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1# 路径动画
2
3设置组件进行位移动画时的运动路径。
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5>  **说明:**
6>
7> 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
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10## 属性
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12| 名称 | 参数类型 | 默认值 | 描述 |
13| -------- | -------- | -------- | -------- |
14| motionPath | {<br/>path:&nbsp;string,<br/>from?:&nbsp;number,<br/>to?:&nbsp;number,<br/>rotatable?:&nbsp;boolean<br/>}<br/>**说明:**<br/>path中支持使用start和end进行起点和终点的替代,如:<br/>'Mstart.x&nbsp;start.y&nbsp;L50&nbsp;50&nbsp;Lend.x&nbsp;end.y&nbsp;Z',更多说明请参考[绘制路径](../../ui/ui-js-components-svg-path.md)。 | {<br/>'',<br/>0.0,<br/>1.0,<br/>false<br/>} | 设置组件的运动路径,入参说明如下:<br/>-&nbsp;path:位移动画的运动路径,使用svg路径字符串。<br/>-&nbsp;from:运动路径的起点。<br/>默认值:0.0<br/>取值范围:[0, 1]<br/>设置小于0的值时,按值为0处理。设置大于1的值时,按值为1处理。<br/>-&nbsp;to:运动路径的终点。<br/>默认值:1.0<br/>取值范围:[0, 1]<br/>设置小于0的值时,按值为0处理。设置大于1的值时,按值为1处理。<br/>-&nbsp;rotatable:是否跟随路径进行旋转。 |
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17## 示例
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19```ts
20// xxx.ets
21@Entry
22@Component
23struct MotionPathExample {
24  @State toggle: boolean = true
25
26  build() {
27    Column() {
28      Button('click me').margin(50)
29        // 执行动画:从起点移动到(300,200),再到(300,500),再到终点
30        .motionPath({ path: 'Mstart.x start.y L300 200 L300 500 Lend.x end.y', from: 0.0, to: 1.0, rotatable: true })
31        .onClick(() => {
32          animateTo({ duration: 4000, curve: Curve.Linear }, () => {
33            this.toggle = !this.toggle // 通过this.toggle变化组件的位置
34          })
35        })
36    }.width('100%').height('100%').alignItems(this.toggle ? HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.Center)
37  }
38}
39```
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41![zh-cn_image_0000001174104400](figures/zh-cn_image_0000001174104400.gif)
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