1# if/else:条件渲染 2 3 4ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,使用if、else和else if渲染对应状态下的UI内容。 5 6> **说明:** 7> 8> 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 9 10## 使用规则 11 12- 支持if、else和else if语句。 13 14- if、else if后跟随的条件语句可以使用状态变量。 15 16- 允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件。 17 18- 条件渲染语句在涉及到组件的父子关系时是“透明”的,当父组件和子组件之间存在一个或多个if语句时,必须遵守父组件关于子组件使用的规则。 19 20- 每个分支内部的构建函数必须遵循构建函数的规则,并创建一个或多个组件。无法创建组件的空构建函数会产生语法错误。 21 22- 某些容器组件限制子组件的类型或数量,将条件渲染语句用于这些组件内时,这些限制将同样应用于条件渲染语句内创建的组件。例如,Grid容器组件的子组件仅支持GridItem组件,在Grid内使用条件渲染语句时,条件渲染语句内仅允许使用GridItem组件。 23 24 25## 更新机制 26 27当if、else if后跟随的状态判断中使用的状态变量值变化时,条件渲染语句会进行更新,更新步骤如下: 28 291. 评估if和else if的状态判断条件,如果分支没有变化,请无需执行以下步骤。如果分支有变化,则执行2、3步骤: 30 312. 删除此前构建的所有子组件。 32 333. 执行新分支的构造函数,将获取到的组件添加到if父容器中。如果缺少适用的else分支,则不构建任何内容。 34 35条件可以包括Typescript表达式。对于构造函数中的表达式,此类表达式不得更改应用程序状态。 36 37 38## 使用场景 39 40 41### 使用if进行条件渲染 42 43 44```ts 45@Entry 46@Component 47struct ViewA { 48 @State count: number = 0; 49 50 build() { 51 Column() { 52 Text(`count=${this.count}`) 53 54 if (this.count > 0) { 55 Text(`count is positive`) 56 .fontColor(Color.Green) 57 } 58 59 Button('increase count') 60 .onClick(() => { 61 this.count++; 62 }) 63 64 Button('decrease count') 65 .onClick(() => { 66 this.count--; 67 }) 68 } 69 } 70} 71``` 72 73if语句的每个分支都包含一个构建函数。此类构建函数必须创建一个或多个子组件。在初始渲染时,if语句会执行构建函数,并将生成的子组件添加到其父组件中。 74 75每当if或else if条件语句中使用的状态变量发生变化时,条件语句都会更新并重新评估新的条件值。如果条件值评估发生了变化,这意味着需要构建另一个条件分支。此时ArkUI框架将: 76 771. 删除所有以前渲染的(早期分支的)组件。 78 792. 执行新分支的构造函数,将生成的子组件添加到其父组件中。 80 81在以上示例中,如果count从0增加到1,那么if语句更新,条件count > 0将重新评估,评估结果将从false更改为true。因此,将执行条件为真分支的构造函数,创建一个Text组件,并将它添加到父组件Column中。如果后续count更改为0,则Text组件将从Column组件中删除。由于没有else分支,因此不会执行新的构造函数。 82 83 84### if ... else ...语句和子组件状态 85 86以下示例包含if ... else ...语句与拥有\@State装饰变量的子组件。 87 88 89```ts 90@Component 91struct CounterView { 92 @State counter: number = 0; 93 label: string = 'unknown'; 94 95 build() { 96 Row() { 97 Text(`${this.label}`) 98 Button(`counter ${this.counter} +1`) 99 .onClick(() => { 100 this.counter += 1; 101 }) 102 } 103 } 104} 105 106@Entry 107@Component 108struct MainView { 109 @State toggle: boolean = true; 110 111 build() { 112 Column() { 113 if (this.toggle) { 114 CounterView({ label: 'CounterView #positive' }) 115 } else { 116 CounterView({ label: 'CounterView #negative' }) 117 } 118 Button(`toggle ${this.toggle}`) 119 .onClick(() => { 120 this.toggle = !this.toggle; 121 }) 122 } 123 } 124} 125``` 126 127CounterView(label为 'CounterView \#positive')子组件在初次渲染时创建。此子组件携带名为counter的状态变量。当修改CounterView.counter状态变量时,CounterView(label为 'CounterView \#positive')子组件重新渲染时并保留状态变量值。当MainView.toggle状态变量的值更改为false时,MainView父组件内的if语句将更新,随后将删除CounterView(label为 'CounterView \#positive')子组件。与此同时,将创建新的CounterView(label为 'CounterView \#negative')实例。而它自己的counter状态变量设置为初始值0。 128 129> **说明:** 130> 131> CounterView(label为 'CounterView \#positive')和CounterView(label为 'CounterView \#negative')是同一自定义组件的两个不同实例。if分支的更改,不会更新现有子组件,也不会保留状态。 132 133以下示例展示了条件更改时,若需要保留counter值所做的修改。 134 135 136``` 137@Component 138struct CounterView { 139 @Link counter: number; 140 label: string = 'unknown'; 141 142 build() { 143 Row() { 144 Text(`${this.label}`) 145 Button(`counter ${this.counter} +1`) 146 .onClick(() => { 147 this.counter += 1; 148 }) 149 } 150 } 151} 152 153@Entry 154@Component 155struct MainView { 156 @State toggle: boolean = true; 157 @State counter: number = 0; 158 159 build() { 160 Column() { 161 if (this.toggle) { 162 CounterView({ counter: $counter, label: 'CounterView #positive' }) 163 } else { 164 CounterView({ counter: $counter, label: 'CounterView #negative' }) 165 } 166 Button(`toggle ${this.toggle}`) 167 .onClick(() => { 168 this.toggle = !this.toggle; 169 }) 170 } 171 } 172} 173``` 174 175此处,\@State counter变量归父组件所有。因此,当CounterView组件实例被删除时,该变量不会被销毁。CounterView组件通过\@Link装饰器引用状态。状态必须从子级移动到其父级(或父级的父级),以避免在条件内容或重复内容被销毁时丢失状态。 176 177 178### 嵌套if语句 179 180条件语句的嵌套对父组件的相关规则没有影响。 181 182 183```ts 184@Entry 185@Component 186struct CompA { 187 @State toggle: boolean = false; 188 @State toggleColor: boolean = false; 189 190 build() { 191 Column() { 192 Text('Before') 193 .fontSize(15) 194 if (this.toggle) { 195 Text('Top True, positive 1 top') 196 .backgroundColor('#aaffaa').fontSize(20) 197 // 内部if语句 198 if (this.toggleColor) { 199 Text('Top True, Nested True, positive COLOR Nested ') 200 .backgroundColor('#00aaaa').fontSize(15) 201 } else { 202 Text('Top True, Nested False, Negative COLOR Nested ') 203 .backgroundColor('#aaaaff').fontSize(15) 204 } 205 } else { 206 Text('Top false, negative top level').fontSize(20) 207 .backgroundColor('#ffaaaa') 208 if (this.toggleColor) { 209 Text('positive COLOR Nested ') 210 .backgroundColor('#00aaaa').fontSize(15) 211 } else { 212 Text('Negative COLOR Nested ') 213 .backgroundColor('#aaaaff').fontSize(15) 214 } 215 } 216 Text('After') 217 .fontSize(15) 218 Button('Toggle Outer') 219 .onClick(() => { 220 this.toggle = !this.toggle; 221 }) 222 Button('Toggle Inner') 223 .onClick(() => { 224 this.toggleColor = !this.toggleColor; 225 }) 226 } 227 } 228} 229``` 230