1#!amber 2 3# Copyright 2020 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: Covers a specific instruction combine compares and combine select code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 310 es 28# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2] 31# #define _uint_1 _GLF_uniform_uint_values[0] 32# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] 33# 34# precision highp float; 35# precision highp int; 36# 37# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0 38# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 39# { 40# float _GLF_uniform_float_values[1]; 41# }; 42# 43# // Contents of _GLF_uniform_uint_values: 1 44# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 45# { 46# uint _GLF_uniform_uint_values[1]; 47# }; 48# 49# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 0, 1] 50# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2 51# { 52# int _GLF_uniform_int_values[3]; 53# }; 54# 55# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 56# 57# struct S { 58# int a; 59# }; 60# 61# // Always returns 1. 62# int f1() 63# { 64# S A = S(1); 65# int i = _int_0; 66# for (int i = _int_0; i < _int_0 + _int_2; i++) 67# { 68# if (A.a == clamp(i, _int_0, 1)) 69# { 70# return _int_1; 71# } 72# } 73# 74# // The function returns before reaching this. 75# return _int_2; 76# } 77# 78# // Always returns 1.0. 79# float f2() 80# { 81# return float(f1()); 82# } 83# 84# void main() 85# { 86# uint a = _uint_1; 87# uint b = uaddCarry(uint(2 * _int_0), uint(_int_0), a); 88# if (b == 0u && f2() == _float_1_0) 89# { 90# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 91# } 92# else 93# { 94# _GLF_color = vec4(_int_1); 95# } 96# } 97SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 98; SPIR-V 99; Version: 1.0 100; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 101; Bound: 130 102; Schema: 0 103 OpCapability Shader 104 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 105 OpMemoryModel Logical GLSL450 106 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %111 107 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 108 OpSource ESSL 310 109 OpName %4 "main" 110 OpName %8 "f1(" 111 OpName %12 "f2(" 112 OpName %14 "S" 113 OpMemberName %14 0 "a" 114 OpName %16 "A" 115 OpName %20 "i" 116 OpName %24 "buf2" 117 OpMemberName %24 0 "_GLF_uniform_int_values" 118 OpName %26 "" 119 OpName %31 "i" 120 OpName %71 "a" 121 OpName %74 "buf1" 122 OpMemberName %74 0 "_GLF_uniform_uint_values" 123 OpName %76 "" 124 OpName %80 "b" 125 OpName %88 "ResType" 126 OpName %99 "buf0" 127 OpMemberName %99 0 "_GLF_uniform_float_values" 128 OpName %101 "" 129 OpName %111 "_GLF_color" 130 OpDecorate %23 ArrayStride 16 131 OpMemberDecorate %24 0 Offset 0 132 OpDecorate %24 Block 133 OpDecorate %26 DescriptorSet 0 134 OpDecorate %26 Binding 2 135 OpDecorate %73 ArrayStride 16 136 OpMemberDecorate %74 0 Offset 0 137 OpDecorate %74 Block 138 OpDecorate %76 DescriptorSet 0 139 OpDecorate %76 Binding 1 140 OpDecorate %98 ArrayStride 16 141 OpMemberDecorate %99 0 Offset 0 142 OpDecorate %99 Block 143 OpDecorate %101 DescriptorSet 0 144 OpDecorate %101 Binding 0 145 OpDecorate %111 Location 0 146 %2 = OpTypeVoid 147 %3 = OpTypeFunction %2 148 %6 = OpTypeInt 32 1 149 %7 = OpTypeFunction %6 150 %10 = OpTypeFloat 32 151 %11 = OpTypeFunction %10 152 %14 = OpTypeStruct %6 153 %15 = OpTypePointer Function %14 154 %17 = OpConstant %6 1 155 %18 = OpConstantComposite %14 %17 156 %19 = OpTypePointer Function %6 157 %21 = OpTypeInt 32 0 158 %22 = OpConstant %21 3 159 %23 = OpTypeArray %6 %22 160 %24 = OpTypeStruct %23 161 %25 = OpTypePointer Uniform %24 162 %26 = OpVariable %25 Uniform 163 %27 = OpConstant %6 0 164 %28 = OpTypePointer Uniform %6 165 %45 = OpTypeBool 166 %56 = OpConstant %6 2 167 %70 = OpTypePointer Function %21 168 %72 = OpConstant %21 1 169 %73 = OpTypeArray %21 %72 170 %74 = OpTypeStruct %73 171 %75 = OpTypePointer Uniform %74 172 %76 = OpVariable %75 Uniform 173 %77 = OpTypePointer Uniform %21 174 %88 = OpTypeStruct %21 %21 175 %93 = OpConstant %21 0 176 %98 = OpTypeArray %10 %72 177 %99 = OpTypeStruct %98 178 %100 = OpTypePointer Uniform %99 179 %101 = OpVariable %100 Uniform 180 %102 = OpTypePointer Uniform %10 181 %109 = OpTypeVector %10 4 182 %110 = OpTypePointer Output %109 183 %111 = OpVariable %110 Output 184 %4 = OpFunction %2 None %3 185 %5 = OpLabel 186 %71 = OpVariable %70 Function 187 %80 = OpVariable %70 Function 188 %78 = OpAccessChain %77 %76 %27 %27 189 %79 = OpLoad %21 %78 190 OpStore %71 %79 191 %81 = OpAccessChain %28 %26 %27 %17 192 %82 = OpLoad %6 %81 193 %83 = OpIMul %6 %56 %82 194 %84 = OpBitcast %21 %83 195 %85 = OpAccessChain %28 %26 %27 %17 196 %86 = OpLoad %6 %85 197 %87 = OpBitcast %21 %86 198 %89 = OpIAddCarry %88 %84 %87 199 %90 = OpCompositeExtract %21 %89 1 200 OpStore %71 %90 201 %91 = OpCompositeExtract %21 %89 0 202 OpStore %80 %91 203 %92 = OpLoad %21 %80 204 %94 = OpIEqual %45 %92 %93 205 OpSelectionMerge %96 None 206 OpBranchConditional %94 %95 %96 207 %95 = OpLabel 208 %97 = OpFunctionCall %10 %12 209 %103 = OpAccessChain %102 %101 %27 %27 210 %104 = OpLoad %10 %103 211 %105 = OpFOrdEqual %45 %97 %104 212 OpBranch %96 213 %96 = OpLabel 214 %106 = OpPhi %45 %94 %5 %105 %95 215 OpSelectionMerge %108 None 216 OpBranchConditional %106 %107 %125 217 %107 = OpLabel 218 %112 = OpAccessChain %28 %26 %27 %56 219 %113 = OpLoad %6 %112 220 %114 = OpConvertSToF %10 %113 221 %115 = OpAccessChain %28 %26 %27 %17 222 %116 = OpLoad %6 %115 223 %117 = OpConvertSToF %10 %116 224 %118 = OpAccessChain %28 %26 %27 %17 225 %119 = OpLoad %6 %118 226 %120 = OpConvertSToF %10 %119 227 %121 = OpAccessChain %28 %26 %27 %56 228 %122 = OpLoad %6 %121 229 %123 = OpConvertSToF %10 %122 230 %124 = OpCompositeConstruct %109 %114 %117 %120 %123 231 OpStore %111 %124 232 OpBranch %108 233 %125 = OpLabel 234 %126 = OpAccessChain %28 %26 %27 %56 235 %127 = OpLoad %6 %126 236 %128 = OpConvertSToF %10 %127 237 %129 = OpCompositeConstruct %109 %128 %128 %128 %128 238 OpStore %111 %129 239 OpBranch %108 240 %108 = OpLabel 241 OpReturn 242 OpFunctionEnd 243 %8 = OpFunction %6 None %7 244 %9 = OpLabel 245 %16 = OpVariable %15 Function 246 %20 = OpVariable %19 Function 247 %31 = OpVariable %19 Function 248 OpStore %16 %18 249 %29 = OpAccessChain %28 %26 %27 %17 250 %30 = OpLoad %6 %29 251 OpStore %20 %30 252 %32 = OpAccessChain %28 %26 %27 %17 253 %33 = OpLoad %6 %32 254 OpStore %31 %33 255 OpBranch %34 256 %34 = OpLabel 257 OpLoopMerge %36 %37 None 258 OpBranch %38 259 %38 = OpLabel 260 %39 = OpLoad %6 %31 261 %40 = OpAccessChain %28 %26 %27 %17 262 %41 = OpLoad %6 %40 263 %42 = OpAccessChain %28 %26 %27 %27 264 %43 = OpLoad %6 %42 265 %44 = OpIAdd %6 %41 %43 266 %46 = OpSLessThan %45 %39 %44 267 OpBranchConditional %46 %35 %36 268 %35 = OpLabel 269 %47 = OpAccessChain %19 %16 %27 270 %48 = OpLoad %6 %47 271 %49 = OpLoad %6 %31 272 %50 = OpAccessChain %28 %26 %27 %17 273 %51 = OpLoad %6 %50 274 %52 = OpExtInst %6 %1 SClamp %49 %51 %17 275 %53 = OpIEqual %45 %48 %52 276 OpSelectionMerge %55 None 277 OpBranchConditional %53 %54 %55 278 %54 = OpLabel 279 %57 = OpAccessChain %28 %26 %27 %56 280 %58 = OpLoad %6 %57 281 OpReturnValue %58 282 %55 = OpLabel 283 OpBranch %37 284 %37 = OpLabel 285 %60 = OpLoad %6 %31 286 %61 = OpIAdd %6 %60 %17 287 OpStore %31 %61 288 OpBranch %34 289 %36 = OpLabel 290 %62 = OpAccessChain %28 %26 %27 %27 291 %63 = OpLoad %6 %62 292 OpReturnValue %63 293 OpFunctionEnd 294 %12 = OpFunction %10 None %11 295 %13 = OpLabel 296 %66 = OpFunctionCall %6 %8 297 %67 = OpConvertSToF %10 %66 298 OpReturnValue %67 299 OpFunctionEnd 300END 301 302# uniforms for variant 303 304# _GLF_uniform_int_values 305BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 306 2 0 1 307END 308# _GLF_uniform_uint_values 309BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 310 1 311END 312# _GLF_uniform_float_values 313BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA 314 1.0 315END 316 317BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 318 319PIPELINE graphics variant_pipeline 320 ATTACH variant_vertex_shader 321 ATTACH variant_fragment_shader 322 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 323 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 324 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2 325 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 326 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 327END 328CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 329 330CLEAR variant_pipeline 331RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 332 333EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 334