1# \@Watch装饰器:状态变量更改通知 2 3 4\@Watch应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用\@Watch为状态变量设置回调函数。 5 6 7> **说明:** 8> 9> 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。 10 11 12## 概述 13 14\@Watch用于监听状态变量的变化,当状态变量变化时,\@Watch的回调方法将被调用。\@Watch在ArkUI框架内部判断数值有无更新使用的是严格相等(===),遵循严格相等规范。当在严格相等为false的情况下,就会触发\@Watch的回调。 15 16 17## 装饰器说明 18 19| \@Watch补充变量装饰器 | 说明 | 20| -------------- | ---------------------------------------- | 21| 装饰器参数 | 必填。常量字符串,字符串需要有引号。是(string) => void自定义成员函数的方法的引用。 | 22| 可装饰的自定义组件变量 | 可监听所有装饰器装饰的状态变量。不允许监听常规变量。 | 23| 装饰器的顺序 | 建议\@State、\@Prop、\@Link等装饰器在\@Watch装饰器之前。 | 24 25 26## 语法说明 27 28| 类型 | 说明 | 29| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | 30| (changedPropertyName? : string) => void | 该函数是自定义组件的成员函数,changedPropertyName是被watch的属性名。<br/>在多个状态变量绑定同一个\@Watch的回调方法的时候,可以通过changedPropertyName进行不同的逻辑处理<br/>将属性名作为字符串输入参数,不返回任何内容。 | 31 32 33## 观察变化和行为表现 34 351. 当观察到状态变量的变化(包括双向绑定的AppStorage和LocalStorage中对应的key发生的变化)的时候,对应的\@Watch的回调方法将被触发; 36 372. \@Watch方法在自定义组件的属性变更之后同步执行; 38 393. 如果在\@Watch的方法里改变了其他的状态变量,也会引起状态变更和\@Watch的执行; 40 414. 在第一次初始化的时候,\@Watch装饰的方法不会被调用,即认为初始化不是状态变量的改变。只有在后续状态改变时,才会调用\@Watch回调方法。 42 43 44## 限制条件 45 46- 建议开发者避免无限循环。循环可能是因为在\@Watch的回调方法里直接或者间接地修改了同一个状态变量引起的。为了避免循环的产生,建议不要在\@Watch的回调方法里修改当前装饰的状态变量; 47 48- 开发者应关注性能,属性值更新函数会延迟组件的重新渲染(具体请见上面的行为表现),因此,回调函数应仅执行快速运算; 49 50- 不建议在\@Watch函数中调用async await,因为\@Watch设计的用途是为了快速的计算,异步行为可能会导致重新渲染速度的性能问题。 51 52 53## 使用场景 54 55### \@Watch和自定义组件更新 56 57以下示例展示组件更新和\@Watch的处理步骤。count在CountModifier中由\@State装饰,在TotalView中由\@Prop装饰。 58 59 60```ts 61@Component 62struct TotalView { 63 @Prop @Watch('onCountUpdated') count: number = 0; 64 @State total: number = 0; 65 // @Watch cb 66 onCountUpdated(propName: string): void { 67 this.total += this.count; 68 } 69 70 build() { 71 Text(`Total: ${this.total}`) 72 } 73} 74 75@Entry 76@Component 77struct CountModifier { 78 @State count: number = 0; 79 80 build() { 81 Column() { 82 Button('add to basket') 83 .onClick(() => { 84 this.count++ 85 }) 86 TotalView({ count: this.count }) 87 } 88 } 89} 90``` 91 92处理步骤: 93 941. CountModifier自定义组件的Button.onClick点击事件自增count。 95 962. 由于\@State count变量更改,子组件TotalView中的\@Prop被更新,其\@Watch('onCountUpdated')方法被调用,更新了子组件TotalView 中的total变量。 97 983. 子组件TotalView中的Text重新渲染。 99 100 101### \@Watch与\@Link组合使用 102 103以下示例说明了如何在子组件中观察\@Link变量。 104 105 106```ts 107class PurchaseItem { 108 static NextId: number = 0; 109 public id: number; 110 public price: number; 111 112 constructor(price: number) { 113 this.id = PurchaseItem.NextId++; 114 this.price = price; 115 } 116} 117 118@Component 119struct BasketViewer { 120 @Link @Watch('onBasketUpdated') shopBasket: PurchaseItem[]; 121 @State totalPurchase: number = 0; 122 123 updateTotal(): number { 124 let total = this.shopBasket.reduce((sum, i) => sum + i.price, 0); 125 // 超过100欧元可享受折扣 126 if (total >= 100) { 127 total = 0.9 * total; 128 } 129 return total; 130 } 131 // @Watch 回调 132 onBasketUpdated(propName: string): void { 133 this.totalPurchase = this.updateTotal(); 134 } 135 136 build() { 137 Column() { 138 ForEach(this.shopBasket, 139 (item:PurchaseItem) => { 140 Text(`Price: ${item.price.toFixed(2)} €`) 141 }, 142 (item:PurchaseItem) => item.id.toString() 143 ) 144 Text(`Total: ${this.totalPurchase.toFixed(2)} €`) 145 } 146 } 147} 148 149@Entry 150@Component 151struct BasketModifier { 152 @State shopBasket: PurchaseItem[] = []; 153 154 build() { 155 Column() { 156 Button('Add to basket') 157 .onClick(() => { 158 this.shopBasket.push(new PurchaseItem(Math.round(100 * Math.random()))) 159 }) 160 BasketViewer({ shopBasket: $shopBasket }) 161 } 162 } 163} 164``` 165 166处理步骤如下: 167 1681. BasketModifier组件的Button.onClick向BasketModifier shopBasket中添加条目; 169 1702. \@Link装饰的BasketViewer shopBasket值发生变化; 171 1723. 状态管理框架调用\@Watch函数BasketViewer onBasketUpdated 更新BasketViewer TotalPurchase的值; 173 1744. \@Link shopBasket的改变,新增了数组项,ForEach组件会执行item Builder,渲染构建新的Item项;\@State totalPurchase改变,对应的Text组件也重新渲染;重新渲染是异步发生的。 175