1# 键鼠事件 2 3 4键鼠事件指键盘,鼠标外接设备的输入事件。 5 6 7## 鼠标事件 8 9支持的鼠标事件包含通过外设鼠标、触控板触发的事件。 10 11鼠标事件可触发以下回调: 12 13| 名称 | 描述 | 14| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | 15| onHover(event: (isHover: boolean) => void) | 鼠标进入或退出组件时触发该回调。<br/>isHover:表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true, 退出时为false。 | 16| onMouse(event: (event?: MouseEvent) => void) | 当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上悬浮移动时,触发该回调,event返回值包含触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、鼠标位置在整个屏幕上的坐标和相对于当前组件的坐标。 | 17 18当组件绑定onHover回调时,可以通过[hoverEffect](../reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-hover-effect.md)属性设置该组件的鼠标悬浮态显示效果。 19 20 21 **图1** 鼠标事件数据流 22 23 24![zh-cn_image_0000001511900504](figures/zh-cn_image_0000001511900504.png) 25 26 27鼠标事件传递到ArkUI之后,会先判断鼠标事件是否是左键的按下/抬起/移动,然后做出不同响应: 28 29 30- 是:鼠标事件先转换成相同位置的触摸事件,执行触摸事件的碰撞测试、手势判断和回调响应。接着去执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。 31 32- 否:事件仅用于执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。 33 34 35>**说明:** 36> 37>所有单指可响应的触摸事件/手势事件,均可通过鼠标左键来操作和响应。例如当我们需要开发单击Button跳转页面的功能、且需要支持手指点击和鼠标左键点击,那么只绑定一个点击事件(onClick)就可以实现该效果。若需要针对手指和鼠标左键的点击实现不一样的效果,可以在onClick回调中,使用回调参数中的source字段即可判断出当前触发事件的来源是手指还是鼠标。 38 39 40### onHover 41 42 43```ts 44onHover(event: (isHover?: boolean) => void) 45``` 46 47 48鼠标悬浮事件回调。参数isHover类型为boolean,表示鼠标进入组件或离开组件。该事件不支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。 49 50 51若组件绑定了该接口,当鼠标指针从组件外部进入到该组件的瞬间会触发事件回调,参数isHover等于true;鼠标指针离开组件的瞬间也会触发该事件回调,参数isHover等于false。 52 53 54>**说明:** 55> 56>事件冒泡:在一个树形结构中,当子节点处理完一个事件后,再将该事件交给它的父节点处理。 57 58 59 60 61```ts 62// xxx.ets 63@Entry 64@Component 65struct MouseExample { 66 @State isHovered: boolean = false; 67 68 build() { 69 Column() { 70 Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover') 71 .width(200).height(100) 72 .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray) 73 .onHover((isHover: boolean) => { // 使用onHover接口监听鼠标是否悬浮在Button组件上 74 this.isHovered = isHover; 75 }) 76 }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center) 77 } 78} 79``` 80 81 82该示例创建了一个Button组件,初始背景色为灰色,内容为“Not Hover”。示例中的Button组件绑定了onHover回调,在该回调中将this.isHovered变量置为回调参数:isHover。 83 84 85当鼠标从Button外移动到Button内的瞬间,回调响应,isHover值等于true,isHovered的值变为true,将组件的背景色改成Color.Green,内容变为“Hovered!”。 86 87 88当鼠标从Button内移动到Button外的瞬间,回调响应,isHover值等于false,又将组件变成了初始的样式。 89 90 91![onHover](figures/onHover.gif) 92 93 94### onMouse 95 96 97```ts 98onMouse(event: (event?: MouseEvent) => void) 99``` 100 101 102鼠标事件回调。绑定该API的组件每当鼠标指针在该组件内产生行为(MouseAction)时,触发事件回调,参数为[MouseEvent](../reference/arkui-ts/ts-universal-mouse-key.md)对象,表示触发此次的鼠标事件。该事件支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。常见用于开发者自定义的鼠标行为逻辑处理。 103 104 105开发者可以通过回调中的MouseEvent对象获取触发事件的坐标(screenX/screenY/x/y)、按键([MouseButton](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mousebutton))、行为([MouseAction](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mouseaction))、时间戳(timestamp)、交互组件的区域([EventTarget](../reference/arkui-ts/ts-universal-events-click.md))、事件来源([SourceType](../reference/arkui-ts/ts-gesture-settings.md))等。MouseEvent的回调函数stopPropagation用于设置当前事件是否阻止冒泡。 106 107 108>**说明:** 109> 110>按键(MouseButton)的值:Left/Right/Middle/Back/Forward 均对应鼠标上的实体按键,当这些按键被按下或松开时触发这些按键的事件。None表示无按键,会出现在鼠标没有按键按下或松开的状态下,移动鼠标所触发的事件中。 111 112 113 114```ts 115// xxx.ets 116@Entry 117@Component 118struct MouseExample { 119 @State isHovered: boolean = false; 120 @State buttonText: string = ''; 121 @State columnText: string = ''; 122 123 build() { 124 Column() { 125 Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover') 126 .width(200) 127 .height(100) 128 .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray) 129 .onHover((isHover: boolean) => { 130 this.isHovered = isHover 131 }) 132 .onMouse((event: MouseEvent) => { // 给Button组件设置onMouse回调 133 this.buttonText = 'Button onMouse:\n' + '' + 134 'button = ' + event.button + '\n' + 135 'action = ' + event.action + '\n' + 136 'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' + 137 'screenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')'; 138 }) 139 Divider() 140 Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green) 141 Divider() 142 Text(this.columnText).fontColor(Color.Red) 143 } 144 .width('100%') 145 .height('100%') 146 .justifyContent(FlexAlign.Center) 147 .borderWidth(2) 148 .borderColor(Color.Red) 149 .onMouse((event: MouseEvent) => { // 给Column组件设置onMouse回调 150 this.columnText = 'Column onMouse:\n' + '' + 151 'button = ' + event.button + '\n' + 152 'action = ' + event.action + '\n' + 153 'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' + 154 'screenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')'; 155 }) 156 } 157} 158``` 159 160 161在onHover示例的基础上,给Button绑定onMouse接口。在回调中,打印出鼠标事件的button/action等回调参数值。同时,在外层的Column容器上,也做相同的设置。整个过程可以分为以下两个动作: 162 163 1641. 移动鼠标:当鼠标从Button外部移入Button的过程中,仅触发了Column的onMouse回调;当鼠标移入到Button内部后,由于onMouse事件默认是冒泡的,所以此时会同时响应Column的onMouse回调和Button的onMouse回调。此过程中,由于鼠标仅有移动动作没有点击动作,因此打印信息中的button均为0(MouseButton.None的枚举值)、action均为3(MouseAction.Move的枚举值)。 165 1662. 点击鼠标:鼠标进入Button后进行了2次点击,分别是左键点击和右键点击。 167 左键点击时:button = 1(MouseButton.Left的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。 168 169 右键点击时:button = 2(MouseButton.Right的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。 170 171 172![onMouse1](figures/onMouse1.gif) 173 174 175如果需要阻止鼠标事件冒泡,可以通过调用stopPropagation()方法进行设置。 176 177 178 179```ts 180Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover') 181 .width(200) 182 .height(100) 183 .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray) 184 .onHover((isHover: boolean) => { 185 this.isHovered = isHover; 186 }) 187 .onMouse((event: MouseEvent) => { 188 event.stopPropagation(); // 在Button的onMouse事件中设置阻止冒泡 189 this.buttonText = 'Button onMouse:\n' + '' + 190 'button = ' + event.button + '\n' + 191 'action = ' + event.action + '\n' + 192 'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' + 193 'screenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')'; 194 }) 195``` 196 197 198在子组件(Button)的onMouse中,通过回调参数event调用stopPropagation回调方法(如下)即可阻止Button子组件的鼠标事件冒泡到父组件Column上。 199 200 201 202```ts 203event.stopPropagation() 204``` 205 206 207效果是:当鼠标在Button组件上操作时,仅Button的onMouse回调会响应,Column的onMouse回调不会响应。 208 209 210### hoverEffect 211 212 213```ts 214hoverEffect(value: HoverEffect) 215``` 216 217 218鼠标悬浮态效果设置的通用属性。参数类型为HoverEffect,HoverEffect提供的Auto、Scale、Highlight效果均为固定效果,开发者无法自定义设置效果参数。 219 220 221 **表1** HoverEffect说明 222 223| HoverEffect枚举值 | 效果说明 | 224| -------------- | ---------------------------------------- | 225| Auto | 组件默认提供的悬浮态效果,由各组件定义。 | 226| Scale | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件大小从100%放大至105%,鼠标离开时:组件大小从105%缩小至100%。 | 227| Highlight | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件背景色叠加一个5%透明度的白色,视觉效果是组件的原有背景色变暗,鼠标离开时:组件背景色恢复至原有样式。 | 228| None | 禁用悬浮态效果 | 229 230 231 232```ts 233// xxx.ets 234@Entry 235@Component 236struct HoverExample { 237 build() { 238 Column({ space: 10 }) { 239 Button('Auto') 240 .width(170).height(70) 241 Button('Scale') 242 .width(170).height(70) 243 .hoverEffect(HoverEffect.Scale) 244 Button('Highlight') 245 .width(170).height(70) 246 .hoverEffect(HoverEffect.Highlight) 247 Button('None') 248 .width(170).height(70) 249 .hoverEffect(HoverEffect.None) 250 }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center) 251 } 252} 253``` 254 255 256![hoverEffect](figures/hoverEffect.gif) 257 258 259Button默认的悬浮态效果就是缩放效果,因此Auto和Scale的效果一样,Highlight会使背板颜色变暗,None会禁用悬浮态效果。 260 261 262## 按键事件 263 264 **图2** 按键事件数据流 265 266![zh-cn_image_0000001511580944](figures/zh-cn_image_0000001511580944.png) 267 268 269按键事件由外设键盘等设备触发,经驱动和多模处理转换后发送给当前获焦的窗口。窗口获取到事件后,会先给输入法分发(输入法会消费按键用作输入),若输入法未消费该按键事件,才会将事件发给ArkUI框架。因此,当某输入框组件获焦,且打开了输入法,此时大部分按键事件均会被输入法消费,例如字母键会被输入法用来往输入框中输入对应字母字符、方向键会被输入法用来切换选中备选词。 270 271 272按键事件到ArkUI框架之后,会先找到完整的父子节点获焦链。从叶子节点到根节点,逐一发送按键事件。 273 274 275### onKeyEvent 276 277 278```ts 279onKeyEvent(event: (event?: KeyEvent) => void) 280``` 281 282 283按键事件回调,当绑定该方法的组件处于[获焦状态](arkts-common-events-focus-event.md)下,外设键盘的按键事件会触发该API的回调响应,回调参数为[KeyEvent](../reference/arkui-ts/ts-universal-events-key.md),可由该参数获得当前按键事件的按键行为([KeyType](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keytype))、键码([keyCode](../reference/apis/js-apis-keycode.md))、按键英文名称(keyText)、事件来源设备类型([KeySource](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keysource))、事件来源设备id(deviceId)、元键按压状态(metaKey)、时间戳(timestamp)、阻止冒泡设置(stopPropagation)。 284 285 286 287```ts 288// xxx.ets 289@Entry 290@Component 291struct KeyEventExample { 292 @State buttonText: string = ''; 293 @State buttonType: string = ''; 294 @State columnText: string = ''; 295 @State columnType: string = ''; 296 297 build() { 298 Column() { 299 Button('onKeyEvent') 300 .width(140).height(70) 301 .onKeyEvent((event: KeyEvent) => { // 给Button设置onKeyEvent事件 302 if (event.type === KeyType.Down) { 303 this.buttonType = 'Down'; 304 } 305 if (event.type === KeyType.Up) { 306 this.buttonType = 'Up'; 307 } 308 this.buttonText = 'Button: \n' + 309 'KeyType:' + this.buttonType + '\n' + 310 'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' + 311 'KeyText:' + event.keyText; 312 }) 313 314 Divider() 315 Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green) 316 317 Divider() 318 Text(this.columnText).fontColor(Color.Red) 319 }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center) 320 .onKeyEvent((event: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件 321 if (event.type === KeyType.Down) { 322 this.columnType = 'Down'; 323 } 324 if (event.type === KeyType.Up) { 325 this.columnType = 'Up'; 326 } 327 this.columnText = 'Column: \n' + 328 'KeyType:' + this.buttonType + '\n' + 329 'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' + 330 'KeyText:' + event.keyText; 331 }) 332 } 333} 334``` 335 336 337上述示例中给组件Button和其父容器Column绑定onKeyEvent。应用打开页面加载后,组件树上第一个可获焦的非容器组件自动获焦,该应用只有一个Button组件,因此该组件会自动获焦,由于Button是Column的子节点,Button获焦也同时意味着Column获焦。获焦机制见[焦点事件](arkts-common-events-focus-event.md)。 338 339 340![zh-cn_image_0000001511421324](figures/zh-cn_image_0000001511421324.gif) 341 342 343打开应用后,依次在键盘上按这些按键:“空格、回车、左Ctrl、左Shift、字母A、字母Z”。 344 345 3461. 由于onKeyEvent事件默认是冒泡的,所以Button和Column的onKeyEvent都可以响应。 347 3482. 每个按键都有2次回调,分别对应KeyType.Down和KeyType.Up,表示按键被按下、然后抬起。 349 350 351如果要阻止冒泡,即仅Button响应键盘事件,Column不响应,在Button的onKeyEvent回调中加入event.stopPropagation()方法即可,如下: 352 353 354 355```ts 356Button('onKeyEvent') 357 .width(140).height(70) 358 .onKeyEvent((event: KeyEvent) => { 359 // 通过stopPropagation阻止事件冒泡 360 event.stopPropagation(); 361 if (event.type === KeyType.Down) { 362 this.buttonType = 'Down'; 363 } 364 if (event.type === KeyType.Up) { 365 this.buttonType = 'Up'; 366 } 367 this.buttonText = 'Button: \n' + 368 'KeyType:' + this.buttonType + '\n' + 369 'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' + 370 'KeyText:' + event.keyText; 371}) 372``` 373 374 375![zh-cn_image_0000001511900508](figures/zh-cn_image_0000001511900508.gif) 376