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1# 简单时钟
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3### 简介
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5本示例使用eTS UI能力实现一个简单的时钟应用。实现效果如下:
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7![main](screenshots/device/main.png)
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9### 相关概念
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11CanvasRenderingContext2D:使用RenderingContext在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。
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13### 相关权限
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15不涉及。
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17### 使用说明
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191.界面通过setInterval实现周期性实时刷新时间,使用Canvas绘制时钟,指针旋转角度通过计算得出。
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21例如:"2 * Math.PI / 60 * second"是秒针旋转的角度。
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23### 约束与限制
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251.本示例仅支持标准系统上运行。
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272.本示例为Stage模型,从API version 9开始支持。
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293.本示例需要使用DevEco Studio 3.0 Beta4 (Build Version: 3.0.0.992, built on July 14, 2022)才可编译运行。