1# Vulkan API Headers 2 3仓库包含Vulkan API 和 API 注册表。Vulkan 是一个适用于高性能 3D 图形设备的低开销、跨平台 API。与 OpenGL ES (GLES) 一样,Vulkan 提供用于在应用中创建高品质实时图形的工具。与OpenGL ES相比使用 Vulkan 的优势明显,Vulkan可以大大降低 CPU 开销,另外Vulkan支持 SPIR-V 二进制Shader语言。 4 5OpenHarmony引入后,在框架层新增Vulkan Wrapper,负责实现Vulkan WSI(Window System Integration, 窗口系统集成) 与本地窗口(NativeWindow)对接,另外提供Vulkan加载程序。目前仅支持native层调用Vulkan。 6 7 8## 一、北向开发和OpenHarmony发行版 9### 1.实现 Vulkan 10 11设备成功运行Vulkan必需的条件: 12 1. 加载程序,由OpenHarmony提供 13 2. 实现了Vulkan API 的 VulKan 驱动程序,有 SoC 提供。 14 15### 2. Vulkan Wrapper 16 17`foundation/graphic/graphic_2d/frameworks/vulkan_wrapper`中实现的Vulkan加载程序是Vulkan应用与Vulkan驱动之前的Wrapper层。Vulkan Wrapper安装在`/system/lib[64]/libvulkan.so`中。Vulkan Wrapper 会提供标准 Vulkan API 函数符号、OpenHarmony WSI扩展的函数符号,以及许多其他可选扩展。 18 19 20### 3. Vulkan 驱动程序 21 22Vulkan驱动程序需要对外暴露的函数符号请参考`hdi_vulkan.h`中的定义。 23 24## 二、南向应用开发者 25 26### VK_OpenHarmony_OHOS_surface 扩展 27 28 接口:vkCreateOHOSSurfaceOpenHarmony 29 VkResult vkCreateOHOSSurfaceOpenHarmony( 30 VkInstance instance, 31 const VkOHOSSurfaceCreateInfoOpenHarmony pCreateInfo, 32 const VkAllocationCallbacks pAllocator, 33 VkSurfaceKHR pSurface) 34 35 参数: 36 instance是要关联Surface的实例。 37 pCreateInfo是一个指向结构的指针,该VkOHOSSurfaceCreateInfoOpenHarmony 结构包含影响表面对象创建的参数。 38 pAllocator是用于在没有更多特定内存分配器可用时做为Surface对象分配的分配器。 39 pSurface是一个指向VkSurfaceKHR句柄的指针,在该句柄中返回创建的Surface对象。 40 41 42## 三、Vulkan使用文档 43 44API官方文档 https://registry.khronos.org/vulkan/ 45 46 47## 四、License 48 49见 [LICENSE](LICENSE). 50