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55 InitGL (int Width, int Height) // We call this right after our OpenGL window is created. in InitGL() function342 InitGL (640, 480); in main()
153 InitGL (int width, int height) // We call this right after our OpenGL window is created. in InitGL() function424 if (!InitGL (640, 480)) in sdl_event_loop()
335 void InitGL(int Width, int Height) /* We call this right after our OpenGL window… in InitGL() function457 InitGL(640, 480); in main()