1# 鼠标事件 2 3### 简介 4 5本示例模拟了简单的扫雷游戏调用了鼠标事件的相关接口。效果图如下: 6 7 8 9### 相关概念 10 11鼠标输入事件:设备上报的鼠标事件。 12 13### 相关权限 14 15不涉及。 16 17### 使用说明 18 191.扫雷规则:左键打开方格,方格显示的数字为方格周围一圈的地雷数目(9代表地雷),右键标记地雷方格且剩余地雷数目-1,若标记错误游戏结束,当剩余地雷数目为0时,玩家获得胜利游戏结束。 20 212.移动鼠标悬停在界面中的灰色方格中,方格颜色变浅。 22 233.在空白方格上点击鼠标左键,空白方格中出现数字,被标记的方格无反应。 24 254.在空白方格上点击鼠标右键,空白方格被标红,若此格不为地雷格弹出弹窗,显示游戏结束,若此格为地雷格剩余地雷数目-1游戏继续。 26 275.在数字方格上点击鼠标中键,数字方格周围一圈的的空白方格闪烁,打开或标记为地雷的方格不闪烁。 28 296.点击弹窗按钮**再来一局**,游戏界面刷新,开启新一局游戏。 30 317.点击弹窗按钮**退出游戏**,游戏结束应用关闭。 32 33### 约束与限制 34 351.本示例正常测试需要外接鼠标,仅支持在标准系统上运行。 36 372.本示例需要使用DevEco Studio 3.0 Beta4 (Build Version: 3.0.0.992, built on July 14, 2022)才可编译运行。 38