• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1OpCapability Shader
2%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
3OpMemoryModel Logical GLSL450
4OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
5OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
6OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
7OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
8OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
9OpMemberName %_UniformBuffer 0 "N"
10OpMemberName %_UniformBuffer 1 "I"
11OpMemberName %_UniformBuffer 2 "NRef"
12OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorGreen"
13OpMemberName %_UniformBuffer 4 "colorRed"
14OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
15OpName %main "main"
16OpName %expectedPos "expectedPos"
17OpName %expectedNeg "expectedNeg"
18OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
19OpDecorate %sk_FragColor Location 0
20OpDecorate %sk_FragColor Index 0
21OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
22OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
23OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
24OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
25OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
26OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
27OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
28OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
29OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
30OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 Offset 64
31OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 RelaxedPrecision
32OpDecorate %_UniformBuffer Block
33OpDecorate %10 Binding 0
34OpDecorate %10 DescriptorSet 0
35OpDecorate %expectedPos RelaxedPrecision
36OpDecorate %32 RelaxedPrecision
37OpDecorate %expectedNeg RelaxedPrecision
38OpDecorate %38 RelaxedPrecision
39OpDecorate %40 RelaxedPrecision
40OpDecorate %45 RelaxedPrecision
41OpDecorate %46 RelaxedPrecision
42OpDecorate %49 RelaxedPrecision
43OpDecorate %50 RelaxedPrecision
44OpDecorate %53 RelaxedPrecision
45OpDecorate %54 RelaxedPrecision
46OpDecorate %55 RelaxedPrecision
47OpDecorate %56 RelaxedPrecision
48OpDecorate %60 RelaxedPrecision
49OpDecorate %62 RelaxedPrecision
50OpDecorate %63 RelaxedPrecision
51OpDecorate %65 RelaxedPrecision
52OpDecorate %66 RelaxedPrecision
53OpDecorate %68 RelaxedPrecision
54OpDecorate %69 RelaxedPrecision
55OpDecorate %70 RelaxedPrecision
56OpDecorate %71 RelaxedPrecision
57OpDecorate %78 RelaxedPrecision
58OpDecorate %80 RelaxedPrecision
59OpDecorate %81 RelaxedPrecision
60OpDecorate %84 RelaxedPrecision
61OpDecorate %85 RelaxedPrecision
62OpDecorate %87 RelaxedPrecision
63OpDecorate %88 RelaxedPrecision
64OpDecorate %89 RelaxedPrecision
65OpDecorate %90 RelaxedPrecision
66OpDecorate %97 RelaxedPrecision
67OpDecorate %99 RelaxedPrecision
68OpDecorate %101 RelaxedPrecision
69OpDecorate %103 RelaxedPrecision
70OpDecorate %104 RelaxedPrecision
71OpDecorate %111 RelaxedPrecision
72OpDecorate %112 RelaxedPrecision
73OpDecorate %117 RelaxedPrecision
74OpDecorate %118 RelaxedPrecision
75OpDecorate %119 RelaxedPrecision
76OpDecorate %125 RelaxedPrecision
77OpDecorate %126 RelaxedPrecision
78OpDecorate %127 RelaxedPrecision
79OpDecorate %133 RelaxedPrecision
80OpDecorate %143 RelaxedPrecision
81OpDecorate %146 RelaxedPrecision
82OpDecorate %147 RelaxedPrecision
83%float = OpTypeFloat 32
84%v4float = OpTypeVector %float 4
85%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
86%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
87%bool = OpTypeBool
88%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
89%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
90%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float %v4float
91%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
92%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
93%void = OpTypeVoid
94%15 = OpTypeFunction %void
95%v2float = OpTypeVector %float 2
96%float_0 = OpConstant %float 0
97%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
98%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
99%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
100%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
101%float_1 = OpConstant %float 1
102%float_2 = OpConstant %float 2
103%float_3 = OpConstant %float 3
104%float_4 = OpConstant %float 4
105%32 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_3 %float_4
106%float_n1 = OpConstant %float -1
107%float_n2 = OpConstant %float -2
108%float_n3 = OpConstant %float -3
109%float_n4 = OpConstant %float -4
110%38 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_n2 %float_n3 %float_n4
111%false = OpConstantFalse %bool
112%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
113%int = OpTypeInt 32 1
114%int_0 = OpConstant %int 0
115%int_1 = OpConstant %int 1
116%int_2 = OpConstant %int 2
117%v2bool = OpTypeVector %bool 2
118%v3float = OpTypeVector %float 3
119%v3bool = OpTypeVector %bool 3
120%v4bool = OpTypeVector %bool 4
121%117 = OpConstantComposite %v2float %float_n1 %float_n2
122%125 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
123%int_3 = OpConstant %int 3
124%int_4 = OpConstant %int 4
125%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
126%16 = OpLabel
127%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
128OpStore %20 %19
129%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
130OpStore %sk_FragColor %22
131OpReturn
132OpFunctionEnd
133%main = OpFunction %v4float None %23
134%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
135%25 = OpLabel
136%expectedPos = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
137%expectedNeg = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
138%137 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
139OpStore %expectedPos %32
140OpStore %expectedNeg %38
141%41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
142%45 = OpLoad %v4float %41
143%46 = OpCompositeExtract %float %45 0
144%47 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
145%49 = OpLoad %v4float %47
146%50 = OpCompositeExtract %float %49 0
147%51 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
148%53 = OpLoad %v4float %51
149%54 = OpCompositeExtract %float %53 0
150%40 = OpExtInst %float %1 FaceForward %46 %50 %54
151%55 = OpLoad %v4float %expectedNeg
152%56 = OpCompositeExtract %float %55 0
153%57 = OpFOrdEqual %bool %40 %56
154OpSelectionMerge %59 None
155OpBranchConditional %57 %58 %59
156%58 = OpLabel
157%61 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
158%62 = OpLoad %v4float %61
159%63 = OpVectorShuffle %v2float %62 %62 0 1
160%64 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
161%65 = OpLoad %v4float %64
162%66 = OpVectorShuffle %v2float %65 %65 0 1
163%67 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
164%68 = OpLoad %v4float %67
165%69 = OpVectorShuffle %v2float %68 %68 0 1
166%60 = OpExtInst %v2float %1 FaceForward %63 %66 %69
167%70 = OpLoad %v4float %expectedNeg
168%71 = OpVectorShuffle %v2float %70 %70 0 1
169%72 = OpFOrdEqual %v2bool %60 %71
170%74 = OpAll %bool %72
171OpBranch %59
172%59 = OpLabel
173%75 = OpPhi %bool %false %25 %74 %58
174OpSelectionMerge %77 None
175OpBranchConditional %75 %76 %77
176%76 = OpLabel
177%79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
178%80 = OpLoad %v4float %79
179%81 = OpVectorShuffle %v3float %80 %80 0 1 2
180%83 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
181%84 = OpLoad %v4float %83
182%85 = OpVectorShuffle %v3float %84 %84 0 1 2
183%86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
184%87 = OpLoad %v4float %86
185%88 = OpVectorShuffle %v3float %87 %87 0 1 2
186%78 = OpExtInst %v3float %1 FaceForward %81 %85 %88
187%89 = OpLoad %v4float %expectedPos
188%90 = OpVectorShuffle %v3float %89 %89 0 1 2
189%91 = OpFOrdEqual %v3bool %78 %90
190%93 = OpAll %bool %91
191OpBranch %77
192%77 = OpLabel
193%94 = OpPhi %bool %false %59 %93 %76
194OpSelectionMerge %96 None
195OpBranchConditional %94 %95 %96
196%95 = OpLabel
197%98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
198%99 = OpLoad %v4float %98
199%100 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
200%101 = OpLoad %v4float %100
201%102 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
202%103 = OpLoad %v4float %102
203%97 = OpExtInst %v4float %1 FaceForward %99 %101 %103
204%104 = OpLoad %v4float %expectedPos
205%105 = OpFOrdEqual %v4bool %97 %104
206%107 = OpAll %bool %105
207OpBranch %96
208%96 = OpLabel
209%108 = OpPhi %bool %false %77 %107 %95
210OpSelectionMerge %110 None
211OpBranchConditional %108 %109 %110
212%109 = OpLabel
213%111 = OpLoad %v4float %expectedNeg
214%112 = OpCompositeExtract %float %111 0
215%113 = OpFOrdEqual %bool %float_n1 %112
216OpBranch %110
217%110 = OpLabel
218%114 = OpPhi %bool %false %96 %113 %109
219OpSelectionMerge %116 None
220OpBranchConditional %114 %115 %116
221%115 = OpLabel
222%118 = OpLoad %v4float %expectedNeg
223%119 = OpVectorShuffle %v2float %118 %118 0 1
224%120 = OpFOrdEqual %v2bool %117 %119
225%121 = OpAll %bool %120
226OpBranch %116
227%116 = OpLabel
228%122 = OpPhi %bool %false %110 %121 %115
229OpSelectionMerge %124 None
230OpBranchConditional %122 %123 %124
231%123 = OpLabel
232%126 = OpLoad %v4float %expectedPos
233%127 = OpVectorShuffle %v3float %126 %126 0 1 2
234%128 = OpFOrdEqual %v3bool %125 %127
235%129 = OpAll %bool %128
236OpBranch %124
237%124 = OpLabel
238%130 = OpPhi %bool %false %116 %129 %123
239OpSelectionMerge %132 None
240OpBranchConditional %130 %131 %132
241%131 = OpLabel
242%133 = OpLoad %v4float %expectedPos
243%134 = OpFOrdEqual %v4bool %32 %133
244%135 = OpAll %bool %134
245OpBranch %132
246%132 = OpLabel
247%136 = OpPhi %bool %false %124 %135 %131
248OpSelectionMerge %140 None
249OpBranchConditional %136 %138 %139
250%138 = OpLabel
251%141 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
252%143 = OpLoad %v4float %141
253OpStore %137 %143
254OpBranch %140
255%139 = OpLabel
256%144 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_4
257%146 = OpLoad %v4float %144
258OpStore %137 %146
259OpBranch %140
260%140 = OpLabel
261%147 = OpLoad %v4float %137
262OpReturnValue %147
263OpFunctionEnd
264