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2 // cpp03/prefer_free_prefer.cpp
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5 // Copyright (c) 2003-2021 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com)
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7 // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying
8 // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
9 //
10 
11 #include <boost/asio/prefer.hpp>
12 #include <cassert>
13 
14 template <int>
15 struct prop
16 {
17   static const bool is_preferable = true;
18 };
19 
20 template <int>
21 struct object
22 {
23   template <int N>
prefer(const object &,prop<N>)24   friend object<N> prefer(const object&, prop<N>)
25   {
26     return object<N>();
27   }
28 };
29 
30 namespace boost {
31 namespace asio {
32 
33 template<int N, int M>
34 struct is_applicable_property<object<N>, prop<M> >
35 {
36   static const bool value = true;
37 };
38 
39 namespace traits {
40 
41 template<int N, int M>
42 struct prefer_free<object<N>, prop<M> >
43 {
44   static const bool is_valid = true;
45   static const bool is_noexcept = true;
46   typedef object<M> result_type;
47 };
48 
49 } // namespace traits
50 } // namespace asio
51 } // namespace boost
52 
main()53 int main()
54 {
55   object<1> o1 = {};
56   object<2> o2 = boost::asio::prefer(o1, prop<2>());
57   object<3> o3 = boost::asio::prefer(o1, prop<2>(), prop<3>());
58   object<4> o4 = boost::asio::prefer(o1, prop<2>(), prop<3>(), prop<4>());
59   (void)o2;
60   (void)o3;
61   (void)o4;
62 
63   const object<1> o5 = {};
64   object<2> o6 = boost::asio::prefer(o5, prop<2>());
65   object<3> o7 = boost::asio::prefer(o5, prop<2>(), prop<3>());
66   object<4> o8 = boost::asio::prefer(o5, prop<2>(), prop<3>(), prop<4>());
67   (void)o6;
68   (void)o7;
69   (void)o8;
70 }
71