1# 图片解码 2 3图片解码指将所支持格式的存档图片解码成统一的[PixelMap](image-overview.md),以便在应用或系统中进行图片显示或[图片处理](image-transformation.md)。当前支持的存档图片格式包括JPEG、PNG、GIF、RAW、WebP、BMP、SVG。 4 5## 开发步骤 6 7图片解码相关API的详细介绍请参见:[图片解码接口说明](../reference/apis/js-apis-image.md#imagesource)。 8 91. 全局导入Image模块。 10 11 ```ts 12 import image from '@ohos.multimedia.image'; 13 ``` 14 152. 获取图片。 16 - 方法一:获取沙箱路径。具体请参考[获取应用文件路径](../application-models/application-context-stage.md#获取应用开发路径)。应用沙箱的介绍及如何向应用沙箱推送文件,请参考[文件管理](../file-management/app-sandbox-directory.md)。 17 18 ```ts 19 // Stage模型参考如下代码 20 const context = getContext(this); 21 const filePath = context.cacheDir + '/test.jpg'; 22 ``` 23 24 ```ts 25 // FA模型参考如下代码 26 import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility'; 27 28 const context = featureAbility.getContext(); 29 const filePath = context.getCacheDir() + "/test.jpg"; 30 ``` 31 - 方法二:通过沙箱路径获取图片的文件描述符。具体请参考[file.fs API参考文档](../reference/apis/js-apis-file-fs.md)。 32 该方法需要先导入\@ohos.file.fs模块。 33 34 ```ts 35 import fs from '@ohos.file.fs'; 36 ``` 37 38 然后调用fs.openSync()获取文件描述符。 39 40 ```ts 41 // Stage模型参考如下代码 42 const context = getContext(this); 43 const filePath = context.cacheDir + '/test.jpg'; 44 const file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE); 45 const fd = file?.fd; 46 ``` 47 48 ```ts 49 // FA模型参考如下代码 50 import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility'; 51 52 const context = featureAbility.getContext(); 53 const filePath = context.getCacheDir() + "/test.jpg"; 54 const file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE); 55 const fd = file?.fd; 56 ``` 57 - 方法三:通过资源管理器获取资源文件的ArrayBuffer。具体请参考[ResourceManager API参考文档](../reference/apis/js-apis-resource-manager.md#getrawfilecontent9-1)。 58 59 ```ts 60 // Stage模型 61 const context = getContext(this); 62 // 获取resourceManager资源管理器 63 const resourceMgr = context.resourceManager; 64 ``` 65 66 ```ts 67 // FA模型 68 // 导入resourceManager资源管理器 69 import resourceManager from '@ohos.resourceManager'; 70 const resourceMgr = await resourceManager.getResourceManager(); 71 ``` 72 73 不同模型获取资源管理器的方式不同,获取资源管理器后,再调用resourceMgr.getRawFileContent()获取资源文件的ArrayBuffer。 74 75 ```ts 76 const fileData = await resourceMgr.getRawFileContent('test.jpg'); 77 // 获取图片的ArrayBuffer 78 const buffer = fileData.buffer; 79 ``` 80 813. 创建ImageSource实例。 82 - 方法一:通过沙箱路径创建ImageSource。沙箱路径可以通过步骤2的方法一获取。 83 84 ```ts 85 // path为已获得的沙箱路径 86 const imageSource = image.createImageSource(filePath); 87 ``` 88 - 方法二:通过文件描述符fd创建ImageSource。文件描述符可以通过步骤2的方法二获取。 89 90 ```ts 91 // fd为已获得的文件描述符 92 const imageSource = image.createImageSource(fd); 93 ``` 94 - 方法三:通过缓冲区数组创建ImageSource。缓冲区数组可以通过步骤2的方法三获取。 95 96 ```ts 97 const imageSource = image.createImageSource(buffer); 98 ``` 99 1004. 设置解码参数DecodingOptions,解码获取PixelMap图片对象。 101 102 ```ts 103 let decodingOptions = { 104 editable: true, 105 desiredPixelFormat: 3, 106 } 107 // 创建pixelMap并进行简单的旋转和缩放 108 const pixelMap = await imageSource.createPixelMap(decodingOptions); 109 ``` 110 111 解码完成,获取到PixelMap对象后,可以进行后续[图片处理](image-transformation.md)。 112 113## 开发示例-对资源文件中的图片进行解码 114 1151. 获取resourceManager资源管理。 116 117 ```ts 118 const context = getContext(this); 119 // 获取resourceManager资源管理 120 const resourceMgr = context.resourceManager; 121 ``` 122 1232. 获取rawfile文件夹下test.jpg的ArrayBuffer。 124 125 ```ts 126 const fileData = await resourceMgr.getRawFileContent('test.jpg'); 127 // 获取图片的ArrayBuffer 128 const buffer = fileData.buffer; 129 ``` 130 1313. 创建imageSource。 132 133 ```ts 134 const imageSource = image.createImageSource(buffer); 135 ``` 136 1374. 创建PixelMap。 138 139 ```ts 140 const pixelMap = await imageSource.createPixelMap(); 141 ``` 142