1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# 29# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[0] 30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] 31# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2] 32# 33# precision highp float; 34# precision highp int; 35# 36# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [4, 0, 1] 37# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 38# { 39# int _GLF_uniform_int_values[3]; 40# }; 41# 42# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 43# 44# int func() 45# { 46# int arr[10] = int[10](_int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0); 47# 48# // Always true. 49# if(min(4 * (_int_1 / 4), 4 * (_int_1 / 4)) == _int_0) 50# { 51# arr[_int_1 / _int_4] = _int_1; 52# } 53# 54# return arr[_int_0]; 55# } 56# 57# void main() 58# { 59# if(func() == _int_1) 60# { 61# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 62# } 63# else 64# { 65# _GLF_color = vec4(_int_0); 66# } 67# } 68SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 69; SPIR-V 70; Version: 1.0 71; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 72; Bound: 104 73; Schema: 0 74 OpCapability Shader 75 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 76 OpMemoryModel Logical GLSL450 77 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %85 78 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 79 OpSource ESSL 320 80 OpName %4 "main" 81 OpName %8 "func(" 82 OpName %14 "arr" 83 OpName %17 "buf0" 84 OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_int_values" 85 OpName %19 "" 86 OpName %85 "_GLF_color" 87 OpDecorate %16 ArrayStride 16 88 OpMemberDecorate %17 0 Offset 0 89 OpDecorate %17 Block 90 OpDecorate %19 DescriptorSet 0 91 OpDecorate %19 Binding 0 92 OpDecorate %85 Location 0 93 %2 = OpTypeVoid 94 %3 = OpTypeFunction %2 95 %6 = OpTypeInt 32 1 96 %7 = OpTypeFunction %6 97 %10 = OpTypeInt 32 0 98 %11 = OpConstant %10 10 99 %12 = OpTypeArray %6 %11 100 %13 = OpTypePointer Function %12 101 %15 = OpConstant %10 3 102 %16 = OpTypeArray %6 %15 103 %17 = OpTypeStruct %16 104 %18 = OpTypePointer Uniform %17 105 %19 = OpVariable %18 Uniform 106 %20 = OpConstant %6 0 107 %21 = OpConstant %6 1 108 %22 = OpTypePointer Uniform %6 109 %44 = OpConstant %6 4 110 %45 = OpConstant %6 2 111 %57 = OpTypeBool 112 %68 = OpTypePointer Function %6 113 %82 = OpTypeFloat 32 114 %83 = OpTypeVector %82 4 115 %84 = OpTypePointer Output %83 116 %85 = OpVariable %84 Output 117 %4 = OpFunction %2 None %3 118 %5 = OpLabel 119 %76 = OpFunctionCall %6 %8 120 %77 = OpAccessChain %22 %19 %20 %45 121 %78 = OpLoad %6 %77 122 %79 = OpIEqual %57 %76 %78 123 OpSelectionMerge %81 None 124 OpBranchConditional %79 %80 %99 125 %80 = OpLabel 126 %86 = OpAccessChain %22 %19 %20 %45 127 %87 = OpLoad %6 %86 128 %88 = OpConvertSToF %82 %87 129 %89 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 130 %90 = OpLoad %6 %89 131 %91 = OpConvertSToF %82 %90 132 %92 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 133 %93 = OpLoad %6 %92 134 %94 = OpConvertSToF %82 %93 135 %95 = OpAccessChain %22 %19 %20 %45 136 %96 = OpLoad %6 %95 137 %97 = OpConvertSToF %82 %96 138 %98 = OpCompositeConstruct %83 %88 %91 %94 %97 139 OpStore %85 %98 140 OpBranch %81 141 %99 = OpLabel 142 %100 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 143 %101 = OpLoad %6 %100 144 %102 = OpConvertSToF %82 %101 145 %103 = OpCompositeConstruct %83 %102 %102 %102 %102 146 OpStore %85 %103 147 OpBranch %81 148 %81 = OpLabel 149 OpReturn 150 OpFunctionEnd 151 %8 = OpFunction %6 None %7 152 %9 = OpLabel 153 %14 = OpVariable %13 Function 154 %23 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 155 %24 = OpLoad %6 %23 156 %25 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 157 %26 = OpLoad %6 %25 158 %27 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 159 %28 = OpLoad %6 %27 160 %29 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 161 %30 = OpLoad %6 %29 162 %31 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 163 %32 = OpLoad %6 %31 164 %33 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 165 %34 = OpLoad %6 %33 166 %35 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 167 %36 = OpLoad %6 %35 168 %37 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 169 %38 = OpLoad %6 %37 170 %39 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 171 %40 = OpLoad %6 %39 172 %41 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 173 %42 = OpLoad %6 %41 174 %43 = OpCompositeConstruct %12 %24 %26 %28 %30 %32 %34 %36 %38 %40 %42 175 OpStore %14 %43 176 %46 = OpAccessChain %22 %19 %20 %45 177 %47 = OpLoad %6 %46 178 %48 = OpSDiv %6 %47 %44 179 %49 = OpIMul %6 %44 %48 180 %50 = OpAccessChain %22 %19 %20 %45 181 %51 = OpLoad %6 %50 182 %52 = OpSDiv %6 %51 %44 183 %53 = OpIMul %6 %44 %52 184 %54 = OpExtInst %6 %1 SMin %49 %53 185 %55 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 186 %56 = OpLoad %6 %55 187 %58 = OpIEqual %57 %54 %56 188 OpSelectionMerge %60 None 189 OpBranchConditional %58 %59 %60 190 %59 = OpLabel 191 %61 = OpAccessChain %22 %19 %20 %45 192 %62 = OpLoad %6 %61 193 %63 = OpAccessChain %22 %19 %20 %20 194 %64 = OpLoad %6 %63 195 %65 = OpSDiv %6 %62 %64 196 %66 = OpAccessChain %22 %19 %20 %45 197 %67 = OpLoad %6 %66 198 %69 = OpAccessChain %68 %14 %65 199 OpStore %69 %67 200 OpBranch %60 201 %60 = OpLabel 202 %70 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21 203 %71 = OpLoad %6 %70 204 %72 = OpAccessChain %68 %14 %71 205 %73 = OpLoad %6 %72 206 OpReturnValue %73 207 OpFunctionEnd 208END 209 210# uniforms for variant 211 212# _GLF_uniform_int_values 213BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 214 4 0 1 215END 216 217BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 218 219PIPELINE graphics variant_pipeline 220 ATTACH variant_vertex_shader 221 ATTACH variant_fragment_shader 222 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 223 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 224 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 225END 226CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 227 228CLEAR variant_pipeline 229RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 230 231EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 232