1# 使用TonePlayer开发音频播放功能(仅对系统应用开放) 2 3TonePlayer<sup>9+</sup>提供播放和管理DTMF(Dual Tone Multi Frequency,双音多频)音调的方法,包括各种系统监听音调、专有音调,如拨号音、通话回铃音等。主要工作是将需要生成音调的[ToneType](../reference/apis/js-apis-audio.md#tonetype9)类型,通过自带算法生成多个不同频率的正弦波叠加形成声音数据,通过[AudioRenderer](../reference/apis/js-apis-audio.md#audiorenderer8)进行播放,同时对播放任务进行管理。包含加载DTMF音调配置、启动DTMF音调播放、停止当前正在播放的音调、释放与此TonePlayer对象关联的资源等流程。详细API说明请参考[TonePlayer API文档](../reference/apis/js-apis-audio.md#toneplayer9)。 4 5 6## 支持的播放音调类型 7 8播放音调类型[ToneType](../reference/apis/js-apis-audio.md#tonetype9)信息(如下表所示),可通过"audio.ToneType.指定类型" 作为参数调用load()方法加载指定类型的音调资源。 9 10| 播放音调类型 | 值 | 说明 | 11| -------- | -------- | -------- | 12| TONE_TYPE_DIAL_0 | 0 | 键0的DTMF音。 | 13| TONE_TYPE_DIAL_1 | 1 | 键1的DTMF音。 | 14| TONE_TYPE_DIAL_2 | 2 | 键2的DTMF音。 | 15| TONE_TYPE_DIAL_3 | 3 | 键3的DTMF音。 | 16| TONE_TYPE_DIAL_4 | 4 | 键4的DTMF音。 | 17| TONE_TYPE_DIAL_5 | 5 | 键5的DTMF音。 | 18| TONE_TYPE_DIAL_6 | 6 | 键6的DTMF音。 | 19| TONE_TYPE_DIAL_7 | 7 | 键7的DTMF音。 | 20| TONE_TYPE_DIAL_8 | 8 | 键8的DTMF音。 | 21| TONE_TYPE_DIAL_9 | 9 | 键9的DTMF音。 | 22| TONE_TYPE_DIAL_S | 10 | 键\*的DTMF音。 | 23| TONE_TYPE_DIAL_P | 11 | 键\#的DTMF音。 | 24| TONE_TYPE_DIAL_A | 12 | 键A的DTMF音。 | 25| TONE_TYPE_DIAL_B | 13 | 键B的DTMF音。 | 26| TONE_TYPE_DIAL_C | 14 | 键C的DTMF音。 | 27| TONE_TYPE_DIAL_D | 15 | 键D的DTMF音。 | 28| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_DIAL | 100 | 呼叫监管音调,拨号音。 | 29| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_BUSY | 101 | 呼叫监管音调,忙。 | 30| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CONGESTION | 102 | 呼叫监管音调,拥塞。 | 31| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_ACK | 103 | 呼叫监管音调,无线电 ACK。 | 32| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_NOT_AVAILABLE | 104 | 呼叫监管音调,无线电不可用。 | 33| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CALL_WAITING | 106 | 呼叫监管音调,呼叫等待。 | 34| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RINGTONE | 107 | 呼叫监管音调,铃声。 | 35| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_BEEP | 200 | 专有声调,一般蜂鸣声。 | 36| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_ACK | 201 | 专有声调,ACK。 | 37| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_PROMPT | 203 | 专有声调,PROMPT。 | 38| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_DOUBLE_BEEP | 204 | 专有声调,双重蜂鸣声。 | 39 40 41## 开发步骤及注意事项 42 43以下步骤描述了TonePlayer接口实现播放功能流程: 44 451. 创建DTMF播放器 ,获取tonePlayer实例。 46 47 ```ts 48 import audio from '@ohos.multimedia.audio'; 49 let audioRendererInfo = { 50 content : audio.ContentType.CONTENT_TYPE_SONIFICATION, 51 usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MEDIA, 52 rendererFlags : 0 53 }; 54 tonePlayerPromise = audio.createTonePlayer(audioRendererInfo); 55 ``` 56 572. 加载指定类型DTMF音调配置。 58 59 ```ts 60 tonePlayerPromise.load(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_0); 61 ``` 62 633. 启动DTMF音调播放。 64 65 ```ts 66 tonePlayerPromise.start(); 67 ``` 68 694. 停止当前正在播放的音调。 70 71 ```ts 72 tonePlayerPromise.stop(); 73 ``` 74 755. 释放与此TonePlayer对象关联的资源。 76 77 ```ts 78 tonePlayerPromise.release(); 79 ``` 80 81在接口未按此正常调用时序调用时,接口会返回错误码6800301 NAPI_ERR_SYSTEM。 82 83 84## 完整示例 85 86参考以下示例,点击键盘拨号按键,并启动对应的DTMF音调播放。 87 88为保证UI线程不被阻塞,大部分TonePlayer调用都是异步的。对于每个API均提供了callback函数和Promise函数,以下示例均采用Promise函数,更多方式可参考API文档[TonePlayer](../reference/apis/js-apis-audio.md#toneplayer9)。 89 90 91```ts 92import audio from '@ohos.multimedia.audio'; 93 94export class TonelayerDemo { 95 private timer : number; 96 private timerPro : number; 97 // promise调用方式 98 async testTonePlayerPromise(type) { 99 console.info('testTonePlayerPromise start'); 100 if (this.timerPro) clearTimeout(this.timerPro); 101 let tonePlayerPromise; 102 let audioRendererInfo = { 103 content : audio.ContentType.CONTENT_TYPE_SONIFICATION, 104 usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MEDIA, 105 rendererFlags : 0 106 }; 107 this.timerPro = setTimeout(async () => { 108 try { 109 console.info('testTonePlayerPromise: createTonePlayer'); 110 // 创建DTMF播放器 111 tonePlayerPromise = await audio.createTonePlayer(audioRendererInfo); 112 console.info('testTonePlayerPromise: createTonePlayer-success'); 113 console.info(`testTonePlayerPromise: load type: ${type}`); 114 // 加载type类型音调 115 await tonePlayerPromise.load(type); 116 console.info('testTonePlayerPromise: load-success'); 117 console.info(`testTonePlayerPromise: start type: ${type}`); 118 // 启动DTMF音调播放 119 await tonePlayerPromise.start(); 120 console.info('testTonePlayerPromise: start-success'); 121 console.info(`testTonePlayerPromise: stop type: ${type}`); 122 setTimeout(async()=>{ 123 // 停止当前正在播放的音调 124 await tonePlayerPromise.stop(); 125 console.info('testTonePlayerPromise: stop-success'); 126 console.info(`testTonePlayerPromise: release type: ${type}`); 127 // 释放与此TonePlayer对象关联的资源 128 await tonePlayerPromise.release(); 129 console.info('testTonePlayerPromise: release-success'); 130 }, 30) 131 } catch(err) { 132 console.error(`testTonePlayerPromise err : ${err}`); 133 } 134 }, 200) 135 }; 136 async testTonePlayer() { 137 this.testTonePlayerPromise(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_0); 138 } 139} 140``` 141