• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers a specific value tracking path
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _int_16384 _GLF_uniform_int_values[2]
31# #define _int_98304 _GLF_uniform_int_values[3]
32#
33# precision highp float;
34#
35# precision highp int;
36#
37# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 16384, 98304]
38# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
39# {
40#     int _GLF_uniform_int_values[4];
41# };
42# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
43#
44# void main()
45# {
46#     int a = 65536;
47#     int sum = _int_0;
48#
49#     // Always true.
50#     if (1 == _int_1)
51#     {
52#         a--;
53#     }
54#     for (int i = 0; i < a; i += _int_16384)
55#     {
56#         sum += i;
57#     }
58#     if (sum == _int_98304)
59#     {
60#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
61#     }
62#     else
63#     {
64#         _GLF_color = vec4(_int_0);
65#     }
66# }
67SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
68; SPIR-V
69; Version: 1.0
70; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
71; Bound: 76
72; Schema: 0
73               OpCapability Shader
74          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
75               OpMemoryModel Logical GLSL450
76               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %57
77               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
78               OpSource ESSL 310
79               OpName %4 "main"
80               OpName %8 "a"
81               OpName %10 "sum"
82               OpName %14 "buf0"
83               OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
84               OpName %16 ""
85               OpName %30 "i"
86               OpName %57 "_GLF_color"
87               OpDecorate %13 ArrayStride 16
88               OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
89               OpDecorate %14 Block
90               OpDecorate %16 DescriptorSet 0
91               OpDecorate %16 Binding 0
92               OpDecorate %57 Location 0
93          %2 = OpTypeVoid
94          %3 = OpTypeFunction %2
95          %6 = OpTypeInt 32 1
96          %7 = OpTypePointer Function %6
97          %9 = OpConstant %6 65536
98         %11 = OpTypeInt 32 0
99         %12 = OpConstant %11 4
100         %13 = OpTypeArray %6 %12
101         %14 = OpTypeStruct %13
102         %15 = OpTypePointer Uniform %14
103         %16 = OpVariable %15 Uniform
104         %17 = OpConstant %6 0
105         %18 = OpTypePointer Uniform %6
106         %21 = OpConstant %6 1
107         %24 = OpTypeBool
108         %42 = OpConstant %6 2
109         %48 = OpConstant %6 3
110         %54 = OpTypeFloat 32
111         %55 = OpTypeVector %54 4
112         %56 = OpTypePointer Output %55
113         %57 = OpVariable %56 Output
114          %4 = OpFunction %2 None %3
115          %5 = OpLabel
116          %8 = OpVariable %7 Function
117         %10 = OpVariable %7 Function
118         %30 = OpVariable %7 Function
119               OpStore %8 %9
120         %19 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
121         %20 = OpLoad %6 %19
122               OpStore %10 %20
123         %22 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
124         %23 = OpLoad %6 %22
125         %25 = OpIEqual %24 %21 %23
126               OpSelectionMerge %27 None
127               OpBranchConditional %25 %26 %27
128         %26 = OpLabel
129         %28 = OpLoad %6 %8
130         %29 = OpISub %6 %28 %21
131               OpStore %8 %29
132               OpBranch %27
133         %27 = OpLabel
134               OpStore %30 %17
135               OpBranch %31
136         %31 = OpLabel
137               OpLoopMerge %33 %34 None
138               OpBranch %35
139         %35 = OpLabel
140         %36 = OpLoad %6 %30
141         %37 = OpLoad %6 %8
142         %38 = OpSLessThan %24 %36 %37
143               OpBranchConditional %38 %32 %33
144         %32 = OpLabel
145         %39 = OpLoad %6 %30
146         %40 = OpLoad %6 %10
147         %41 = OpIAdd %6 %40 %39
148               OpStore %10 %41
149               OpBranch %34
150         %34 = OpLabel
151         %43 = OpAccessChain %18 %16 %17 %42
152         %44 = OpLoad %6 %43
153         %45 = OpLoad %6 %30
154         %46 = OpIAdd %6 %45 %44
155               OpStore %30 %46
156               OpBranch %31
157         %33 = OpLabel
158         %47 = OpLoad %6 %10
159         %49 = OpAccessChain %18 %16 %17 %48
160         %50 = OpLoad %6 %49
161         %51 = OpIEqual %24 %47 %50
162               OpSelectionMerge %53 None
163               OpBranchConditional %51 %52 %71
164         %52 = OpLabel
165         %58 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
166         %59 = OpLoad %6 %58
167         %60 = OpConvertSToF %54 %59
168         %61 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
169         %62 = OpLoad %6 %61
170         %63 = OpConvertSToF %54 %62
171         %64 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
172         %65 = OpLoad %6 %64
173         %66 = OpConvertSToF %54 %65
174         %67 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
175         %68 = OpLoad %6 %67
176         %69 = OpConvertSToF %54 %68
177         %70 = OpCompositeConstruct %55 %60 %63 %66 %69
178               OpStore %57 %70
179               OpBranch %53
180         %71 = OpLabel
181         %72 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
182         %73 = OpLoad %6 %72
183         %74 = OpConvertSToF %54 %73
184         %75 = OpCompositeConstruct %55 %74 %74 %74 %74
185               OpStore %57 %75
186               OpBranch %53
187         %53 = OpLabel
188               OpReturn
189               OpFunctionEnd
190END
191
192# uniforms for variant
193
194# _GLF_uniform_int_values
195BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
196 0 1 16384 98304
197END
198
199BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
200
201PIPELINE graphics variant_pipeline
202  ATTACH variant_vertex_shader
203  ATTACH variant_fragment_shader
204  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
205  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
206  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
207END
208CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
209
210CLEAR variant_pipeline
211RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
212
213EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
214