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2out vec4 sk_FragColor;
3vec4 main() {
4 vec4 x = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
5 while (x.w == 1.0) {
6 x.x -= 0.25;
7 if (x.x <= 0.0) break;
8 }
9 while (x.z > 0.0) {
10 x.z -= 0.25;
11 if (x.w == 1.0) continue;
12 x.y = 0.0;
13 }
14 return x;
15}
16