<div>
400  <comp name="Tony" age="18"></comp>
401</div>
402```
403