1OpCapability Shader 2%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3OpMemoryModel Logical GLSL450 4OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise 5OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" 8OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 9OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputVal" 10OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" 11OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" 12OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 13OpName %main "main" 14OpName %expectedVec "expectedVec" 15OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 16OpDecorate %sk_FragColor Location 0 17OpDecorate %sk_FragColor Index 0 18OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing 19OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 20OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision 21OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 22OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision 23OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 24OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision 25OpDecorate %_UniformBuffer Block 26OpDecorate %10 Binding 0 27OpDecorate %10 DescriptorSet 0 28OpDecorate %expectedVec RelaxedPrecision 29OpDecorate %29 RelaxedPrecision 30OpDecorate %31 RelaxedPrecision 31OpDecorate %36 RelaxedPrecision 32OpDecorate %37 RelaxedPrecision 33OpDecorate %38 RelaxedPrecision 34OpDecorate %39 RelaxedPrecision 35OpDecorate %43 RelaxedPrecision 36OpDecorate %45 RelaxedPrecision 37OpDecorate %46 RelaxedPrecision 38OpDecorate %47 RelaxedPrecision 39OpDecorate %48 RelaxedPrecision 40OpDecorate %55 RelaxedPrecision 41OpDecorate %57 RelaxedPrecision 42OpDecorate %58 RelaxedPrecision 43OpDecorate %60 RelaxedPrecision 44OpDecorate %61 RelaxedPrecision 45OpDecorate %68 RelaxedPrecision 46OpDecorate %70 RelaxedPrecision 47OpDecorate %71 RelaxedPrecision 48OpDecorate %78 RelaxedPrecision 49OpDecorate %79 RelaxedPrecision 50OpDecorate %84 RelaxedPrecision 51OpDecorate %85 RelaxedPrecision 52OpDecorate %86 RelaxedPrecision 53OpDecorate %92 RelaxedPrecision 54OpDecorate %93 RelaxedPrecision 55OpDecorate %94 RelaxedPrecision 56OpDecorate %100 RelaxedPrecision 57OpDecorate %110 RelaxedPrecision 58OpDecorate %113 RelaxedPrecision 59OpDecorate %114 RelaxedPrecision 60%float = OpTypeFloat 32 61%v4float = OpTypeVector %float 4 62%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 63%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 64%bool = OpTypeBool 65%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool 66%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input 67%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float 68%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 69%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 70%void = OpTypeVoid 71%15 = OpTypeFunction %void 72%v2float = OpTypeVector %float 2 73%float_0 = OpConstant %float 0 74%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 75%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 76%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 77%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float 78%float_1 = OpConstant %float 1 79%29 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_0 80%false = OpConstantFalse %bool 81%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 82%int = OpTypeInt 32 1 83%int_0 = OpConstant %int 0 84%v2bool = OpTypeVector %bool 2 85%v3float = OpTypeVector %float 3 86%v3bool = OpTypeVector %bool 3 87%v4bool = OpTypeVector %bool 4 88%84 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_1 89%92 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_1 %float_0 90%int_1 = OpConstant %int 1 91%int_2 = OpConstant %int 2 92%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 93%16 = OpLabel 94%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 95OpStore %20 %19 96%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 97OpStore %sk_FragColor %22 98OpReturn 99OpFunctionEnd 100%main = OpFunction %v4float None %23 101%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 102%25 = OpLabel 103%expectedVec = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 104%104 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 105OpStore %expectedVec %29 106%32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 107%36 = OpLoad %v4float %32 108%37 = OpCompositeExtract %float %36 0 109%31 = OpExtInst %float %1 Normalize %37 110%38 = OpLoad %v4float %expectedVec 111%39 = OpCompositeExtract %float %38 0 112%40 = OpFOrdEqual %bool %31 %39 113OpSelectionMerge %42 None 114OpBranchConditional %40 %41 %42 115%41 = OpLabel 116%44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 117%45 = OpLoad %v4float %44 118%46 = OpVectorShuffle %v2float %45 %45 0 1 119%43 = OpExtInst %v2float %1 Normalize %46 120%47 = OpLoad %v4float %expectedVec 121%48 = OpVectorShuffle %v2float %47 %47 0 1 122%49 = OpFOrdEqual %v2bool %43 %48 123%51 = OpAll %bool %49 124OpBranch %42 125%42 = OpLabel 126%52 = OpPhi %bool %false %25 %51 %41 127OpSelectionMerge %54 None 128OpBranchConditional %52 %53 %54 129%53 = OpLabel 130%56 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 131%57 = OpLoad %v4float %56 132%58 = OpVectorShuffle %v3float %57 %57 0 1 2 133%55 = OpExtInst %v3float %1 Normalize %58 134%60 = OpLoad %v4float %expectedVec 135%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2 136%62 = OpFOrdEqual %v3bool %55 %61 137%64 = OpAll %bool %62 138OpBranch %54 139%54 = OpLabel 140%65 = OpPhi %bool %false %42 %64 %53 141OpSelectionMerge %67 None 142OpBranchConditional %65 %66 %67 143%66 = OpLabel 144%69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 145%70 = OpLoad %v4float %69 146%68 = OpExtInst %v4float %1 Normalize %70 147%71 = OpLoad %v4float %expectedVec 148%72 = OpFOrdEqual %v4bool %68 %71 149%74 = OpAll %bool %72 150OpBranch %67 151%67 = OpLabel 152%75 = OpPhi %bool %false %54 %74 %66 153OpSelectionMerge %77 None 154OpBranchConditional %75 %76 %77 155%76 = OpLabel 156%78 = OpLoad %v4float %expectedVec 157%79 = OpCompositeExtract %float %78 0 158%80 = OpFOrdEqual %bool %float_1 %79 159OpBranch %77 160%77 = OpLabel 161%81 = OpPhi %bool %false %67 %80 %76 162OpSelectionMerge %83 None 163OpBranchConditional %81 %82 %83 164%82 = OpLabel 165%85 = OpLoad %v4float %expectedVec 166%86 = OpVectorShuffle %v2float %85 %85 1 0 167%87 = OpFOrdEqual %v2bool %84 %86 168%88 = OpAll %bool %87 169OpBranch %83 170%83 = OpLabel 171%89 = OpPhi %bool %false %77 %88 %82 172OpSelectionMerge %91 None 173OpBranchConditional %89 %90 %91 174%90 = OpLabel 175%93 = OpLoad %v4float %expectedVec 176%94 = OpVectorShuffle %v3float %93 %93 2 0 1 177%95 = OpFOrdEqual %v3bool %92 %94 178%96 = OpAll %bool %95 179OpBranch %91 180%91 = OpLabel 181%97 = OpPhi %bool %false %83 %96 %90 182OpSelectionMerge %99 None 183OpBranchConditional %97 %98 %99 184%98 = OpLabel 185%100 = OpLoad %v4float %expectedVec 186%101 = OpFOrdEqual %v4bool %29 %100 187%102 = OpAll %bool %101 188OpBranch %99 189%99 = OpLabel 190%103 = OpPhi %bool %false %91 %102 %98 191OpSelectionMerge %107 None 192OpBranchConditional %103 %105 %106 193%105 = OpLabel 194%108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 195%110 = OpLoad %v4float %108 196OpStore %104 %110 197OpBranch %107 198%106 = OpLabel 199%111 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 200%113 = OpLoad %v4float %111 201OpStore %104 %113 202OpBranch %107 203%107 = OpLabel 204%114 = OpLoad %v4float %104 205OpReturnValue %114 206OpFunctionEnd 207