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1# 图形子系统<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001115588688"></a>
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3图形子系统主要包括UI组件、布局、动画、字体、输入事件、窗口管理、渲染绘制等模块,构建基于轻量OS应用框架满足硬件资源较小的物联网设备或者构建基于标准OS的应用框架满足富设备的OpenHarmony系统应用开发。
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5## 1.1 轻量系统<a name="section1346303311377"></a>
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7### 简介<a name="section1165992615384"></a>
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9图形子系统主要包括UI组件、布局、动画、字体、输入事件、窗口管理、渲染绘制等模块,构建基于轻量OS的应用框架,满足硬件资源较小的物联网设备的OpenHarmony系统应用开发。
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11**图 1**  图形子系统架构图<a name="fig16488143010409"></a>
12![](figures/图形子系统架构图.png "图形子系统架构图")
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14各模块介绍:
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16-   View:应用组件,包括UIView、UIViewGroup、UIButton、UILabel、UILabelButton、UIList、UISlider等。
17-   Animator:动画模块,开发者可以自定义动画。
18-   Layout:布局控件,包括FlexLayout、GridLayout、ListLayout等。
19-   Transform:图形变换模块,包括旋转、平移、缩放等。
20-   Event:事件模块,包括click、press、drag、long press等基础事件。
21-   Rendering engine:渲染绘制模块。
22-   2D graphics library:2D绘制模块,包括直线、矩形、圆、弧、图片、文字等绘制。包括软件绘制和硬件加速能力对接。
23-   Multi-language:多语言模块,用于处理不用不同语言文字的换行、整形等。
24-   Image library:图片处理模块,用于解析和操作不同类型和格式的图片,例如png、jpeg、ARGB8888、ARGB565等
25-   WindowManager:窗口管理模块,包括窗口创建、显示隐藏、合成等处理。
26-   InputManager:输入事件管理模块。
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28### 目录<a name="section141331948134020"></a>
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30```
31/foundation/graphic
32├── surface  # 共享内存
33├── ui       # UI模块,包括UI控件、动画、字体等功能
34├── utils    # 图形基础库和硬件适配层
35└── wms      # 窗口管理和输入事件管理
36```
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38### 约束<a name="section15729113104112"></a>
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40-   图形组件不支持多线程并发操作,建议相关操作都在ui线程中执行;
41-   utils/interfaces/innerkits/graphic\_config.h文件列举了图形部分可配置功能的宏开关,需要在编译前配置,配置时需要注意部分宏开关是分平台配置的。
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43### 说明<a name="section812962919413"></a>
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45参考各仓README以及test目录
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47### 相关仓<a name="section12651205434115"></a>
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49**图形子系统**
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51[graphic\_surface](https://gitee.com/openharmony/graphic_surface)
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53[graphic\_ui](https://gitee.com/openharmony/graphic_ui)
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55[graphic\_wms](https://gitee.com/openharmony/graphic_wms)
56
57[graphic\_utils](https://gitee.com/openharmony/graphic_utils)
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59## 1.2 标准系统<a name="section1249610812538"></a>
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61### 简介<a name="section1374615251510"></a>
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63**图形子系统**  提供了图形接口能力。
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65其主要的结构如下图所示:
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67![图形子系统架构图](figures/graphic_rosen_architecture.jpg)
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69OpenHarmony 图形栈的分层说明如下:
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71• 接口层:提供图形的 Native API能力,包括:WebGL、Native Drawing的绘制能力、OpenGL 指令级的绘制能力支撑等。
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73• 框架层:分为 Render Service、Drawing、Animation、Effect、显示与内存管理五个模块。
74| 模块                     | 能力描述                                                                                       |
75|------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------|
76| Render Service (渲染服务) | 提供UI框架的绘制能力,其核心职责是将ArkUI的控件描述转换成绘制树信息,根据对应的渲染策略,进行最佳路径渲染。同时,负责多窗口流畅和空间态下UI共享的核心底层机制。       |
77| Drawing (绘制)           | 提供图形子系统内部的标准化接口,主要完成2D渲染、3D渲染和渲染引擎的管理等基本功能。                                                |
78| Animation (动画)         | 提供动画引擎的相关能力。                                                                               |
79| Effect (效果)            | 主要完成图片效果、渲染特效等效果处理的能力,包括:多效果的串联、并联处理,在布局时加入渲染特效、控件交互特效等相关能力。                               |
80| 显示与内存管理                | 此模块是图形栈与硬件解耦的主要模块,主要定义了OpenHarmony显示与内存管理的能力,其定义的HDI接口需要让不同的OEM厂商完成对OpenHarmony图形栈的适配. |
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82• 引擎层:包括2D图形库和3D图形引擎两个模块。2D图形库提供2D图形绘制底层API,支持图形绘制与文本绘制底层能力。3D图形引擎能力尚在构建中。
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85### 目录<a name="section16751364713"></a>
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87```
88foundation/graphic/standard/
89├── figures                 # Markdown引用的图片目录
90├── frameworks              # 框架代码目录
91│   ├── animation_server    # AnimationServer代码
92│   ├── bootanimation       # 开机动画目录
93│   ├── dumper              # graphic dumper代码
94│   ├── fence               # fence代码
95│   ├── surface             # Surface代码
96│   ├── vsync               # Vsync代码
97├── rosen                   # 框架代码目录
98│   ├── build               # 构建说明
99│   ├── doc                 # doc
100│   ├── include             # 对外头文件代码
101│   ├── lib                 # lib
102│   ├── modules             # graphic 子系统各模块代码
103│   ├── samples             # 实例代码
104│   ├── test                # 开发测试代码
105│   ├── tools               # 工具代码
106├── interfaces              # 图形接口存放目录
107│   ├── innerkits           # 内部native接口存放目录
108│   └── kits                # js/napi外部接口存放目录
109└── utils                   # 小部件存放目录
110```
111
112### 约束<a name="section126494189715"></a>
113
114语言版本:C++11及以上
115
116### 编译构建<a name="section883114292070"></a>
117
118### 说明<a name="section1351214227564"></a>
119
120参考各仓README以及test目录
121
122### 相关仓<a name="section11578621131119"></a>
123
124**图形子系统**
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126- [**graphic_graphic_2d**](https://gitee.com/abbuu_openharmony/graphic_graphic_2d)
127- [arkui_ace_engine](https://gitee.com/openharmony/arkui_ace_engine)
128- [ability_ability_runtime](https://gitee.com/openharmony/ability_ability_runtime)
129- [multimedia_player_framework](https://gitee.com/openharmony/multimedia_player_framework)
130- [multimedia_image_standard](https://gitee.com/openharmony/multimedia_image_standard)
131- [Windowmanager](https://gitee.com/openharmony/windowmanager)
132- [third_party_egl](https://gitee.com/openharmony/third_party_egl)
133- [third_party_opengles](https://gitee.com/openharmony/third_party_opengles)
134- [third_party_skia](https://gitee.com/openharmony/third_party_skia)
135- [third_party_giflib](https://gitee.com/openharmony/third_party_giflib)
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