1# 绘制路径 2 3 4Svg组件绘制路径时,通过Path中的M(起点)、H(水平线)、a(绘制弧形到指定位置)路径控制指令,并填充颜色实现 饼状图效果。 5 6```html 7<!-- xxx.hml --> 8<div class="container"> 9 <svg fill="#00FF00" x="100" y="400"> 10 <path d="M300,200 h-150 a150 150 0 1 0 150 -150 z" fill="red" stroke="blue" stroke-width="5" > 11 </path> 12 <path d="M275,175 v-150 a150 150 0 0 0 -150 150 z" fill="yellow" stroke="blue" stroke-width="5"> 13 </path> 14 </svg> 15</div> 16``` 17 18```css 19/* xxx.css */ 20.container { 21 flex-direction: row; 22 justify-content: flex-start; 23 align-items: flex-start; 24 height: 1200px; 25 width: 600px; 26 background-color: #F1F3F5; 27} 28``` 29 30 31![zh-cn_image_0000001181511962](figures/zh-cn_image_0000001181511962.png) 32 33 34> **说明:** 35> - M/m = moveto 参数x和y表示需要移动到点的x轴和y轴的坐标。在使用M命令移动画笔后,只会移动画笔,但不会在两点之间画线。所以M命令经常出现在路径的开始处,用来指明从何处开始画。 36> 37> - L/l = lineto 参数x和y表示一个点的x轴和y轴坐标,L命令将会在当前位置和新位置(L前面画笔所在的点)之间画一条线段。 38> 39> - H/h = horizontal lineto 绘制平行线。 40> 41> - V/v = vertical lineto 绘制垂直线。 42> 43> - C/c = curveto 三次贝塞尔曲线 设置三组坐标参数: x1 y1, x2 y2, x y。 44> 45> - S/s = smooth curveto 三次贝塞尔曲线命令 设置两组坐标参数: x2 y2, x y。 46> 47> - Q/q = quadratic Belzier curve 二次贝塞尔曲线 设置两组坐标参数: x1 y1, x y。 48> 49> - T/t = smooth quadratic Belzier curveto 二次贝塞尔曲线命令 设置参数: x y。 50> 51> - A/a = elliptical Arc 弧形命令 设置参数: rx ry x-axis-rotation(旋转角度)large-arc-flag(角度大小) sweep-flag(弧线方向) x y。large-arc-flag决定弧线是大于还是小于180度,0表示小角度弧,1表示大角度弧。sweep-flag表示弧线的方向,0表示从起点到终点沿逆时针画弧,1表示从起点到终点沿顺时针画弧。 52> 53> - Z/z = closepath 从当前点画一条直线到路径的起点。 54