• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1OpCapability Shader
2%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
3OpMemoryModel Logical GLSL450
4OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
5OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
6OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
7OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
8OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
9OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputVal"
10OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
11OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
12OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
13OpName %main "main"
14OpName %expectedVec "expectedVec"
15OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
16OpDecorate %sk_FragColor Location 0
17OpDecorate %sk_FragColor Index 0
18OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
19OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
20OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
21OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
22OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
23OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
24OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
25OpDecorate %_UniformBuffer Block
26OpDecorate %10 Binding 0
27OpDecorate %10 DescriptorSet 0
28OpDecorate %expectedVec RelaxedPrecision
29OpDecorate %29 RelaxedPrecision
30OpDecorate %31 RelaxedPrecision
31OpDecorate %36 RelaxedPrecision
32OpDecorate %37 RelaxedPrecision
33OpDecorate %38 RelaxedPrecision
34OpDecorate %39 RelaxedPrecision
35OpDecorate %43 RelaxedPrecision
36OpDecorate %45 RelaxedPrecision
37OpDecorate %46 RelaxedPrecision
38OpDecorate %47 RelaxedPrecision
39OpDecorate %48 RelaxedPrecision
40OpDecorate %55 RelaxedPrecision
41OpDecorate %57 RelaxedPrecision
42OpDecorate %58 RelaxedPrecision
43OpDecorate %60 RelaxedPrecision
44OpDecorate %61 RelaxedPrecision
45OpDecorate %68 RelaxedPrecision
46OpDecorate %70 RelaxedPrecision
47OpDecorate %71 RelaxedPrecision
48OpDecorate %78 RelaxedPrecision
49OpDecorate %79 RelaxedPrecision
50OpDecorate %84 RelaxedPrecision
51OpDecorate %85 RelaxedPrecision
52OpDecorate %86 RelaxedPrecision
53OpDecorate %92 RelaxedPrecision
54OpDecorate %93 RelaxedPrecision
55OpDecorate %94 RelaxedPrecision
56OpDecorate %100 RelaxedPrecision
57OpDecorate %110 RelaxedPrecision
58OpDecorate %113 RelaxedPrecision
59OpDecorate %114 RelaxedPrecision
60%float = OpTypeFloat 32
61%v4float = OpTypeVector %float 4
62%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
63%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
64%bool = OpTypeBool
65%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
66%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
67%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
68%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
69%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
70%void = OpTypeVoid
71%15 = OpTypeFunction %void
72%v2float = OpTypeVector %float 2
73%float_0 = OpConstant %float 0
74%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
75%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
76%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
77%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
78%float_1 = OpConstant %float 1
79%29 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_0
80%false = OpConstantFalse %bool
81%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
82%int = OpTypeInt 32 1
83%int_0 = OpConstant %int 0
84%v2bool = OpTypeVector %bool 2
85%v3float = OpTypeVector %float 3
86%v3bool = OpTypeVector %bool 3
87%v4bool = OpTypeVector %bool 4
88%84 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_1
89%92 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_1 %float_0
90%int_1 = OpConstant %int 1
91%int_2 = OpConstant %int 2
92%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
93%16 = OpLabel
94%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
95OpStore %20 %19
96%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
97OpStore %sk_FragColor %22
98OpReturn
99OpFunctionEnd
100%main = OpFunction %v4float None %23
101%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
102%25 = OpLabel
103%expectedVec = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
104%104 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
105OpStore %expectedVec %29
106%32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
107%36 = OpLoad %v4float %32
108%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
109%31 = OpExtInst %float %1 Normalize %37
110%38 = OpLoad %v4float %expectedVec
111%39 = OpCompositeExtract %float %38 0
112%40 = OpFOrdEqual %bool %31 %39
113OpSelectionMerge %42 None
114OpBranchConditional %40 %41 %42
115%41 = OpLabel
116%44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
117%45 = OpLoad %v4float %44
118%46 = OpVectorShuffle %v2float %45 %45 0 1
119%43 = OpExtInst %v2float %1 Normalize %46
120%47 = OpLoad %v4float %expectedVec
121%48 = OpVectorShuffle %v2float %47 %47 0 1
122%49 = OpFOrdEqual %v2bool %43 %48
123%51 = OpAll %bool %49
124OpBranch %42
125%42 = OpLabel
126%52 = OpPhi %bool %false %25 %51 %41
127OpSelectionMerge %54 None
128OpBranchConditional %52 %53 %54
129%53 = OpLabel
130%56 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
131%57 = OpLoad %v4float %56
132%58 = OpVectorShuffle %v3float %57 %57 0 1 2
133%55 = OpExtInst %v3float %1 Normalize %58
134%60 = OpLoad %v4float %expectedVec
135%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2
136%62 = OpFOrdEqual %v3bool %55 %61
137%64 = OpAll %bool %62
138OpBranch %54
139%54 = OpLabel
140%65 = OpPhi %bool %false %42 %64 %53
141OpSelectionMerge %67 None
142OpBranchConditional %65 %66 %67
143%66 = OpLabel
144%69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
145%70 = OpLoad %v4float %69
146%68 = OpExtInst %v4float %1 Normalize %70
147%71 = OpLoad %v4float %expectedVec
148%72 = OpFOrdEqual %v4bool %68 %71
149%74 = OpAll %bool %72
150OpBranch %67
151%67 = OpLabel
152%75 = OpPhi %bool %false %54 %74 %66
153OpSelectionMerge %77 None
154OpBranchConditional %75 %76 %77
155%76 = OpLabel
156%78 = OpLoad %v4float %expectedVec
157%79 = OpCompositeExtract %float %78 0
158%80 = OpFOrdEqual %bool %float_1 %79
159OpBranch %77
160%77 = OpLabel
161%81 = OpPhi %bool %false %67 %80 %76
162OpSelectionMerge %83 None
163OpBranchConditional %81 %82 %83
164%82 = OpLabel
165%85 = OpLoad %v4float %expectedVec
166%86 = OpVectorShuffle %v2float %85 %85 1 0
167%87 = OpFOrdEqual %v2bool %84 %86
168%88 = OpAll %bool %87
169OpBranch %83
170%83 = OpLabel
171%89 = OpPhi %bool %false %77 %88 %82
172OpSelectionMerge %91 None
173OpBranchConditional %89 %90 %91
174%90 = OpLabel
175%93 = OpLoad %v4float %expectedVec
176%94 = OpVectorShuffle %v3float %93 %93 2 0 1
177%95 = OpFOrdEqual %v3bool %92 %94
178%96 = OpAll %bool %95
179OpBranch %91
180%91 = OpLabel
181%97 = OpPhi %bool %false %83 %96 %90
182OpSelectionMerge %99 None
183OpBranchConditional %97 %98 %99
184%98 = OpLabel
185%100 = OpLoad %v4float %expectedVec
186%101 = OpFOrdEqual %v4bool %29 %100
187%102 = OpAll %bool %101
188OpBranch %99
189%99 = OpLabel
190%103 = OpPhi %bool %false %91 %102 %98
191OpSelectionMerge %107 None
192OpBranchConditional %103 %105 %106
193%105 = OpLabel
194%108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
195%110 = OpLoad %v4float %108
196OpStore %104 %110
197OpBranch %107
198%106 = OpLabel
199%111 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
200%113 = OpLoad %v4float %111
201OpStore %104 %113
202OpBranch %107
203%107 = OpLabel
204%114 = OpLoad %v4float %104
205OpReturnValue %114
206OpFunctionEnd
207