1# 动画样式 2 3> **说明:** 4> 5> 从API version 4开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 6 7组件支持动态的旋转、平移、缩放效果,可在style或css中设置。 8 9 10| 名称 | 类型 | 描述 | 11| --------------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | 12| transform-origin | string<sup>6+</sup> \|<br> <percentage> \|<br> <length> string<sup>6+</sup> \|<br> <percentage> \| <length> | 变换对象的原点位置,支持px和百分比(相对于动画目标组件),如果仅设置一个值,另一个值为50%,第一个string的可选值为:left \| center \| right ,第二个string的可选值为:top \| center \| bottom。<br/>示例:<br/>transform-origin: 200px 30%。<br/>transform-origin: 100px top。<br/>transform-origin: center center。<br>默认值:center center | 13| transform | string | 支持同时设置平移/旋转/缩放的属性。<br/>详见表 transform操作说明。 | 14| animation<sup>6+</sup> | string | 格式:duration \| timing-function \| delay \| iteration-count \| direction \| fill-mode \| play-state \| name,每个字段不区分先后,但是 duration / delay 按照出现的先后顺序解析。<br>默认值:0s ease 0s 1 normal none running none | 15| animation-name | string | 指定\@keyframes,详见表 @keyframes属性说明。 | 16| animation-delay | <time> | 定义动画播放的延迟时间。支持的单位为[s(秒)\|ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。<br>默认值:0 | 17| animation-duration | <time> | 定义一个动画周期。支持的单位为[s(秒)\|ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。<br/>必须设置animation-duration 样式,否则时长为 0将不会播放动画。<br>默认值:0 | 18| animation-iteration-count | number \| infinite | 定义动画播放的次数,默认播放一次,可通过设置为infinite无限次播放。<br>默认值:1 | 19| animation-timing-function | string | 描述动画执行的速度曲线,用于使动画更为平滑。<br/>可选项有:<br/>- linear:表示动画从头到尾的速度都是相同的。<br/>- ease:表示动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢,cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)。<br/>- ease-in:表示动画以低速开始,cubic-bezier(0.42, 0.0, 1.0, 1.0)。<br/>- ease-out:表示动画以低速结束,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.58, 1.0)。<br/>- ease-in-out:表示动画以低速开始和结束,cubic-bezier(0.42, 0.0, 0.58, 1.0)。<br/>- friction:阻尼曲线,cubic-bezier(0.2, 0.0, 0.2, 1.0)。<br/>- extreme-deceleration:急缓曲线,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)。<br/>- sharp:锐利曲线,cubic-bezier(0.33, 0.0, 0.67, 1.0)。<br/>- rhythm:节奏曲线,cubic-bezier(0.7, 0.0, 0.2, 1.0)。<br/>- smooth:平滑曲线,cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.4, 1.0)。<br/>- cubic-bezier:在三次贝塞尔函数中定义动画变化过程,入参的x和y值必须处于0-1之间。<br/>- steps: 阶梯曲线<sup>6+</sup>。语法:steps(number[, end\|start]);number必须设置,支持的类型为正整数。第二个参数可选,表示在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,支持设置end或start,默认值为end。<br>默认值:ease | 20| animation-direction<sup>6+</sup> | string | 指定动画的播放模式:<br/>- normal: 动画正向循环播放。<br/>- reverse: 动画反向循环播放。<br/>- alternate:动画交替循环播放,奇数次正向播放,偶数次反向播放。<br/>- alternate-reverse:动画反向交替循环播放,奇数次反向播放,偶数次正向播放。<br>默认值:normal | 21| animation-fill-mode | string | 指定动画开始和结束的状态:<br/>- none:在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上。<br/>- forwards:在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义)。<br/>- backwards<sup>6+</sup>:动画将在animation-delay期间应用第一个关键帧中定义的值。当animation-direction为"normal"或"alternate"时应用from关键帧中的值,当animation-direction为"reverse"或"alternate-reverse"时应用to关键帧中的值。<br/>- both<sup>6+</sup>:动画将遵循forwards和backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。<br>默认值:none | 22| animation-play-state<sup>6+</sup> | string | 指定动画的当前状态:<br/>- paused:动画状态为暂停。<br/>- running:动画状态为播放。<br>默认值:running | 23| transition<sup>6+</sup> | string | 指定组件状态切换时的过渡效果,可以通过transition属性设置如下四个属性:<br/>- transition-property:规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称,目前支持宽、高、背景色。<br/>- transition-duration:规定完成过渡效果需要的时间,单位秒。<br/>- transition-timing-function:规定过渡效果的时间曲线,支持样式动画提供的曲线。<br/>- transition-delay:规定过渡效果延时启动时间,单位秒。<br>默认值:all 0 ease 0 | 24 25 26**表1** transform操作说明 27 28| 名称 | 类型 | 描述 | 29| ------------------------ | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | 30| none<sup>6+</sup> | - | 不进行任何转换。 | 31| matrix<sup>6+</sup> | <number> | 入参为六个值的矩阵,6个值分别代表:scaleX, skewY, skewX, scaleY, translateX, translateY。 | 32| matrix3d<sup>6+</sup> | <number> | 入参为十六个值的4X4矩阵。 | 33| translate | <length> \| <percent> | 平移动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的平移参数。 | 34| translate3d<sup>6+</sup> | <length> \| <percent> | 三个入参,分别代表X轴、Y轴、Z轴的平移距离。 | 35| translateX | <length> \| <percent> | X轴方向平移动画属性。 | 36| translateY | <length> \| <percent> | Y轴方向平移动画属性。 | 37| translateZ<sup>6+</sup> | <length> \| <percent> | Z轴的平移距离。 | 38| scale | <number> | 缩放动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的缩放参数。 | 39| scale3d<sup>6+</sup> | <number> | 三个入参,分别代表X轴、Y轴、Z轴的缩放参数。 | 40| scaleX | <number> | X轴方向缩放动画属性。 | 41| scaleY | <number> | Y轴方向缩放动画属性。 | 42| scaleZ<sup>6+</sup> | <number> | Z轴的缩放参数。 | 43| rotate | <deg> \| <rad> \| <grad><sup>6+</sup> \| <turn>6+ | 旋转动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的选中参数。 | 44| rotate3d<sup>6+</sup> | <deg> \| <rad> \| <grad> \| <turn> | 四个入参,前三个分别为X轴、Y轴、Z轴的旋转向量,第四个是旋转角度。 | 45| rotateX | <deg> \| <rad> \| <grad><sup>6+</sup> \| <turn><sup>6+</sup> | X轴方向旋转动画属性。 | 46| rotateY | <deg> \| <rad> \| <grad><sup>6+</sup> \| <turn><sup>6+</sup> | Y轴方向旋转动画属性。 | 47| rotateZ<sup>6+</sup> | <deg> \| <rad> \| <grad> \| <turn> | Z轴方向的旋转角度。 | 48| skew<sup>6+</sup> | <deg> \| <rad> \| <grad> \| <turn> | 两个入参,分别为X轴和Y轴的2D倾斜角度。 | 49| skewX<sup>6+</sup> | <deg> \| <rad> \| <grad> \| <turn> | X轴的2D倾斜角度。 | 50| skewY<sup>6+</sup> | <deg> \| <rad> \| <grad> \| <turn> | Y轴的2D倾斜角度。 | 51| perspective<sup>6+</sup> | <number> | 3D透视场景下镜头距离元素表面的距离。 | 52 53**表2** @keyframes属性说明 54 55| 名称 | 类型 | 默认值 | 描述 | 56| -------------------------------- | ---------------------------------------- | ------------ | ---------------------------------------- | 57| background-color | <color> | - | 动画执行后应用到组件上的背景颜色。 | 58| opacity | number | 1 | 动画执行后应用到组件上的不透明度值,为介于0到1间的数值,默认为1。 | 59| width | <length> | - | 动画执行后应用到组件上的宽度值。 | 60| height | <length> | - | 动画执行后应用到组件上的高度值。 | 61| transform | string | - | 定义应用在组件上的变换类型,见表 transform操作说明。 | 62| background-position<sup>6+</sup> | string \| <percentage> \| <length> string \|<br> <percentage> \| <length> | 50% 50% | 背景图位置。单位支持百分比和px,第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。如果仅设置一个值,另一个值为50%。第一个string的可选值为:left \| center \| right ,第二个string的可选值为:top \| center \| bottom。<br/>示例:<br/>- background-position: 200px 30%<br/>- background-position: 100px top<br/>- background-position: center center | 63 64 65对于不支持起始值或终止值缺省的情况,可以通过from和to显示指定起始和结束。可以通过百分比指定动画运行的中间状态<sup>6+</sup>。示例: 66 67```html 68<!-- xxx.hml --> 69<div class="container"> 70 <div class="rect"> 71 </div> 72</div> 73``` 74 75```css 76/* xxx.css */ 77.container { 78 display: flex; 79 justify-content: center; 80 align-items: center; 81 margin: 150px; 82} 83.rect{ 84 width: 200px; 85 height: 200px; 86 background-color: #f76160; 87 animation: Go 3s infinite; 88} 89@keyframes Go 90{ 91 from { 92 background-color: #f76160; 93 transform:translate(100px) rotate(0deg) scale(1.0); 94 } 95 /* 可以通过百分比指定动画运行的中间状态 */ 96 50% { 97 background-color: #f76160; 98 transform:translate(100px) rotate(60deg) scale(1.3); 99 } 100 to { 101 background-color: #09ba07; 102 transform:translate(100px) rotate(180deg) scale(2.0); 103 } 104} 105``` 106 107 108![zh-cn_image_0000001173324797](figures/zh-cn_image_0000001173324797.gif) 109 110```html 111<!-- xxx.hml --> 112<div class="container"> 113 <div class="simpleAnimation simpleSize" style="animation-play-state: {{playState}}"></div> 114 <text onclick="toggleState">animation-play-state: {{playState}}</text> 115</div> 116``` 117 118```css 119/* xxx.css */ 120.container { 121 flex-direction: column; 122 justify-content: center; 123 align-items: center; 124} 125.simpleSize { 126 background-color: blue; 127 width: 100px; 128 height: 100px; 129} 130.simpleAnimation { 131 animation: simpleFrames 9s; 132} 133@keyframes simpleFrames { 134 from { transform: translateX(0px); } 135 to { transform: translateX(100px); } 136} 137``` 138 139```js 140// xxx.js 141export default { 142 data: { 143 title: "", 144 playState: "running" 145 }, 146 toggleState() { 147 if (this.playState === "running") { 148 this.playState = "paused"; 149 } else { 150 this.playState = "running"; 151 } 152 } 153} 154``` 155 156 157![zh-cn_image_0000001127285034](figures/zh-cn_image_0000001127285034.gif) 158 159```html 160<!-- xxx.hml --> 161<div id='img' class="img"></div> 162``` 163 164```css 165/* xxx.css */ 166.img { 167 width: 294px; 168 height: 233px; 169 background-image: url('common/heartBeat.jpg'); 170 background-repeat: no-repeat; 171 background-position: 0% 0%; 172 background-size: 900%; 173 animation-name: heartBeating; 174 animation-duration: 1s; 175 animation-delay: 0s; 176 animation-fill-mode: forwards; 177 animation-iteration-count: -1; 178 animation-timing-function: steps(8, end); 179} 180 181@keyframes heartBeating { 182 from { background-position: 0% 0%;} 183 to { background-position: 100% 0%;} 184} 185``` 186 187```html 188<!-- xxx.hml --> 189<div class="container"> 190 <div class="content"></div> 191</div> 192``` 193 194```css 195/* xxx.css */ 196.container { 197 flex-direction: column; 198 justify-content: center; 199 align-items: center; 200} 201.content { /* 组件状态1 */ 202 height: 200px; 203 width: 200px; 204 background-color: red; 205 transition: all 5s ease 0s; 206} 207.content:active { /* 组件状态2 */ 208 height: 400px; 209 width: 400px; 210 background-color: blue; 211 transition: all 5s linear 0s; 212} 213``` 214 215 216![zh-cn_image_0000001152833768](figures/zh-cn_image_0000001152833768.gif) 217 218 219> **说明:** 220> @keyframes的from/to不支持动态绑定。 221> 222> steps函数的end和start含义如下图所示。 223> 224> ![zh-cn_image_0000001127125220](figures/zh-cn_image_0000001127125220.png) 225