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1# 键鼠事件
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4键鼠事件指键盘,鼠标外接设备的输入事件。
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7## 鼠标事件
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9支持的鼠标事件包含通过外设鼠标、触控板触发的事件。
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11鼠标事件可触发以下回调:
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13| 名称                                       | 描述                                       |
14| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
15| onHover(event:&nbsp;(isHover:&nbsp;boolean)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 鼠标进入或退出组件时触发该回调。<br/>isHover:表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true,&nbsp;退出时为false。 |
16| onMouse(event:&nbsp;(event?:&nbsp;MouseEvent)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上悬浮移动时,触发该回调,event返回值包含触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、鼠标位置在整个屏幕上的坐标和相对于当前组件的坐标。 |
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18当组件绑定onHover回调时,可以通过[hoverEffect](../reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-hover-effect.md)属性设置该组件的鼠标悬浮态显示效果。
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21  **图1** 鼠标事件数据流  
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24![zh-cn_image_0000001511900504](figures/zh-cn_image_0000001511900504.png)
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27鼠标事件传递到ArkUI之后,会先判断鼠标事件是否是左键的按下/抬起/移动,然后做出不同响应:
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30- 是:鼠标事件先转换成相同位置的触摸事件,执行触摸事件的碰撞测试、手势判断和回调响应。接着去执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。
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32- 否:事件仅用于执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。
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35>**说明:**
36>
37>所有单指可响应的触摸事件/手势事件,均可通过鼠标左键来操作和响应。例如当我们需要开发单击Button跳转页面的功能、且需要支持手指点击和鼠标左键点击,那么只绑定一个点击事件(onClick)就可以实现该效果。若需要针对手指和鼠标左键的点击实现不一样的效果,可以在onClick回调中,使用回调参数中的source字段即可判断出当前触发事件的来源是手指还是鼠标。
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40### onHover
41
42
43```ts
44onHover(event: (isHover?: boolean) => void)
45```
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48鼠标悬浮事件回调。参数isHover类型为boolean,表示鼠标进入组件或离开组件。该事件不支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。
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51若组件绑定了该接口,当鼠标指针从组件外部进入到该组件的瞬间会触发事件回调,参数isHover等于true;鼠标指针离开组件的瞬间也会触发该事件回调,参数isHover等于false。
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54>**说明:**
55>
56>事件冒泡:在一个树形结构中,当子节点处理完一个事件后,再将该事件交给它的父节点处理。
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60
61```ts
62// xxx.ets
63@Entry
64@Component
65struct MouseExample {
66  @State isHovered: boolean = false;
67
68  build() {
69    Column() {
70      Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover')
71        .width(200).height(100)
72        .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray)
73        .onHover((isHover: boolean) => { // 使用onHover接口监听鼠标是否悬浮在Button组件上
74          this.isHovered = isHover;
75        })
76    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
77  }
78}
79```
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82该示例创建了一个Button组件,初始背景色为灰色,内容为“Not Hover”。示例中的Button组件绑定了onHover回调,在该回调中将this.isHovered变量置为回调参数:isHover。
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85当鼠标从Button外移动到Button内的瞬间,回调响应,isHover值等于true,isHovered的值变为true,将组件的背景色改成Color.Green,内容变为“Hovered!”。
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88当鼠标从Button内移动到Button外的瞬间,回调响应,isHover值等于false,又将组件变成了初始的样式。
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91![onHover](figures/onHover.gif)
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94### onMouse
95
96
97```ts
98onMouse(event: (event?: MouseEvent) => void)
99```
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102鼠标事件回调。绑定该API的组件每当鼠标指针在该组件内产生行为(MouseAction)时,触发事件回调,参数为[MouseEvent](../reference/arkui-ts/ts-universal-mouse-key.md)对象,表示触发此次的鼠标事件。该事件支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。常见用于开发者自定义的鼠标行为逻辑处理。
103
104
105开发者可以通过回调中的MouseEvent对象获取触发事件的坐标(screenX/screenY/x/y)、按键([MouseButton](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mousebutton))、行为([MouseAction](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mouseaction))、时间戳(timestamp)、交互组件的区域([EventTarget](../reference/arkui-ts/ts-universal-events-click.md))、事件来源([SourceType](../reference/arkui-ts/ts-gesture-settings.md))等。MouseEvent的回调函数stopPropagation用于设置当前事件是否阻止冒泡。
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107
108>**说明:**
109>
110>按键(MouseButton)的值:Left/Right/Middle/Back/Forward 均对应鼠标上的实体按键,当这些按键被按下或松开时触发这些按键的事件。None表示无按键,会出现在鼠标没有按键按下或松开的状态下,移动鼠标所触发的事件中。
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113
114```ts
115// xxx.ets
116@Entry
117@Component
118struct MouseExample {
119  @State isHovered: boolean = false;
120  @State buttonText: string = '';
121  @State columnText: string = '';
122
123  build() {
124    Column() {
125      Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover')
126        .width(200)
127        .height(100)
128        .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray)
129        .onHover((isHover: boolean) => {
130          this.isHovered = isHover
131        })
132        .onMouse((event: MouseEvent) => {    // 给Button组件设置onMouse回调
133          this.buttonText = 'Button onMouse:\n' + '' +
134          'button = ' + event.button + '\n' +
135          'action = ' + event.action + '\n' +
136          'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' +
137          'screenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')';
138        })
139      Divider()
140      Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)
141      Divider()
142      Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
143    }
144    .width('100%')
145    .height('100%')
146    .justifyContent(FlexAlign.Center)
147    .borderWidth(2)
148    .borderColor(Color.Red)
149    .onMouse((event: MouseEvent) => {    // 给Column组件设置onMouse回调
150      this.columnText = 'Column onMouse:\n' + '' +
151      'button = ' + event.button + '\n' +
152      'action = ' + event.action + '\n' +
153      'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' +
154      'screenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')';
155    })
156  }
157}
158```
159
160
161在onHover示例的基础上,给Button绑定onMouse接口。在回调中,打印出鼠标事件的button/action等回调参数值。同时,在外层的Column容器上,也做相同的设置。整个过程可以分为以下两个动作:
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1641. 移动鼠标:当鼠标从Button外部移入Button的过程中,仅触发了Column的onMouse回调;当鼠标移入到Button内部后,由于onMouse事件默认是冒泡的,所以此时会同时响应Column的onMouse回调和Button的onMouse回调。此过程中,由于鼠标仅有移动动作没有点击动作,因此打印信息中的button均为0(MouseButton.None的枚举值)、action均为3(MouseAction.Move的枚举值)。
165
1662. 点击鼠标:鼠标进入Button后进行了2次点击,分别是左键点击和右键点击。
167   左键点击时:button = 1(MouseButton.Left的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。
168
169   右键点击时:button = 2(MouseButton.Right的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。
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172![onMouse1](figures/onMouse1.gif)
173
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175如果需要阻止鼠标事件冒泡,可以通过调用stopPropagation()方法进行设置。
176
177
178
179```ts
180Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover')
181  .width(200)
182  .height(100)
183  .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray)
184  .onHover((isHover: boolean) => {
185    this.isHovered = isHover;
186  })
187  .onMouse((event: MouseEvent) => {
188    event.stopPropagation(); // 在Button的onMouse事件中设置阻止冒泡
189    this.buttonText = 'Button onMouse:\n' + '' +
190    'button = ' + event.button + '\n' +
191    'action = ' + event.action + '\n' +
192    'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' +
193    'screenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')';
194  })
195```
196
197
198在子组件(Button)的onMouse中,通过回调参数event调用stopPropagation回调方法(如下)即可阻止Button子组件的鼠标事件冒泡到父组件Column上。
199
200
201
202```ts
203event.stopPropagation()
204```
205
206
207效果是:当鼠标在Button组件上操作时,仅Button的onMouse回调会响应,Column的onMouse回调不会响应。
208
209
210### hoverEffect
211
212
213```ts
214hoverEffect(value: HoverEffect)
215```
216
217
218鼠标悬浮态效果设置的通用属性。参数类型为HoverEffect,HoverEffect提供的Auto、Scale、Highlight效果均为固定效果,开发者无法自定义设置效果参数。
219
220
221  **表1** HoverEffect说明
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223| HoverEffect枚举值 | 效果说明                                     |
224| -------------- | ---------------------------------------- |
225| Auto           | 组件默认提供的悬浮态效果,由各组件定义。                     |
226| Scale          | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件大小从100%放大至105%,鼠标离开时:组件大小从105%缩小至100%。 |
227| Highlight      | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件背景色叠加一个5%透明度的白色,视觉效果是组件的原有背景色变暗,鼠标离开时:组件背景色恢复至原有样式。 |
228| None           | 禁用悬浮态效果                                  |
229
230
231
232```ts
233// xxx.ets
234@Entry
235@Component
236struct HoverExample {
237  build() {
238    Column({ space: 10 }) {
239      Button('Auto')
240        .width(170).height(70)
241      Button('Scale')
242        .width(170).height(70)
243        .hoverEffect(HoverEffect.Scale)
244      Button('Highlight')
245        .width(170).height(70)
246        .hoverEffect(HoverEffect.Highlight)
247      Button('None')
248        .width(170).height(70)
249        .hoverEffect(HoverEffect.None)
250    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
251  }
252}
253```
254
255
256![hoverEffect](figures/hoverEffect.gif)
257
258
259Button默认的悬浮态效果就是缩放效果,因此Auto和Scale的效果一样,Highlight会使背板颜色变暗,None会禁用悬浮态效果。
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262## 按键事件
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264  **图2** 按键事件数据流  
265
266![zh-cn_image_0000001511580944](figures/zh-cn_image_0000001511580944.png)
267
268
269按键事件由外设键盘等设备触发,经驱动和多模处理转换后发送给当前获焦的窗口。窗口获取到事件后,会先给输入法分发(输入法会消费按键用作输入),若输入法未消费该按键事件,才会将事件发给ArkUI框架。因此,当某输入框组件获焦,且打开了输入法,此时大部分按键事件均会被输入法消费,例如字母键会被输入法用来往输入框中输入对应字母字符、方向键会被输入法用来切换选中备选词。
270
271
272按键事件到ArkUI框架之后,会先找到完整的父子节点获焦链。从叶子节点到根节点,逐一发送按键事件。
273
274
275### onKeyEvent
276
277
278```ts
279onKeyEvent(event: (event?: KeyEvent) => void)
280```
281
282
283按键事件回调,当绑定该方法的组件处于[获焦状态](arkts-common-events-focus-event.md)下,外设键盘的按键事件会触发该API的回调响应,回调参数为[KeyEvent](../reference/arkui-ts/ts-universal-events-key.md),可由该参数获得当前按键事件的按键行为([KeyType](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keytype))、键码([keyCode](../reference/apis/js-apis-keycode.md))、按键英文名称(keyText)、事件来源设备类型([KeySource](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keysource))、事件来源设备id(deviceId)、元键按压状态(metaKey)、时间戳(timestamp)、阻止冒泡设置(stopPropagation)。
284
285
286
287```ts
288// xxx.ets
289@Entry
290@Component
291struct KeyEventExample {
292  @State buttonText: string = '';
293  @State buttonType: string = '';
294  @State columnText: string = '';
295  @State columnType: string = '';
296
297  build() {
298    Column() {
299      Button('onKeyEvent')
300        .width(140).height(70)
301        .onKeyEvent((event: KeyEvent) => { // 给Button设置onKeyEvent事件
302          if (event.type === KeyType.Down) {
303            this.buttonType = 'Down';
304          }
305          if (event.type === KeyType.Up) {
306            this.buttonType = 'Up';
307          }
308          this.buttonText = 'Button: \n' +
309          'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
310          'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
311          'KeyText:' + event.keyText;
312        })
313
314      Divider()
315      Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)
316
317      Divider()
318      Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
319    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
320    .onKeyEvent((event: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件
321      if (event.type === KeyType.Down) {
322        this.columnType = 'Down';
323      }
324      if (event.type === KeyType.Up) {
325        this.columnType = 'Up';
326      }
327      this.columnText = 'Column: \n' +
328      'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
329      'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
330      'KeyText:' + event.keyText;
331    })
332  }
333}
334```
335
336
337上述示例中给组件Button和其父容器Column绑定onKeyEvent。应用打开页面加载后,组件树上第一个可获焦的非容器组件自动获焦,该应用只有一个Button组件,因此该组件会自动获焦,由于Button是Column的子节点,Button获焦也同时意味着Column获焦。获焦机制见[焦点事件](arkts-common-events-focus-event.md)。
338
339
340![zh-cn_image_0000001511421324](figures/zh-cn_image_0000001511421324.gif)
341
342
343打开应用后,依次在键盘上按这些按键:“空格、回车、左Ctrl、左Shift、字母A、字母Z”。
344
345
3461. 由于onKeyEvent事件默认是冒泡的,所以Button和Column的onKeyEvent都可以响应。
347
3482. 每个按键都有2次回调,分别对应KeyType.DownKeyType.Up,表示按键被按下、然后抬起。
349
350
351如果要阻止冒泡,即仅Button响应键盘事件,Column不响应,在Button的onKeyEvent回调中加入event.stopPropagation()方法即可,如下:
352
353
354
355```ts
356Button('onKeyEvent')
357  .width(140).height(70)
358  .onKeyEvent((event: KeyEvent) => {
359    // 通过stopPropagation阻止事件冒泡
360    event.stopPropagation();
361    if (event.type === KeyType.Down) {
362      this.buttonType = 'Down';
363    }
364    if (event.type === KeyType.Up) {
365       this.buttonType = 'Up';
366    }
367     this.buttonText = 'Button: \n' +
368     'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
369     'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
370     'KeyText:' + event.keyText;
371})
372```
373
374
375![zh-cn_image_0000001511900508](figures/zh-cn_image_0000001511900508.gif)
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