• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1
2out vec4 sk_FragColor;
3struct S {
4    float rgb[3];
5    float a;
6};
7vec4 main() {
8    S s;
9    s.rgb[0] = 0.0;
10    s.rgb[1] = 1.0;
11    s.rgb[2] = 0.0;
12    s.a = 1.0;
13    return vec4(s.rgb[0], s.rgb[1], s.rgb[2], s.a);
14}
15